Thuis > Nieuws > "Nieuwe ontdekking: verouderende SNE's versnellen, raadselachtige speedrunners"

"Nieuwe ontdekking: verouderende SNE's versnellen, raadselachtige speedrunners"

By ThomasApr 09,2025

De SpeedRunning -gemeenschap zoemt van opwinding over een bijzonder fenomeen: het Super Nintendo Entertainment System (SNES) lijkt games sneller te laten werken naarmate het ouder wordt. Deze verrassende ontdekking werd voor het eerst aan het licht gebracht door Bluesky -gebruiker Alan Cecil (@tas.bot) begin februari, wat suggereert dat de bijna 50 miljoen SNES -eenheden die wereldwijd worden verkocht nu misschien beter presteren met klassiekers zoals Super Mario World, Super Metroid en Star Fox dan toen ze gloednieuw waren.

Het concept van een videogameconsole die de prestaties in de loop van de tijd verbetert, klinkt misschien vergezocht, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifiek onderdeel-de Audio Processing Unit (APU) SPC700-als de sleutel tot dit mysterie. Volgens een interview met 404 Media beweren de officiële Nintendo -specificaties dat de SPC700 een digitale signaalverwerking (DSP) heeft van 32.000 Hz, gecontroleerd door een keramische resonator die op 24.576 MHz draait. Retro -console -enthousiastelingen hebben echter opgemerkt dat deze cijfers enigszins kunnen variëren, afhankelijk van de omgevingscondities zoals temperatuur, wat beïnvloedt hoe de console audio verwerkt en op zijn beurt de spelsnelheid beïnvloedt.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa/Getty -afbeeldingen.

Het onderzoek van Cecil nam een ​​fascinerende wending toen hij SNES -eigenaren vroeg om gegevens uit hun consoles op te nemen. Met meer dan 140 antwoorden ontstond een duidelijke trend: de DSP -percentages van de SNES zijn in de loop van de tijd toegenomen. Terwijl eerdere records uit 2007 een gemiddelde DSP -snelheid van 32.040Hz vertoonden, geven de recente bevindingen van Cecil een gemiddelde van 32.076 Hz aan. Hoewel de temperatuur deze snelheden kan beïnvloeden, is het geen rekening gehouden met de significante waargenomen toename. In een vervolg Bluesky-post deelde Cecil dat "op basis van 143 reacties de SNES DSP-snelheid gemiddeld 32.076Hz, stijgt van 8Hz van koud tot warm. Warm DSP-snelheden gaan van 31.965 naar 32,182Hz, een 217Hz-bereik.

Dit fenomeen heeft intense interesse gewekt binnen de SpeedRunning -gemeenschap. Als de SPC700 inderdaad audio in de loop van de tijd sneller aan het verwerken is, zou deze in theoretisch de laadtijden in bepaalde spelsecties kunnen verminderen, wat mogelijk van invloed is op de ranglijsten en records die in de afgelopen drie decennia zijn vastgesteld. De impact op de werkelijke spelsnelheid is echter niet eenvoudig. Zelfs onder de meest extreme omstandigheden kunnen deze veranderingen zich slechts minder dan een seconde scheren van een typische speedrun, en hoe elke game kan profiteren van deze gewijzigde audioverwerking blijft onzeker.

Cecil erkent dat meer onderzoek nodig is om de mate en oorzaak van deze veranderingen volledig te begrijpen. Gegevens uit het eerste decennium van de console op de markt zijn schaars, waardoor het een uitdaging is om definitieve conclusies te trekken. Desalniettemin lijkt het, naarmate de SNES zijn 35e verjaardag nadert, sierlijk ouder worden en kunnen het mogelijk zelfs met de tijd verbeteren.

Terwijl de SpeedRunning -gemeenschap deze intrigerende ontwikkeling blijft verkennen, is de consensus tot nu toe dat spelers zich weinig zorgen maken. Terwijl Cecil dieper in de mechanica van de SNES duikt, blank de console in zijn jaren '30 lijkt. Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de erfenis van dit iconische apparaat, kunt u onderzoeken waar de SNES op de lijst staat van best verkochte consoles aller tijden.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Witcher 3 Special Edition Xbox Controllers uitgebracht