বাড়ি > খবর > ডুম: গা dark ় যুগগুলি তার হলো মুহুর্তটি চিহ্নিত করে

ডুম: গা dark ় যুগগুলি তার হলো মুহুর্তটি চিহ্নিত করে

By MatthewMay 02,2025

আমি যখন প্রথম ডুম: দ্য ডার্ক এজেস খেলি, তখন আমি কখনই কল্পনাও করতে পারি নি যে এটি হ্যালো 3 এর স্মৃতি জাগিয়ে তুলবে। তবুও, আইডি সফ্টওয়্যারটির গথিক প্রিকোয়েল সহ একটি হ্যান্ড-অন ডেমো চলাকালীন আমি নিজেকে একটি সাইবার্গ ড্রাগনে চড়তে দেখলাম এবং একটি রাক্ষসী যুদ্ধের বার্জে মেশিনগানের আগুনের একটি ব্যারেজ প্রকাশ করতে দেখলাম। এর প্রতিরক্ষামূলক জালগুলি বের করার পরে, আমি আমার জন্তুটিকে জাহাজে নামিয়ে দিয়েছিলাম এবং তার নীচের ডেকগুলি দিয়ে ঝড় তুলেছিলাম, ক্রুদের রক্তাক্ত জগাখিচাতে হ্রাস করে। কয়েক মুহুর্ত পরে, আমি আমার ড্রাগনের দিকে ফিরে হলের মধ্য দিয়ে ফেটে গেলাম এবং জাহান্নামের মেশিনগুলির বিরুদ্ধে আমার আক্রমণ চালিয়ে গেলাম।

বুঙ্গির আইকনিক এক্সবক্স 360 শিরোনামের ভক্তরা চুক্তির স্কারাব ট্যাঙ্কগুলিতে মাস্টার চিফের হামলার সাথে সাদৃশ্যগুলি স্বীকৃতি দেবে। হর্নেটটি একটি হলোগ্রাফিক উইংড ড্রাগন এবং লেজার-ফায়ারিং মেচ দ্বারা একটি ছদ্মবেশী উড়ন্ত নৌকো দ্বারা প্রতিস্থাপন করা হয়েছে, তবে অভিজ্ঞতার সারমর্মটি রয়ে গেছে: একটি রোমাঞ্চকর বিমান হামলা এবং তারপরে একটি তীব্র বোর্ডিং অ্যাকশন রয়েছে। মজার বিষয় হল, এটি ডেমোতে একমাত্র হলোর মতো মুহূর্ত ছিল না। যদিও ডার্ক এজিইগুলি ডুমের স্বাক্ষর লড়াইকে ধরে রাখে, এর প্রচারের নকশাটি 2000-এর দশকের শেষের শ্যুটারগুলির বিস্তৃত কাটসেসিন এবং গেমপ্লে বিভিন্নতার প্রতিধ্বনি করে।

নরকের যুদ্ধের বার্জে একটি ড্রাগনের আক্রমণ। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা আড়াই ঘন্টা ধরে, আমি চারটি স্তরের ডুম: দ্য ডার্ক এজগুলি অনুভব করেছি। উদ্বোধনী স্তরটি ডুম (2016) এবং এর সিক্যুয়ালের শক্তভাবে ডিজাইন করা গেমপ্লেটি মিরর করে। যাইহোক, পরবর্তী স্তরগুলি আমাকে একটি বিশাল মেছকে চালিত করতে, ড্রাগনটি উড়ন্ত এবং গোপনীয়তা এবং শক্তিশালী মিনিবোসেসে ভরা বিশাল যুদ্ধক্ষেত্রের নেভিগেট করার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। এই শিফটটি যান্ত্রিক বিশুদ্ধতার প্রতি ডুমের traditional তিহ্যবাহী ফোকাস থেকে প্রস্থানকে চিহ্নিত করে, পরিবর্তে হ্যালো, কল অফ ডিউটি ​​এবং এমনকি নাইটফায়ারের মতো পুরানো জেমস বন্ডের শিরোনামের মতো গেমগুলিতে পাওয়া স্ক্রিপ্টেড সেটপিস এবং অভিনবত্বের যান্ত্রিকগুলির অনুরূপ।

