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「新しい発見:老化SNESがスピードアップし、スピードランナーを困惑させる」

By ThomasApr 09,2025

スピードランニングコミュニティは、独特の現象に対する興奮で賑わっています。スーパー任天堂エンターテイメントシステム(SNES)は、老化するにつれてゲームをより速く実行しているようです。この驚くべき発見は、2月上旬にBlueskyユーザーのAlan Cecil(@Tas.bot)によって最初に明らかにされました。

ビデオゲームコンソールの概念は、時間の経過とともにパフォーマンスを改善するかもしれませんが、Cecilの研究は、この謎の鍵として特定のコンポーネントであるオーディオ処理ユニット(APU)SPC700を指し示しています。 404メディアとのインタビューによると、公式の任天堂の仕様は、SPC700のデジタル信号処理(DSP)レートが32,000Hzで、24.576MHzで実行されるセラミック共振器によって制御されていると主張しています。ただし、レトロコンソール愛好家は、これらの数値は温度などの環境条件によってわずかに変化する可能性があることに注目しています。

SNESは年齢とともに速くなっているようです。写真による写真Aldara Zarraoa/Getty Images。

セシルの調査は、SNESの所有者にコンソールからのデータを記録するように依頼したとき、魅力的な方向に進みました。 140を超える応答で、明確な傾向が明らかになりました。SNESのDSPレートは時間とともに増加しています。 2007年の以前の記録は32,040Hzの平均DSPレートを示しましたが、Cecilの最近の調査結果は平均32,076Hzを示しています。温度はこれらのレートに影響を与える可能性がありますが、観察された大幅な増加を考慮していません。フォローアップのBlueSky投稿で、セシルは「143の応答に基づいて、SNES DSPレートは平均32,076Hzで、寒さから暖かい8Hzに上昇します。暖かいDSPレートは31,965から32,182Hz、217Hzの範囲になります。

この現象は、スピードランニングコミュニティ内で強い関心を引き起こしました。 SPC700が実際に時間の経過とともにオーディオをより速く処理している場合、特定のゲームセクションの理論的に負荷時間を短縮する可能性があり、過去30年間に確立されたリーダーボードのランキングとレコードに影響を与える可能性があります。ただし、実際のゲーム速度への影響は簡単ではありません。最も極端な状況下でも、これらの変更は、典型的なSpeedrunから1秒未満しか剃らない可能性があり、この変更されたオーディオ処理から各ゲームがどのように利益を得るかは不確実なままです。

Cecilは、これらの変化の範囲と原因を完全に理解するには、より多くの研究が必要であることを認めています。コンソールの市場での最初の10年のデータは不足しているため、決定的な結論を引き出すことは困難です。それにもかかわらず、SNESが35周年に近づくにつれて、それは優雅に老化しているようで、おそらく時間とともに改善さえしているようです。

Speedrunningコミュニティがこの興味をそそる開発を探求し続けているため、これまでのところ、プレイヤーは心配することはほとんどありません。セシルはSNESのメカニズムを深く掘り下げていますが、コンソールは30代で繁栄しているようです。この象徴的なデバイスの遺産に興味がある人のために、SNESが史上ベストセラーのコンソールのリストにある場所を探ることができます。

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