ငါ doom ကစားသောအခါ - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မြားက halo 3 ၏အမှတ်တရများကို prequel နှင့်အတူလက်စွဲဒိုငျးကိုမစဉ်းစားခဲ့ဘူး။ Demonic Battle Battle အတွက်စက်ရုပ်သေနတ်လောင်ကျွမ်းခြင်းကိုငါစီးနင်းခဲ့သည်။ ခုခံကာကွယ်သည့်ဆန်းစစ်ခြင်းများကိုထုတ်ယူပြီးနောက်ကျွန်ုပ်၏သားရဲ၏သင်္ဘောပေါ်တွင်ဆင်းသက်ပြီး၎င်း၏အောက်ခြေကုန်းပတ်များမှဆင်းသက်လာပြီးသင်္ဘောသားများကိုသွေးထွက်သံယိုရှုပ်ထွေးမှုကိုလျှော့ချလိုက်သည်။ ခဏကြာတော့ငါကိုယ်ထည်ကိုဖြတ်ပြီးနဂါးကိုပြန်လှည့်လိုက်တယ်။
Bungie ၏ Iconic Xbox 360 ၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab tiess များကိုကျွမ်းကျင်စွာတိုက်ခိုက်ရန်တူညီမှုကိုအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ Hologethic-Wing Dragon နှင့် Oneficy Flowing Boat မှလေဆာရောင်ခြည်ပစ်ခြင်းဖြင့်အစားထိုးထားသော်လည်းအတွေ့အကြုံအလုံးစုံ၏အနှစ်သာရဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ, ဒီသရုပ်ပြမှာတစ်ခုတည်းသော Halo ကဲ့သို့အချိန်မရ။ အမှောင်ထုများသည်ပျက်စီးခြင်း၏လက်မှတ်ရေးထိုးခြင်းများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးဒီဇိုင်းသည်နှစ်သိမ့်နေသောသေနတ်သမားများနှင့်အတူပီပီဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။
နှစ်နာရီခွဲကြာပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည် doom မှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ် (4) ခုကိုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ အဖွင့်အဆင့်သည် Doom (2016) နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲများကိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော Gameplay ကိုထင်ဟပ်စေသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်ဆင့်သည်ကျွန်ုပ်၏ colrosal Mech ကို နှိပ်. နဂါးကိုပျံသန်းခြင်းနှင့်ကြီးမားသောစစ်မြေပြင်ကိုလှည့်ပတ်သွားလာရန်နှင့်ကြီးမားသောစစ်မြေပြင်ကိုလှည့်ပတ်သွားလာရန်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဒီအဆိုင်းသည် doom ၏ရိုးရာစင်ကြယ်ခြင်းမှစက်ပိုင်းဆိုင်ရာသန့်စင်ခြင်းမှထွက်ခွာသွားသည်။
Doom အတွက်ဒီလမ်းကြောင်းသစ်သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ဖျက်သိမ်းလိုက်သော Doom 4 သည်၎င်း၏ခေတ်မီစစ်ဘက်ဆိုင်ရာဗေဒပညာရှင်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းများနှင့် ပတ်သက်. တာဝန်ကိုချုပ်နှောင်ထားရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင် ID software သည်နောက်ဆုံးတွင်ထိုအတွေးအခေါ်များကိုပိုမိုအာရုံစိုက်သော Doom (2016) အတွက်ဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ သို့သျောလညျး, ငါတို့ဒီမှာ 2025 မှာရှိကြ၏, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကသူတို့ကိုအသက်ပြန်ရှင်လာကြတယ်။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အရှိန်အဟုန်ကိုမြန်ဆန်သောအရှိန်အဟုန်ကိုဆန်းသစ်သော Gameplay Elements များနှင့်နယ်နိမိတ်ပေးထားသော Duty ၏အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးအချိန်လေးများဟုခေါ်သောဆန်းသစ်သော gameplay element များနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ Doom Slayer ၏ Knigrades သည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာ Maykrs, ကြောက်မက်ဖွယ်ဒဏ် end ာရီအဖြစ်ပုံဖော်ထားကြောင်း, လူသတ်မှုကိုနျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှုအဖြစ်ပုံဖော်ထားသည်။ ဤ Lore သည်ဆက်ကပ်အပ်နှံ doom ပရိသတ်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိနေစဉ်၎င်း၏ရုပ်ရှင်စဉ်တင်ဆက်ဆံရေးသည်လတ်ဆတ်သောချစ်ကြည်ရင်းနှီးမှုကိုခံစားရသည်။ NPC ညဥ့်တစ်လျှောက်လုံး NPC ညဥ့်ကင်းလှည့်ခြင်းများသည်အဆင့်မြင့်သောအင်အားကြီးနိုင်ငံ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခြင်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခြင်း၏အဓိပ္ပာယ်ကိုပေါင်းသင်းသည်။