ডুমের জন্য এই নতুন দিকটি আকর্ষণীয়, বিশেষত ফ্র্যাঞ্চাইজিটি একবার একই রকম পথ প্রত্যাখ্যান করে বিবেচনা করে। বাতিল হওয়া ডুম 4 এর আধুনিক সামরিক নান্দনিকতা এবং চরিত্র এবং সিনেমাটিক গল্প বলার উপর জোর দিয়ে কল অফ ডিউটি ​​নকল করার জন্য প্রস্তুত ছিল। আইডি সফ্টওয়্যার শেষ পর্যন্ত এই ধারণাগুলি আরও বেশি কেন্দ্রীভূত ডুম (2016) এর জন্য স্ক্র্যাপ করে। তবুও, এখানে আমরা 2025 সালে আছি, অন্ধকার যুগগুলি তাদের জীবিত করে তুলেছে।

প্রচারের দ্রুত গতিটি উদ্ভাবনী গেমপ্লে উপাদানগুলির সাথে ছেদ করা হয়েছে যা কল অফ ডিউটির সবচেয়ে স্মরণীয় মুহুর্তগুলিকে প্রতিধ্বনিত করে। আমার ডেমোটি শুরু হয়েছিল একটি দীর্ঘ, সিনেমাটিক কটসিন দিয়ে আর্জেন্ট ডি'র, দ্য সুপরিচিত মেকারস এবং দ্য নাইট সেন্টিনেলস, ডুম স্লেয়ারের নাইটলি কমরেডসকে পুনরায় প্রবর্তন করে। ভয়ঙ্কর কিংবদন্তি হিসাবে চিত্রিত, স্লেয়ারটিকে পারমাণবিক স্তরের হুমকি হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে। যদিও এই লোরটি উত্সর্গীকৃত ডুম ভক্তদের সাথে পরিচিত, এর সিনেমাটিক উপস্থাপনাটি হ্যালোকে সতেজ এবং স্মরণ করিয়ে দেয়। স্তরগুলি জুড়ে এনপিসি নাইট সেন্টিনেলের উপস্থিতি একটি বৃহত্তর শক্তির অংশ হওয়ার বোধকে যুক্ত করে, অনেকটা ইউএনএসসি মেরিনদের নেতৃত্বদানকারী মাস্টার চিফের মতো।

প্রারম্ভিক কটসিন চরিত্রের বিকাশের বিষয়টি আবিষ্কার করে, ডুমকে সত্যই এই গভীরতার প্রয়োজন কিনা তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে। ব্যক্তিগতভাবে, আমি পূর্ববর্তী গেমগুলির সূক্ষ্ম গল্পের গল্পটি পছন্দ করি, পরিবেশ নকশা এবং কোডেক্স এন্ট্রিগুলির মাধ্যমে জানানো। যাইহোক, অন্ধকার যুগে কটসিনগুলি ভালভাবে স্থাপন করা হয়, গেমের তীব্র প্রবাহকে ব্যাহত না করে মিশন স্থাপন করে।

তবুও, অন্যান্য উপাদানগুলি গেমপ্লে বাধা দেয়। উদ্বোধনী মিশনের পরে, যা স্লেয়ারের নতুন ield াল ব্যবহার করে প্যারিং হেল নাইটসের সাথে শটগান লড়াইয়ের মিশ্রণ করে, আমি নিজেকে আটলান মেকের ককপিটে পেয়েছি, রাক্ষসী কাইজুর সাথে লড়াই করে। তারপরে, আমি সাইবারনেটিক ড্রাগনে উড়ে যাচ্ছিলাম, যুদ্ধের বার্জ এবং বন্দুকের মিশ্রণগুলিতে আক্রমণ করছিলাম। এই কঠোরভাবে স্ক্রিপ্টযুক্ত স্তরগুলি উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে শিফটগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, আধুনিক যুদ্ধের এসি -130 গানশিপ মিশন বা অসীম যুদ্ধে ডগফাইটিংয়ের মতো ডিউটির আইকনিক সিকোয়েন্সগুলি কল করার অনুরূপ। আটলানটি ধীর এবং ভারী বোধ করে, যখন ড্রাগনটি দ্রুত এবং চটচটে থাকে, ক্লাসিক ডুমের থেকে খুব আলাদা অভিজ্ঞতা দেয়।

মেচ যুদ্ধগুলি প্রশান্ত মহাসাগরীয় রিম-স্কেল পাঞ্চ আপগুলি। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা হাফ-লাইফ 2 এবং টাইটানফল 2 এর মতো ক্লাসিকগুলিতে যেমন দেখা যায়, এফপিএস প্রচারগুলিতে বিভিন্নতা একটি শক্তি হতে পারে। হ্যালো এর স্থায়ী আবেদনটি আংশিকভাবে তার যানবাহন এবং অন-পায়ের ক্রমগুলির মিশ্রণে রয়েছে। তবে আমি ডুমের জন্য এই পদ্ধতির বিষয়ে অনিশ্চিত। অন্ধকার যুগগুলি তার পূর্বসূরীদের জটিল, মনোযোগ-শৃঙ্খলাযুক্ত গানপ্লে ধরে রাখে, তবে মেক এবং ড্রাগন বিভাগগুলি প্রায় অন-রেল সিকোয়েন্স বা কিউটিইএসের মতো কম আকর্ষণীয় বোধ করে।

কল অফ ডিউটিতে, কোনও ট্যাঙ্ক বা বন্দুকযুদ্ধের দিকে স্যুইচ করা স্বাভাবিক মনে করে কারণ গেমপ্লে জটিলতা অন-পাদদেশের মিশনের মতো। বিপরীতে, অন্ধকার যুগগুলি গেমপ্লে শৈলীর মধ্যে একটি সম্পূর্ণ পার্থক্য হাইলাইট করে, রূপান্তরটিকে বিড়বিড় করে তোলে। যদিও ডুমের মূল লড়াইটি হাইলাইট হিসাবে রয়ে গেছে, এমনকি রকেট-চালিত মেচ পাঞ্চের রোমাঞ্চ একটি ডাবল-ব্যারেলড শটগান চালানোর সন্তুষ্টি নিয়ে প্রতিযোগিতা করতে পারে না।

আমার খেলার চূড়ান্ত সময়টি "অবরোধ" নামে একটি স্তর প্রবর্তন করেছিল যা আইডির ব্যতিক্রমী গানপ্লেতে প্রত্যাখ্যান করে তবে স্তরের নকশাকে একটি বিশাল যুদ্ধক্ষেত্রে প্রসারিত করে। পাঁচটি গোর পোর্টাল ধ্বংস করার উদ্দেশ্য কল অফ ডিউটির বহু-উদ্দেশ্যমূলক মিশনকে প্রতিধ্বনিত করে, তবুও এটি অভ্যন্তরীণ এবং বাহ্যিক পরিবেশের মধ্যে হ্যালোয়ের বৈসাদৃশ্যকেও উত্সাহিত করে। এই বৃহত্তর স্থানটি খেলোয়াড়দের অস্ত্রের রেঞ্জগুলি পুনর্বিবেচনা করতে, দুর্দান্ত দূরত্বগুলি cover াকতে চার্জ আক্রমণ ব্যবহার করতে এবং ট্যাঙ্ক কামান থেকে আর্টিলারিগুলির বিরুদ্ধে ঝাল নিয়োগের জন্য চ্যালেঞ্জ জানায়।

ডুমের প্লেসপেসকে প্রসারিত করার ফলে ফোকাসের ক্ষতি হতে পারে, কারণ আমি কিছু ব্যাকট্র্যাকিং এবং খালি পথগুলি অনুভব করেছি যা গতি ব্যাহত করেছিল। হলোর বনশির অনুরূপ এই স্তরে ড্রাগনকে সংহত করা গতি বজায় রাখতে পারত এবং ড্রাগনকে গেমপ্লেতে আরও অবিচ্ছেদ্য বোধ করত।

প্রচারের সামগ্রিক আকারটি এখনও একটি রহস্য হিসাবে থাকা সত্ত্বেও, অন্ধকার যুগগুলি পুনরুদ্ধার করে এবং সিরিজের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করা একবারে পুনরায় ব্যাখ্যা করা দেখে আকর্ষণীয়। বাতিল হওয়া ডুম 4 বৈশিষ্ট্যযুক্ত স্ক্রিপ্টযুক্ত সেটপিস এবং যানবাহনের দৃশ্যগুলি, অনেকটা অন্ধকার যুগে আটলান এবং ড্রাগন বিভাগের মতো। আইডি সফ্টওয়্যার থেকে মার্টি স্ট্রাটন ২০১ 2016 সালে নিশ্চিত করেছেন যে ডুম 4 আরও সিনেমাটিক এবং গল্প-চালিত, কল অফ ডিউটির অনুরূপ। এখন, ডার্ক এজেস বোর্ডিং অ্যাকশন সেটপিস, লুশ সিনেমাটিক্স, চরিত্রগুলির একটি বিস্তৃত কাস্ট এবং উল্লেখযোগ্য লোর প্রকাশ করে।

প্রশ্নটি রয়ে গেছে: এই ধারণাগুলি কি সর্বদা ডুমের জন্য খারাপ ফিট ছিল, বা যখন তারা কল অফ ডিউটির খুব কাছ থেকে নকল করেছিল তখন তারা কি ভুল বলে মনে হয়েছিল? আমি "কল অফ ডুম" সম্পর্কে সতর্ক ভক্তদের সংশয় ভাগ করে নিই, তবে আমি আইডি সফ্টওয়্যারটি আধুনিক ডুম সূত্রে সংহত করে এই পদ্ধতির সাথে সম্ভাব্যভাবে সফল হতে দেখেও উত্সাহিত।

এর মূল অংশে, অন্ধকার যুগগুলি এর ভিসারাল, অন-পাদদেশের লড়াই দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়। ডেমোর কোনও কিছুই প্রস্তাব দেয়নি যে এটি পরিবর্তিত হবে এবং আমি যা কিছু খেলেছি তা নিশ্চিত করেছে যে এটি ডুমের মূলের আরও একটি উজ্জ্বল বিবর্তন। যদিও এটি একাই প্রচার চালাতে পারে, আইডি সফ্টওয়্যারটির অন্যান্য উচ্চাকাঙ্ক্ষা রয়েছে। কিছু নতুন ধারণা যান্ত্রিকভাবে পাতলা বোধ করে, তারা অভিজ্ঞতা থেকে বাড়িয়ে তুলবে বা বিচ্ছিন্ন করবে কিনা তা নিয়ে উদ্বেগ উত্থাপন করে। আমরা 15 ই মে পুরো প্রকাশের অপেক্ষায় থাকায় আমি আইডির তুলনামূলক গানপ্লেতে ফিরে আসতে আগ্রহী এবং ডুম: ডার্ক এজগুলি 2000-এর দশকের শেষের দিকে এফপিএস প্রচার বা একটি বিচ্ছিন্ন একটি হবে কিনা তা দেখতে আগ্রহী।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:ওয়ারলক টেট্রোপাজল জাদু (এবং টাইল-ম্যাচিং) সহ টেট্রিস-লাইকদের পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায় পরবর্তী নিবন্ধ:"বিজয়ের গান: আইওএস, অ্যান্ড্রয়েডে এখন হোম স্ট্র্যাটেজি"
সম্পর্কিত নিবন্ধ আরও+
  • ইটারস্পায়ার যাদুকর শ্রেণীর পরিচয় করিয়ে দেয়
    ইটারস্পায়ার যাদুকর শ্রেণীর পরিচয় করিয়ে দেয়

