La comunidad de SpeedRunning está llena de emoción por un fenómeno peculiar: el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Este sorprendente descubrimiento fue sacado por primera vez por el usuario de Bluesky, Alan Cecil (@tas.bot) a principios de febrero, lo que sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo ahora podrían funcionar mejor con clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox que cuando eran nuevas.
El concepto de una consola de videojuegos que mejora su rendimiento con el tiempo puede sonar descabellado, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico, la Unidad de Procesamiento de Audio (APU) SPC700, como la clave de este misterio. Según una entrevista con 404 Media, las especificaciones oficiales de Nintendo afirman que el SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han notado que estas cifras pueden variar ligeramente dependiendo de las condiciones ambientales como la temperatura, lo que afecta la forma en que la consola procesa el audio y, a su vez, influye en la velocidad del juego.
La investigación de Cecil dio un giro fascinante cuando les pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus consolas. Con más de 140 respuestas, surgió una tendencia clara: las tasas de DSP de los SNES han aumentado con el tiempo. Mientras que los registros anteriores de 2007 mostraron una tasa de DSP promedio de 32,040Hz, los hallazgos recientes de Cecil indican un promedio de 32,076Hz. Aunque la temperatura puede afectar estas tasas, no tiene en cuenta el aumento significativo observado. En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil compartió que, "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a calor.
Este fenómeno ha provocado un intenso interés dentro de la comunidad de velocidad. Si el SPC700 está procesando audio más rápido con el tiempo, en teoría podría reducir los tiempos de carga en ciertas secciones de juegos, lo que potencialmente afecta las clasificaciones y registros de la tabla de clasificación establecidos en las últimas tres décadas. Sin embargo, el impacto en la velocidad real del juego no es sencillo. Incluso en las circunstancias más extremas, estos cambios solo podrían afeitarse menos de un segundo de un SpeedRun típico, y cómo cada juego podría beneficiarse de este procesamiento de audio alterado sigue siendo incierto.
Cecil reconoce que se necesita más investigación para comprender completamente el alcance y la causa de estos cambios. Los datos de la primera década de la consola en el mercado son escasos, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. No obstante, a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia, y posiblemente incluso mejorando con el tiempo.
A medida que la comunidad de SpeedRunning continúa explorando este intrigante desarrollo, el consenso hasta ahora es que los jugadores tienen poco de qué preocuparse. Mientras Cecil profundiza en la mecánica de los SNES, la consola aparentemente está prosperando en sus 30 años. Para aquellos interesados en el legado de este dispositivo icónico, puede explorar dónde se clasifica los SNES en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.