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"Nuova scoperta: l'invecchiamento di SNES accelera, sconcertanti speedrunner"

By ThomasApr 09,2025

La comunità di Speedrunning ronza per l'eccitazione per un fenomeno peculiare: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra eseguire giochi più velocemente mentre invecchia. Questa sorprendente scoperta è stata portata alla luce dall'utente Bluesky Alan Cecil (@TAS.Bot) all'inizio di febbraio, suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora esibirsi meglio con classici come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox rispetto a quando erano nuovi di zecca.

Il concetto di una console di videogiochi che migliora le sue prestazioni nel tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico-l'UNITÀ AUDIO (APU) SPC700-come la chiave di questo mistero. Secondo un'intervista con 404 Media, le specifiche ufficiali Nintendo sostengono che l'SPC700 ha un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che queste cifre possono variare leggermente a seconda di condizioni ambientali come la temperatura, che influenza il modo in cui la console elabora l'audio e, a sua volta, influenza la velocità del gioco.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.

L'indagine di Cecil ha preso una svolta affascinante quando ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro console. Con oltre 140 risposte, è emersa una chiara tendenza: i tassi DSP degli SNES sono aumentati nel tempo. Mentre i record precedenti del 2007 hanno mostrato un tasso DSP medio di 32.040Hz, i recenti risultati di Cecil indicano una media di 32.076Hz. Sebbene la temperatura possa influire su questi tassi, non tiene conto del significativo aumento osservato. In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso che "Basato su 143 risposte, il tasso DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. I tassi DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché? Come influenza i giochi? Non lo sappiamo. Eppure.".

Questo fenomeno ha suscitato un intenso interesse all'interno della comunità Speedrunning. Se l'SPC700 sta effettivamente elaborando l'audio più veloce nel tempo, potrebbe teoricamente ridurre i tempi di caricamento in alcune sezioni di gioco, potenzialmente influenzando le classifiche di classifica e i record stabiliti negli ultimi tre decenni. Tuttavia, l'impatto sulla velocità effettiva del gioco non è semplice. Anche nelle circostanze più estreme, questi cambiamenti potrebbero solo radersi meno di un secondo da un tipico speedrun e il modo in cui ogni gioco potrebbe beneficiare di questa alterata elaborazione audio rimane incerta.

Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere appieno l'entità e la causa di questi cambiamenti. I dati del primo decennio della console sul mercato sono scarsi, rendendo difficile trarre conclusioni definitive. Tuttavia, mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° anniversario, sembra invecchiare con grazia e forse anche migliorare con il tempo.

Mentre la comunità Speedrunning continua a esplorare questo intrigante sviluppo, il consenso finora è che i giocatori hanno poco di cui preoccuparsi. Mentre Cecil approfondisce i meccanici dello SNES, la console apparentemente prospera nei suoi 30 anni. Per coloro che sono interessati all'eredità di questo dispositivo iconico, è possibile esplorare dove SNES si classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.

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