Komuniti Speedrunning berdengung dengan kegembiraan atas fenomena yang aneh: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat ketika usia. Penemuan yang mengejutkan ini mula -mula dibawa oleh pengguna Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) pada awal Februari, menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia kini mungkin lebih baik dengan klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox daripada ketika mereka baru.
Konsep konsol permainan video meningkatkan prestasinya dari masa ke masa mungkin terdengar jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu-unit pemprosesan audio (APU) SPC700-sebagai kunci kepada misteri ini. Menurut wawancara dengan 404 Media, spesifikasi Nintendo rasmi mendakwa SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro telah menyatakan bahawa angka -angka ini boleh berubah sedikit bergantung kepada keadaan persekitaran seperti suhu, yang mempengaruhi bagaimana konsol memproses audio dan, seterusnya, mempengaruhi kelajuan permainan.
Siasatan Cecil mengambil giliran yang menarik apabila dia meminta pemilik SNES untuk merakam data dari konsol mereka. Dengan lebih daripada 140 respons, trend yang jelas muncul: kadar DSP SNES telah meningkat dari masa ke masa. Walaupun rekod terdahulu dari tahun 2007 menunjukkan purata kadar DSP sebanyak 32,040Hz, penemuan baru -baru ini Cecil menunjukkan purata 32,076Hz. Walaupun suhu boleh menjejaskan kadar ini, ia tidak menyumbang kepada peningkatan ketara yang diperhatikan. Dalam jawatan bluesky susulan, Cecil berkongsi bahawa, "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.
Fenomena ini telah mencetuskan minat yang kuat dalam komuniti yang cepat. Sekiranya SPC700 memang memproses audio lebih cepat dari masa ke masa, ia secara teorinya dapat mengurangkan masa beban di bahagian permainan tertentu, yang berpotensi mempengaruhi kedudukan dan rekod papan pendahulu yang ditubuhkan selama tiga dekad yang lalu. Walau bagaimanapun, kesan terhadap kelajuan permainan sebenar tidak mudah. Walaupun di bawah keadaan yang paling melampau, perubahan ini mungkin hanya mencukur kurang dari satu saat dari speedrun biasa, dan bagaimana setiap permainan mungkin mendapat manfaat daripada pemprosesan audio yang diubah ini masih tidak menentu.
Cecil mengakui bahawa lebih banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami sepenuhnya sejauh mana dan punca perubahan ini. Data dari dekad pertama konsol di pasaran adalah terhad, menjadikannya mencabar untuk membuat kesimpulan yang pasti. Walau bagaimanapun, ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, nampaknya penuaan dengan anggun, dan mungkin juga bertambah baik dengan masa.
Memandangkan komuniti Speedrunning terus meneroka perkembangan yang menarik ini, konsensus setakat ini adalah bahawa pemain tidak perlu risau. Walaupun Cecil menyelidiki lebih jauh ke dalam mekanik SNES, konsol itu kelihatannya berkembang maju dalam usia 30 -an. Bagi mereka yang berminat dengan warisan peranti ikonik ini, anda boleh meneroka di mana SNES berada di senarai konsol terlaris sepanjang masa.