နိဒါန်း cutscene delves သည်ဤအတိမ်အနက်ကိုအမှန်တကယ်လိုအပ်သည်နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းထုတ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းများဖော်ထုတ်ခြင်း, ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ငါပတ် 0 န်းကျင်ဒီဇိုင်းနှင့် codex entries တွေကိုမှတစ်ဆင့်ဖော်ပြခဲ့သည့်ယခင်ဂိမ်းများ၏သိမ်မွေ့သောဇာတ်လမ်းပြောပြကိုနှစ်သက်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ရှိ cutscenenes များသည်ကစားပွဲ၏ပြင်းထန်သောစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်မဖြစ်စေဘဲမစ်ရှင်များကိုပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။
သို့သျောလညျး, အခြား element တွေကိုဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှောင့်ယှက်ကြဘူး။ Shargun Knight ကို Marrying Knight ကို သုံး. Margun Cancles ကို Marryging Missions ကိုအဖွင့်အနေဖြင့် Margun Cancles နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောမစ်ရှင်ကိုအပြီးသတ်ပြုလုပ်သည်။ ထို့နောက်ငါ Cybernetic Dragon တွင်အေးခဲနေသော, Battle Barges Barges နှင့် Gun Emplaces များကိုတိုက်ခိုက်ခဲ့သည်။ ဤတင်းကြပ်စွာ scripted အဆင့်များသည်သိသာထင်ရှားသည့် Gameplay ဆိုင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Atlan သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသည်, နဂါးသည်မြန်ဆန်ပြီးသွက်လက်တတ်သည်။
FPS လှုပ်ရှားမှုများတွင်အမျိုးမျိုးသောစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးများတွင်အမျိုးမျိုးသည်ဂန္ထဝင် 2 နှင့် Titanfall 2 နှင့် Titanfall 2 နှင့် Titanfall 2 ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်တွင်တွေ့ရသည်။ Halo ၏ခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အယူခံဝင်မှုသည်၎င်း၏မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ခြေလျင်နှင့်ခြေလျင်များရောနှောနေသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်ပျက်စီးခြင်းအတွက်ဤချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်မသေချာပါ။ အမှောင်ထုများသည်ရှုပ်ထွေးပြီးအာရုံစူးစိုက်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်, အာရုံစူးစိုက်မှု,
Call of Duty တွင် Tank သို့မဟုတ် Gunship သို့ပြောင်းခြင်းသည်သဘာဝကျသည်မှာသဘာဝကျသည်မှာသဘာဝကျသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းပုံစံများအကြားသိသိသာသာကွာခြားချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာအသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုရပ်တန့်စေခဲ့သည်။ Doom's Core Contround သည်မီးမောင်းထိုးပြနေစဉ်တွင်ဒုံးပျံစွမ်းအားရှိသောမိုက်မဲမှုပြုတ်ကျခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်နှစ်ဆသောသေနတ်ကိုင်ကိုင်ဆောင်ထားသည့်စိတ်ကျေနပ်မှုနှင့်မယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပါ။
ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးကစားပွဲသည် "ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့ခြင်း" ဟုခေါ်သောအဆင့်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး ID ၏ထူးခြားသောသေနတ်များပေါ်တွင်ပြန်လည်ငြင်းဆန်ခဲ့သော်လည်းအဆင့်ဒီဇိုင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စစ်မြေပြင်သို့တိုးချဲ့သည်။ Gore Portals 5 ခုကိုဖျက်ဆီးခြင်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာတာ 0 န် 0 တ္တရားများ Multi-Objective Missions ၏တောင်းဆိုချက်များကိုပဲ့တင်သံများကိုဟယ်လို၏ခြားနားချက်ကိုမဆန့်ကျင်သောနေရာများကိုလည်းဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤပိုကြီးသောအာကာသစိန်ခေါ်မှုများသည်လက်နက်များကုရ်အာန်ကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ကစားသမားများကကစားသမားများကိုပြန်လည်စဉ်းစားခြင်းဖြင့်ကြီးမားသောအကွာအဝေးကိုဖုံးအုပ်ရန်တာဝန်ခံတိုက်ခိုက်မှုများကို အသုံးပြု. Tank Cannon မှအမြောက်များကိုဆန့်ကျင်သောဒိုင်းလွှားကိုအသုံးပြုသည်။
အရှိန်အဟုန်ကိုတိုးချဲ့ခြင်းသည်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည့်နောက်ကျောနှင့်အချည်းနှီးသောလမ်းကြောင်းများကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ နဂါးကိုဤအဆင့်သို့ပေါင်းစည်းခြင်း Halo's Banshee နှင့်ဆင်တူသည်။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အလုံးစုံပုံသဏ္ဌာန်ရှိနေသေးသော်လည်းနက်နဲသောအရာဖြစ်နေသေးသော်လည်းအမှောင်အသက်အရွယ်များပြန်လည်ရှင်သန်လာပြီးစီးရီးများအတွက်မသင့်တော်သောအတွေးအခေါ်များကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုတွေ့မြင်ရန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်သည်။ ပယ်ဖျက်နိုင်သည့် Doom 4 သည်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ရှိ atlan နှင့်နဂါးအပိုင်းများကဲ့သို့ formed setpieces နှင့်ယာဉ်မြင်ကွင်းများကို feated setpieces နှင့်ယာဉ်မြင်ကွင်းများပါရှိသည်။ 2016 ခုနှစ်တွင် ID ဆော့ဖ်ဝဲမှ Marty Marty Softatton သည် 2016 ခုနှစ်တွင်အတည်ပြုခဲ့သည့် ID SoftAnd Marty Marty Marty Marty Doom 4 သည် Call of Duty ၏ခေါ်ဆိုမှုနှင့်တူသည်။ ယခုမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်အလိုက်ဘော်ဒါများ swush ရုပ်ရှင်ရုံများ, စိမ်းလန်းသောရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားပြီး,
မေးခွန်းမှာ - ဤအတွေးအခေါ်များသည် doom အတွက်အမြဲတမ်းမကောင်းသောအံ 0 င်ခွင့်သို့မဟုတ်သူတို့ဟာတာဝန်ကိုအနီးကပ်နီးကပ်စွာတုန့်ပြန်သောအခါသူတို့မှားနေပုံရသည်။ ငါ "Doom ၏ခေါ်သံ" ၏သံသယ၏သံသယ၏သံသယကိုမျှဝေသည်။
၎င်း၏အဓိကအားဖြင့်မှောင်မိုက်ခေတ်ကို၎င်း၏ visceral, ခြေလျင်တိုက်ခိုက်ရေးကသတ်မှတ်သည်။ ဒီသရုပ်ပြမှာဘာမှမအကြံပြုထားတဲ့အရာကဘာမှမလွယ်ဘူး။ ဤတစ်ခုတည်းသောဤသည်တစ်ခုတည်းသောစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုသယ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ID Software တွင်အခြားရည်မှန်းချက်ရှိသည်။ အတွေးအမြင်အသစ်များသည်နည်းစနစ်အရပါးနပ်စွာပါးလွှာပြီးအတွေ့အကြုံများမှသူတို့မြှင့်တင်မည်, မေလ 15 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိမှုအပြည့်အဝလွတ်မြောက်ရန်စောင့်ဆိုင်းသောအခါကျွန်ုပ်သည် ID ၏ unmatched gunplay သို့ပြန်လာရန်စိတ်အားထက်သန်နေပြီး Doom သည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များက FPS ကင်ပိန်း,