Дом > Новости > «Новое открытие: старение SNES скорость, озадачивая Speedrunners»

«Новое открытие: старение SNES скорость, озадачивая Speedrunners»

By ThomasApr 09,2025

Сообщество Speedrunning гудит от волнения по поводу особого явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), по -видимому, работает быстрее, когда стареет. Это удивительное открытие было впервые обнаружено пользователем Bluesky Алан Сесил (@Tas.bot) в начале февраля, предполагая, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше с такими классиками, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, чем когда они были совершенно новыми.

Концепция консоли видеоигр, улучшающей его производительность с течением времени, может показаться надуманной, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент-подразделение аудио-обработки (APU) SPC700-как ключ к этой тайне. Согласно интервью 404 Media, официальные спецификации Nintendo утверждают, что SPC700 имеет показатель цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемый керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти цифры могут немного различаться в зависимости от условий окружающей среды, таких как температура, что влияет на то, как консоль обрабатывает аудио и, в свою очередь, влияет на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила приняло увлекательный поворот, когда он попросил владельцев SNES записать данные из их консолей. При более чем 140 ответах появилась четкая тенденция: показатели DSP SNES увеличивались с течением времени. В то время как более ранние записи 2007 года показали среднюю скорость DSP 32 040 Гц, недавние результаты Сесила указывают на среднее значение 32 076 Гц. Хотя температура может повлиять на эти скорости, это не учитывает значительное увеличение наблюдаемого. В последующем Bluesky Post Сесил поделился тем, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, растущие 8 Гц от холода до теплого. Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32,182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Как? Как это влияет на игры? Мы не знаем.

Это явление вызвало интенсивный интерес в сообществе Speedrunning. Если SPC700 действительно быстрее обрабатывает звук со временем, он может теоретически сокращать время нагрузки в определенных разделах игры, что потенциально влияет на рейтинг и записи лидеров, установленные за последние три десятилетия. Однако влияние на фактическую скорость игры не является простым. Даже при наиболее экстремальных обстоятельствах эти изменения могут извлечь лишь лишь секунду от типичного Speedrun, и как каждая игра может выиграть от этой измененной обработки звука, остается неопределенным.

Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования для полного понимания степени и причины этих изменений. Данные из первого десятилетия консоли на рынке не хватает, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, похоже, стареет изящно и, возможно, даже улучшается со временем.

Поскольку сообщество Speedrunning продолжает исследовать это интригующее развитие, до сих пор консенсус заключается в том, что игрокам мало беспокоиться. В то время как Сесил углубляется в механику SNES, консоль, по -видимому, процветает в возрасте 30 лет. Для тех, кто заинтересован в наследии этого культового устройства, вы можете изучить, где SNES входит в список бестселлеров всех времен.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Выпуск контроллеров Special Edition Xbox Special Edition Controllers