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L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

By EthanFeb 23,2025

L'interface utilisateur de la civilisation VII est-elle aussi mauvaise que publiée? Une analyse critique


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

L'édition de luxe de Civilization VII a été lancée récemment, et les discussions en ligne sont des critiques de son interface utilisateur (UI) et d'autres aspects. Mais l'interface utilisateur est-elle vraiment aussi imparfaite que beaucoup le prétendent? Cette analyse dissèque l'interface utilisateur du jeu, la comparant aux principes établis de la conception de jeux 4X efficace.

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Évaluation de l'interface utilisateur de Civ 7

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Les premières réactions à Civ VII, en particulier concernant son interface utilisateur, ont été mitigées. S'il est facile de rejoindre le chœur de la critique, une évaluation plus objective est nécessaire. Nous examinerons les composants de l'interface utilisateur contre les repères d'une interface 4x bien conçue.

Définir une ui 4x supérieure

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Alors que certains plaident pour des normes objectives dans la conception de l'interface utilisateur 4x, la réalité est plus complexe. L'efficacité d'une interface utilisateur dépend du style, des objectifs et du contexte du jeu. Cependant, les éléments communs contribuent à une UIS réussie dans divers titres 4X. Évaluons Civ VII contre ces éléments clés.

1. Hiérarchie d'informations claires: Une bonne interface utilisateur hiérarte les informations importantes de gameplay. Les éléments fréquemment utilisés doivent être proéminents, tandis que les caractéristiques moins critiques restent facilement accessibles.

  • Contre la tempête * fournit un exemple solide. Les menus de construction sont tabornés, priorisant les actions communes (affectation des travailleurs, production) tout en plaçant des fonctions moins fréquentes dans des onglets distincts.

Le résumé des ressources de Civ VII fonctionne de manière adéquate, séparant les revenus, les rendements et les dépenses. Cependant, il manque de détails granulaires; Il montre des totaux de ressources des districts ruraux mais pas des quartiers ou des hexagones spécifiques. Cela limite son efficacité.

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2. Indicateurs visuels efficaces: Les icônes et les graphiques devraient transmettre rapidement des informations, minimisant la dépendance à l'égard du texte.

  • Stellaris *, malgré son interface utilisateur encombrée, utilise des indicateurs visuels efficaces dans son Outliner. Les icônes communiquent instantanément le statut des navires et des besoins en colonie.

Civ VII utilise efficacement les superpositions du rendement des carreaux, les superpositions de règlement et les écrans d'expansion de règlement. Cependant, l'absence de certaines lentilles (comme celles pour l'appel ou le tourisme dans Civ VI) est un inconvénient important pour beaucoup. Le manque d'épingles de carte personnalisables est également critiquée.

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3. Recherche, filtrage et tri: Ces fonctionnalités sont cruciales pour gérer de grandes quantités d'informations.

La puissante fonction de recherche de Civ VI permet aux joueurs de localiser facilement des ressources, des unités et des fonctionnalités sur la carte. Son civil se lie parfaitement aux éléments en jeu.

L'absence de fonction de recherche complète par Civ VII est un point de discorde majeur. Cette absence a un impact significatif sur la convivialité, en particulier compte tenu de l'échelle du jeu.

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4. Conception et cohérence visuelle: L'esthétique de l'interface utilisateur doit être cohérente et attrayante.

Le style cartographique de Civ VI s'intègre parfaitement aux visuels du jeu.

Civ VII adopte un design minimaliste et élégant. Bien qu'il ne soit pas peu attrayant, sa direction thématique subtile pourrait ne pas résonner avec tous les joueurs. Ce manque de clarté visuelle immédiate contribue à des réactions mitigées.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Le verdict

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Bien que l'interface utilisateur de Civ VII ne soit pas parfaite, les critiques sont sans doute exagérées. Les fonctionnalités manquantes, comme une fonction de recherche, sont significatives mais pas révolutionnaires. Par rapport à d'autres problèmes, les défauts de l'interface utilisateur semblent relativement mineurs. Bien qu'il ne soit pas en deçà des UIS visuellement frappantes et efficaces de certains concurrents, il a des forces. Avec les mises à jour et les commentaires des joueurs, il a le potentiel de s'améliorer considérablement.

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