Trang chủ > Tin tức > "Khám phá mới: SNES lão hóa tăng tốc, những người chơi tốc độ khó hiểu"

"Khám phá mới: SNES lão hóa tăng tốc, những người chơi tốc độ khó hiểu"

By ThomasApr 09,2025

Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích về một hiện tượng đặc biệt: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Phát hiện đáng ngạc nhiên này lần đầu tiên được đưa ra ánh sáng bởi người dùng Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) vào đầu tháng 2, cho thấy rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể hoạt động tốt hơn với các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox so với khi chúng là hoàn toàn mới.

Khái niệm về bảng điều khiển trò chơi video cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian nghe có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể, đơn vị xử lý âm thanh (APU) SPC700 SPC700 là chìa khóa cho bí ẩn này. Theo một cuộc phỏng vấn với 404 Media, thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo tuyên bố SPC700 có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng các số liệu này có thể thay đổi một chút tùy thuộc vào các điều kiện môi trường như nhiệt độ, ảnh hưởng đến cách xử lý công việc điều khiển và đến lượt nó, ảnh hưởng đến tốc độ trò chơi.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cuộc điều tra của Cecil đã có một bước ngoặt hấp dẫn khi anh ta yêu cầu các chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ. Với hơn 140 phản hồi, một xu hướng rõ ràng đã xuất hiện: tỷ lệ DSP của SNE đã tăng theo thời gian. Trong khi các hồ sơ trước đó từ năm 2007 cho thấy tỷ lệ DSP trung bình là 32.040Hz, những phát hiện gần đây của Cecil cho thấy trung bình 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ có thể ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng nó không chiếm được sự gia tăng đáng kể quan sát được. Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ điều đó, "dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm. Tốc độ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz.

Hiện tượng này đã làm dấy lên sự quan tâm mạnh mẽ trong cộng đồng tốc độ. Nếu SPC700 thực sự xử lý âm thanh nhanh hơn theo thời gian, về mặt lý thuyết, nó có thể giảm thời gian tải trong các phần trò chơi nhất định, có khả năng ảnh hưởng đến bảng xếp hạng bảng xếp hạng và hồ sơ được thiết lập trong ba thập kỷ qua. Tuy nhiên, tác động đến tốc độ trò chơi thực tế không đơn giản. Ngay cả trong những trường hợp khắc nghiệt nhất, những thay đổi này chỉ có thể loại bỏ ít hơn một giây so với tốc độ điển hình và làm thế nào mỗi trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc xử lý âm thanh bị thay đổi này vẫn không chắc chắn.

Cecil thừa nhận rằng cần nhiều nghiên cứu hơn để hiểu đầy đủ về mức độ và nguyên nhân của những thay đổi này. Dữ liệu từ thập kỷ đầu tiên của console trên thị trường rất khan hiếm, khiến cho việc đưa ra những kết luận dứt khoát. Tuy nhiên, khi SNES đến gần kỷ niệm 35 năm, nó dường như già đi một cách duyên dáng, và thậm chí có thể cải thiện theo thời gian.

Khi cộng đồng tốc độ tiếp tục khám phá sự phát triển hấp dẫn này, sự đồng thuận cho đến nay là người chơi ít phải lo lắng. Trong khi Cecil đào sâu hơn vào cơ chế của SNES, bảng điều khiển dường như đang phát triển mạnh ở độ tuổi 30. Đối với những người quan tâm đến di sản của thiết bị mang tính biểu tượng này, bạn có thể khám phá nơi SNES xếp hạng trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Bộ điều khiển Xbox đặc biệt của Witcher 3 được phát hành