    আপনি যদি আপনার কো-অপ-ট্রায়ালগুলিতে জিনিসগুলিকে মিশ্রিত করতে আগ্রহী হন তবে স্টোনহোলো ওয়ার্কশপের এটারস্পায়ারের ভক্তদের জন্য আকর্ষণীয় সংবাদ রয়েছে। সর্বশেষ আপডেটটি এই এমএমওআরপিজির মধ্যে লড়াইয়ে যোগ দেওয়ার জন্য প্রথম নতুন শ্রেণীর পরিচয় করিয়ে দেয়: যাদুকর। এই সংযোজনটি মূল অভিভাবক, যোদ্ধা এবং দুর্বৃত্ত সি ছাড়িয়ে রোস্টারকে প্রসারিত করে

    May 04,2025

  • নেটফ্লিক্স প্রথম এমএমও উন্মোচন করেছে: স্পিরিট ক্রসিং শীঘ্রই চালু হচ্ছে
    নেটফ্লিক্স প্রথম এমএমও উন্মোচন করেছে: স্পিরিট ক্রসিং শীঘ্রই চালু হচ্ছে

    নেটফ্লিক্স এমএমওএসের বিশ্বে প্রবেশ করছে *স্পিরিট ক্রসিং *এর ঘোষণার সাথে, স্প্রি ফক্স দ্বারা বিকাশিত একটি আরামদায়ক জীবন-সিমুলেশন গেম। জিডিসি 2025 এ ঘোষিত, এই গেমটি উষ্ণ, প্যাস্টেল ভিজ্যুয়াল এবং সুদৃ .় সংগীত আনার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে যা স্প্রি ফক্সের পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির ভক্তদের যেমন *আরামদায়ক গ্রোভ *এবং *কো এর মতো

    May 03,2025

  • মিথওয়ালকার 20 টি নতুন অনুসন্ধান যুক্ত করে গল্পটি প্রসারিত করে
    মিথওয়ালকার 20 টি নতুন অনুসন্ধান যুক্ত করে গল্পটি প্রসারিত করে

    মোবাইল গেমিংয়ের রাজ্যে, ওয়াকিং গেমসের ধারণাটি কেবল 3 ডি বিশ্বের মাধ্যমে একটি ডিজিটাল অবতারকে নেভিগেট করে অতিক্রম করে; এটি বাস্তব জীবনের আন্দোলন জড়িত। পোকেমন গো এর মতো জনপ্রিয় শিরোনামগুলি এই শারীরিক এবং ডিজিটাল মিথস্ক্রিয়াটির মিশ্রণকে জনপ্রিয় করেছে, তবে মাইথওয়ালকারের মতো গেমগুলি এটি একটি পদক্ষেপের দিকে এগিয়ে যায়

    Apr 25,2025

  • আর্ট ডিরেক্টর বিতর্কের মধ্যে নতুন বৈশিষ্ট্য উন্মোচন করা হয়েছে
    আর্ট ডিরেক্টর বিতর্কের মধ্যে নতুন বৈশিষ্ট্য উন্মোচন করা হয়েছে

    অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত রোল-প্লেয়িং গেমের বিকাশকারীরা একটি অভিনব বৈশিষ্ট্য চালু করেছেন যা খেলোয়াড়দের গেমটিতে সর্বনাম অক্ষম করতে দেয়। এই বিকল্পটি খেলোয়াড়ের স্বায়ত্তশাসনকে বাড়িয়ে তোলে, তাদের ব্যক্তিগত পছন্দগুলি আরও ভালভাবে মানিয়ে নিতে তাদের গেমিং অভিজ্ঞতা কাস্টমাইজ করতে সক্ষম করে। এই l অফার দ্বারা

    Apr 17,2025