সভ্যতার সপ্তম ইউআই কি বিজ্ঞাপনের মতো খারাপ? একটি সমালোচনা বিশ্লেষণ
সভ্যতার সপ্তম ডিলাক্স সংস্করণটি সম্প্রতি চালু হয়েছে এবং অনলাইন আলোচনাগুলি এর ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই) এবং অন্যান্য দিকগুলির সমালোচনা নিয়ে ছড়িয়ে পড়ে। কিন্তু ইউআই কি সত্যই অনেক দাবি হিসাবে ত্রুটিযুক্ত? এই বিশ্লেষণটি কার্যকর 4x গেম ডিজাইনের প্রতিষ্ঠিত নীতিগুলির সাথে তুলনা করে গেমের ইউআইকে বিচ্ছিন্ন করে।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন
সিআইভি 7 এর ইউআই মূল্যায়ন
সিআইভি সপ্তম সম্পর্কে প্রাথমিক প্রতিক্রিয়াগুলি, বিশেষত এর ইউআই সম্পর্কিত, মিশ্রিত হয়েছে। সমালোচনার কোরাসটিতে যোগদান করা সহজ হলেও, আরও উদ্দেশ্যমূলক মূল্যায়ন প্রয়োজন। আমরা একটি সু-নকশিত 4x ইন্টারফেসের মানদণ্ডের বিরুদ্ধে ইউআইয়ের উপাদানগুলি পরীক্ষা করব।
একটি উচ্চতর 4x ইউআই সংজ্ঞায়িত
কেউ কেউ 4x ইউআই ডিজাইনে উদ্দেশ্যমূলক মানের পক্ষে তর্ক করে, বাস্তবতা আরও জটিল। একটি ইউআই এর কার্যকারিতা গেমের স্টাইল, লক্ষ্য এবং প্রসঙ্গে নির্ভর করে। যাইহোক, সাধারণ উপাদানগুলি বিভিন্ন 4x শিরোনাম জুড়ে সফল ইউআইএসে অবদান রাখে। আসুন এই মূল উপাদানগুলির বিরুদ্ধে সিআইভি সপ্তমটি মূল্যায়ন করি।
1। পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস: একটি ভাল ইউআই গুরুত্বপূর্ণ গেমপ্লে তথ্যের অগ্রাধিকার দেয়। প্রায়শই ব্যবহৃত উপাদানগুলি বিশিষ্ট হওয়া উচিত, অন্যদিকে কম সমালোচনামূলক বৈশিষ্ট্যগুলি সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য থাকে।
- ঝড়ের বিরুদ্ধে* একটি শক্তিশালী উদাহরণ সরবরাহ করে। বিল্ডিং মেনুগুলি ট্যাবড করা হয়, পৃথক ট্যাবগুলিতে কম ঘন ঘন ফাংশন স্থাপনের সময় সাধারণ ক্রিয়াকলাপগুলিকে (কর্মী অ্যাসাইনমেন্ট, উত্পাদন) অগ্রাধিকার দেয়।
সিআইভি সপ্তম রিসোর্স সংক্ষিপ্তসার পর্যাপ্ত পরিমাণে কাজ করে, আয়, ফলন এবং ব্যয়কে পৃথক করে। তবে এটিতে দানাদার বিশদ অভাব রয়েছে; এটি গ্রামীণ জেলা থেকে রিসোর্স মোট দেখায় তবে নির্দিষ্ট জেলা বা হেক্সস নয়। এটি এর কার্যকারিতা সীমাবদ্ধ করে।
2। কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচক: আইকন এবং গ্রাফিক্সের পাঠের উপর নির্ভরতা হ্রাস করে দ্রুত তথ্য পৌঁছে দেওয়া উচিত।
স্টেলারিসএর বিশৃঙ্খলাযুক্ত ইউআই সত্ত্বেও, এর আউটলাইনারে কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচক ব্যবহার করে। আইকনগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে জাহাজ এবং কলোনির প্রয়োজনীয়তার স্থিতি যোগাযোগ করে।
সিআইভি সপ্তম টাইল ফলন ওভারলে, বন্দোবস্ত ওভারলে এবং নিষ্পত্তি সম্প্রসারণ স্ক্রিনগুলি কার্যকরভাবে ব্যবহার করে। যাইহোক, নির্দিষ্ট লেন্সগুলির অনুপস্থিতি (সিআইভি ষষ্ঠের মধ্যে আপিল বা পর্যটনগুলির মতো) অনেকের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি। কাস্টমাইজযোগ্য মানচিত্রের পিনের অভাবও সমালোচিত হয়।
3। অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই: প্রচুর পরিমাণে তথ্য পরিচালনার জন্য এই বৈশিষ্ট্যগুলি গুরুত্বপূর্ণ।
সিআইভি ষষ্ঠের শক্তিশালী অনুসন্ধান ফাংশন খেলোয়াড়দের সহজেই মানচিত্রে সংস্থান, ইউনিট এবং বৈশিষ্ট্যগুলি সনাক্ত করতে দেয়। এর সিভিলোপিডিয়া ইন-গেম উপাদানগুলির সাথে নির্বিঘ্নে লিঙ্ক করে।
সিআইভি সপ্তমীর একটি বিস্তৃত অনুসন্ধান ফাংশনের অভাব বিতর্কের একটি প্রধান বিষয়। এই অনুপস্থিতি বিশেষত গেমের স্কেল প্রদত্ত ব্যবহারযোগ্যতা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে।
4। নকশা এবং ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা: ইউআই এর নান্দনিকতা সম্মিলিত এবং আবেদনময়ী হওয়া উচিত।
সিআইভি ষষ্ঠের কার্টোগ্রাফিক স্টাইল গেমের ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে নির্বিঘ্নে সংহত করে।
সিআইভি সপ্তম একটি ন্যূনতম, মসৃণ নকশা গ্রহণ করে। অপ্রচলিত না হলেও, এর সূক্ষ্ম থিম্যাটিক দিকটি সমস্ত খেলোয়াড়ের সাথে অনুরণিত হতে পারে না। তাত্ক্ষণিক ভিজ্যুয়াল স্বচ্ছতার এই অভাব মিশ্র প্রতিক্রিয়াগুলিতে অবদান রাখে।
রায়
যদিও সিআইভি সপ্তম এর ইউআই নিখুঁত নয়, সমালোচনাগুলি যুক্তিযুক্তভাবে ওভারব্লাউন। নিখোঁজ বৈশিষ্ট্যগুলি যেমন অনুসন্ধান ফাংশন, তাৎপর্যপূর্ণ তবে গেম-ব্রেকিং নয়। অন্যান্য ইস্যুগুলির তুলনায়, ইউআইয়ের ত্রুটিগুলি তুলনামূলকভাবে সামান্য বলে মনে হয়। যদিও এটি কিছু প্রতিযোগীর দৃষ্টি আকর্ষণীয় এবং দক্ষ ইউআইগুলির চেয়ে কম হয়, তবে এর শক্তি রয়েছে। আপডেট এবং প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সহ, এটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করার সম্ভাবনা রয়েছে।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন