အိမ် > သတင်း > Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

By EthanFeb 23,2025

ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ UI သည်ကြော်ငြာအဖြစ်ဆိုးရှားသလော။ ဝေဖန်ဆန်းစစ်ခြင်း


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ယဉ်ကျေးမှု Vii ၏ Deluxe Edition ကိုမကြာသေးမီကစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်နှင့်အခြားရှုထောင့်များ၏ဝေဖန်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ သို့သော် UI သည်လူအများစုကတောင်းဆိုမှုအဖြစ်အမှန်တကယ်ချို့ယွင်းချက်ရှိပါသလား။ ဤခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည်ဂိမ်း၏ UI ကိုထိရောက်သော 4x ဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းကဂိမ်း၏ UI ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Civ 7 ရဲ့ UI ကိုအကဲဖြတ်

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

CAT VII ကိုစောစီးစွာတုံ့ပြန်မှုများအထူးသဖြင့် UI နှင့် ပတ်သက်. အထူးသဖြင့်ရောနှောခဲ့သည်။ ဝေဖန်မှု၏သံပြိုင်သို့ချဉ်းကပ်ရန်လွယ်ကူသော်လည်း, ကျွန်ုပ်တို့သည် UI ၏အစိတ်အပိုင်းများကိုကောင်းစွာဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော 4x interface ၏စံနှုန်းများကိုဆန့်ကျင်လေ့လာပါမည်။

သာလွန်သော 4x UI ကိုသတ်မှတ်ခြင်း

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

အချို့က 4x UI ဒီဇိုင်းတွင်ရည်ရွယ်ချက်စံနှုန်းများအတွက်အငြင်းပွားမှုများပြုလုပ်နေစဉ်တွင်အဖြစ်မှန်သည် ပို. ရှုပ်ထွေးသည်။ UI ၏ထိရောက်မှုသည်ဂိမ်း၏စတိုင်, ပန်းတိုင်များနှင့်အခြေအနေတွင်မူတည်သည်။ သို့သော် (42) ခရမ်းချဉ်သီးများအကြားအောင်မြင်သော UIS ကိုအောင်မြင်သော UIS ကိုအထောက်အကူပြုသည်။ Civ VII ကိုဤသော့ဒြပ်စင်များကိုဆန့်ကျင်စွာအကဲဖြတ်ကြပါစို့။

1 ။ ရှင်းလင်းသောသတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့် - ကောင်းမွန်သော UI သည်အရေးကြီးသောဂိမ်းများကို ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်သည်။ မကြာခဏအသုံးပြုသောဒြပ်စင်များသည်ထင်ရှားစွာဖြစ်သင့်သည်။

  • မုန်တိုင်းဆန့်ကျင်။ Menus တည်ဆောက်ခြင်း Menus များကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်း,

Civ VII ၏အရင်းအမြစ်ဆိုင်ရာအကျဉ်းချုပ်သည် 0 င်ငွေ, အထွက်နှုန်းနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုလုံလောက်စွာခွဲထုတ်ခြင်း, သို့သော်၎င်းတွင် granular ၏အသေးစိတ်မရှိကြပါ။ ၎င်းသည်ကျေးလက်ဒေသများမှအရင်းအမြစ်စုစုပေါင်းမဟုတ်သော်လည်းတိကျသောခရိုင်များသို့မဟုတ် hexes မဟုတ်ပါ။ ဤသည်၎င်း၏ထိရောက်မှုကန့်သတ်။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

2 ။ ထိရောက်သောအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်းများ - icon များနှင့်ဂရပ်ဖစ်များသည်သတင်းအချက်အလက်များကိုလျင်မြန်စွာသိရှိစေရန်, စာသားအပေါ်မှီခိုမှုကိုလျှော့ချပေးသင့်သည်။

  • Stellaris * သည် UI ကိုရှုပ်ထွေးနေသော်လည်း၎င်း၏ပြင်ပတွင်ထိရောက်သောအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်းများကိုအသုံးပြုသည်။ အိုင်ကွန်များသည်သင်္ဘောများနှင့်ကိုလိုနီလိုအပ်ချက်များအခြေအနေကိုချက်ချင်းဆက်သွယ်ပြောဆိုကြသည်။

CIS VII သည် Tile အထွက်နှုန်း overlays များ, သို့သော်အချို့သောမှန်ဘီလူးများမရှိခြင်း (CAV VI တွင်အယူခံ 0 င်သောသို့မဟုတ်ခရီးသွားလာရေးစနစ်) သည်လူအများစုအတွက်သိသိသာသာအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သောမြေပုံအမျိုးအစားများမရှိခြင်းကိုလည်းဝေဖန်ကြသည်။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

3 ။ ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting: ဤအင်္ဂါရပ်များသည်သတင်းအချက်အလက်အမြောက်အများကိုစီမံခန့်ခွဲရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။

Civ VI ၏အင်အားကြီးမားသောရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်မှုသည်မြေပုံပေါ်ရှိအရင်းအမြစ်များ, ယူနစ်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုအလွယ်တကူရှာဖွေရန်ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏ကြေးနီစီသည် In-Game Element များထံမှချောမွေ့စွာဆက်သွယ်နိုင်သည်။

Civ VII ၏ပြည့်စုံသောရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်မရှိခြင်းသည်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤပျက်ကွက်မှုသည်အထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုပေးထားသည်။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

4 ။ ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု - UI ၏ဗေဒပြိုင်စကားများသည်စည်းလုံးညီညွတ်စွာနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသင့်သည်။

Civ VI ၏ Cartographical Style သည်ဂိမ်း၏ပုံရိပ်များနှင့်ချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားသည်။

CISVII သည်သေးငယ်သော, ဆွဲဆောင်မှုမရှိချေ, ၎င်း၏သိမ်မွေ့သောအကြောင်းအရာအလိုက်လမ်းညွှန်သည်ကစားသမားအားလုံးနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ချက်ချင်းအမြင်အာရုံရှင်းလင်းပြတ်သားမှု၏ဤမရှိခြင်းသည်ရောနှောထားသောတုံ့ပြန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

စီရင်ချက်

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

CIS VII ၏ UI သည်မပြည့်စုံပါ။ ရှာဖွေမှု function ကိုကဲ့သို့သောပျောက်ဆုံးနေသောအင်္ဂါရပ်များမှာသိသာထင်ရှားသော်လည်းဂိမ်းချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက UI ၏အားနည်းချက်များသည်အတော်လေးအရွယ်မရောက်သေးသူဖြစ်ပုံရသည်။ ပြိုင်ဘက်များအနေဖြင့်ပြိုင်ဘက်များနှင့်ထိရောက်မှုရှိနေသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်သိသိသာသာတိုးတက်ရန်အလားအလာရှိသည်။

←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ


Game8 Games

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:"Assasser's Creed Shadows သည်ကစားသမား 1 သန်းအားပစ်လွှတ်သည့်နေ့တွင် Ubisoft ၏အစီရင်ခံစာများကိုရိုက်ခတ်သည်။