স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি অদ্ভুত ঘটনা নিয়ে উত্তেজনার সাথে গুঞ্জন করছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চালাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। এই আশ্চর্যজনক আবিষ্কারটি প্রথম ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে ব্লুস্কি ব্যবহারকারী অ্যালান সিসিল (@টিএএস.বট) দ্বারা আলোকপাত করেছিল, যা সুপারিশ করে যে বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিটগুলি এখন সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো ক্লাসিকগুলির সাথে আরও ভাল পারফর্ম করতে পারে যখন তারা একেবারে নতুন ছিল।
সময়ের সাথে সাথে তার পারফরম্যান্সের উন্নতি করার একটি ভিডিও গেম কনসোলের ধারণাটি সুদূরপ্রসারী শোনাতে পারে তবে সিসিলের গবেষণাটি একটি নির্দিষ্ট উপাদান-অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700-এই রহস্যের মূল হিসাবে নির্দেশ করে। 404 মিডিয়া সহ একটি সাক্ষাত্কার অনুসারে, সরকারী নিন্টেন্ডো স্পেসগুলি দাবি করেছে যে এসপিসি 700 এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার 32,000Hz এর হার রয়েছে, যা 24.576MHz এ চলমান একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। যাইহোক, রেট্রো কনসোল উত্সাহীরা উল্লেখ করেছেন যে এই পরিসংখ্যানগুলি তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত অবস্থার উপর নির্ভর করে কিছুটা পরিবর্তিত হতে পারে যা কনসোলটি কীভাবে অডিও প্রক্রিয়া করে এবং পরিবর্তে গেমের গতি প্রভাবিত করে তা প্রভাবিত করে।
যখন তিনি এসএনইএস মালিকদের তাদের কনসোলগুলি থেকে ডেটা রেকর্ড করতে বলেছিলেন তখন সিসিলের তদন্ত একটি আকর্ষণীয় মোড় নিয়েছিল। ১৪০ টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া সহ, একটি স্পষ্ট প্রবণতা উদ্ভূত হয়েছে: এসএনইএসের ডিএসপি হারগুলি সময়ের সাথে সাথে বাড়ছে। ২০০ 2007 সালের আগের রেকর্ডগুলি গড়ে 32,040Hz এর গড় ডিএসপি হার দেখিয়েছিল, সিসিলের সাম্প্রতিক অনুসন্ধানগুলি গড়ে 32,076Hz নির্দেশ করে। যদিও তাপমাত্রা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে তবে এটি পর্যবেক্ষণ করা উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধির জন্য অ্যাকাউন্ট করে না। একটি ফলো-আপ ব্লুজস্কি পোস্টে, সিসিল ভাগ করে নিয়েছে, "143 টি প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে এসএনইএস ডিএসপি রেট গড়ে 32,076Hz গড়ে, ঠান্ডা থেকে উষ্ণতর 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে। উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, 217Hz রেঞ্জের মধ্যে চলে যায়। তবুও, তাপমাত্রা কম গুরুত্বপূর্ণ?
এই ঘটনাটি স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের মধ্যে তীব্র আগ্রহের জন্ম দিয়েছে। যদি এসপিসি 700 প্রকৃতপক্ষে সময়ের সাথে সাথে অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করে, তবে এটি তাত্ত্বিকভাবে নির্দিষ্ট গেম বিভাগগুলিতে লোডের সময়গুলি হ্রাস করতে পারে, সম্ভবত গত তিন দশক ধরে প্রতিষ্ঠিত লিডারবোর্ড র্যাঙ্কিং এবং রেকর্ডগুলিকে প্রভাবিত করে। তবে প্রকৃত গেমের গতিতে প্রভাব সোজা নয়। এমনকি সবচেয়ে চরম পরিস্থিতিতেও এই পরিবর্তনগুলি কেবল একটি সাধারণ স্পিডরুন থেকে এক সেকেন্ডেরও কম শেভ করতে পারে এবং প্রতিটি গেম কীভাবে এই পরিবর্তিত অডিও প্রসেসিং থেকে উপকৃত হতে পারে তা অনিশ্চিত থেকে যায়।
সিসিল স্বীকার করে যে এই পরিবর্তনের পরিমাণ এবং কারণগুলি পুরোপুরি বুঝতে আরও গবেষণা প্রয়োজন। বাজারে কনসোলের প্রথম দশকের ডেটা দুর্লভ, এটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্তে পৌঁছানো চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তবুও, এসএনইএস এর 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে এটি কৃপণভাবে বার্ধক্যজনিত বলে মনে হয় এবং সম্ভবত সময়ের সাথেও উন্নতি হয়।
স্পিডরুনিং সম্প্রদায় যেহেতু এই আকর্ষণীয় বিকাশটি অন্বেষণ করতে চলেছে, এখন পর্যন্ত sens ক্যমত্যটি হ'ল খেলোয়াড়দের চিন্তার খুব কমই রয়েছে। সিসিল এসএনইএসের যান্ত্রিকগুলির গভীরতর গভীরতা প্রকাশ করার সময়, কনসোলটি 30 এর দশকে আপাতদৃষ্টিতে সমৃদ্ধ হচ্ছে। এই আইকনিক ডিভাইসের উত্তরাধিকারে আগ্রহী তাদের জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় এসএনইএস কোথায় রয়েছে তা আবিষ্কার করতে পারেন।