บ้าน > ข่าว > "การค้นพบใหม่: SNES AGING เพิ่มความเร็วและทำให้งง SpeedRunners"

"การค้นพบใหม่: SNES AGING เพิ่มความเร็วและทำให้งง SpeedRunners"

By ThomasApr 09,2025

ชุมชน Speedrunning กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นเหนือปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาด: Super Nintendo Entertainment System (SNES) ดูเหมือนจะวิ่งเกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น การค้นพบที่น่าประหลาดใจนี้ถูกนำมาให้กับผู้ใช้ Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) ในต้นเดือนกุมภาพันธ์โดยบอกว่า SNES เกือบ 50 ล้านหน่วยที่ขายทั่วโลกอาจทำงานได้ดีขึ้นด้วยคลาสสิกเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox มากกว่าตอนที่พวกเขาเป็นแบรนด์ใหม่

แนวคิดของคอนโซลวิดีโอเกมที่ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อเวลาผ่านไปอาจฟังดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะ-หน่วยประมวลผลเสียง (APU) SPC700-เป็นกุญแจสำคัญของความลึกลับนี้ จากการสัมภาษณ์กับ 404 Media รายละเอียด Nintendo อย่างเป็นทางการอ้างว่า SPC700 มีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่ 32,000Hz ควบคุมโดย resonator เซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่าตัวเลขเหล่านี้อาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมเช่นอุณหภูมิซึ่งส่งผลต่อวิธีการที่คอนโซลประมวลผลเสียงและในทางกลับกันมีอิทธิพลต่อความเร็วของเกม

SNES ดูเหมือนจะเร็วขึ้นตามอายุ ภาพถ่ายโดย Aldara Zarraoa/Getty Images

การสอบสวนของเซซิลเปลี่ยนไปอย่างน่าสนใจเมื่อเขาขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลจากคอนโซลของพวกเขา ด้วยการตอบสนองมากกว่า 140 ครั้งแนวโน้มที่ชัดเจนเกิดขึ้น: อัตรา DSP ของ SNES เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ในขณะที่บันทึกก่อนหน้านี้จากปี 2550 แสดงอัตรา DSP เฉลี่ย 32,040Hz การค้นพบล่าสุดของเซซิลระบุว่าเฉลี่ย 32,076Hz แม้ว่าอุณหภูมิจะส่งผลกระทบต่ออัตราเหล่านี้ แต่ก็ไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ในโพสต์ Bluesky ติดตาม Cecil แบ่งปันว่า "ขึ้นอยู่กับ 143 การตอบสนองอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นเป็นความอบอุ่นอัตรา DSP อบอุ่นจาก 31,965 เป็น 32,182Hz

ปรากฏการณ์นี้ได้จุดประกายความสนใจอย่างรุนแรงภายในชุมชนที่เร่งความเร็ว หาก SPC700 ประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปมันสามารถลดเวลาโหลดในบางส่วนในบางส่วนของเกมซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับลีดเดอร์บอร์ดและบันทึกที่จัดตั้งขึ้นในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามผลกระทบต่อความเร็วเกมจริงไม่ตรงไปตรงมา แม้ภายใต้สถานการณ์ที่รุนแรงที่สุดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจโกนหนวดน้อยกว่าหนึ่งวินาทีจากความเร็วทั่วไปและวิธีที่แต่ละเกมอาจได้รับประโยชน์จากการประมวลผลเสียงที่เปลี่ยนแปลงนี้ยังคงไม่แน่นอน

เซซิลยอมรับว่าจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อทำความเข้าใจขอบเขตและสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างเต็มที่ ข้อมูลจากทศวรรษแรกของคอนโซลในตลาดนั้นหายากทำให้มันท้าทายที่จะสรุปข้อสรุปที่ชัดเจน อย่างไรก็ตามเมื่อ SNES เข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปีของ SNES ดูเหมือนว่าจะมีอายุมากขึ้นอย่างสง่างามและอาจปรับปรุงได้ตามกาลเวลา

ในขณะที่ชุมชนเร่งความเร็วยังคงสำรวจการพัฒนาที่น่าสนใจนี้ฉันทามติจนถึงตอนนี้คือผู้เล่นมีความกังวลเพียงเล็กน้อย ในขณะที่เซซิลเจาะลึกเข้าไปในกลไกของ SNES คอนโซลดูเหมือนจะเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับผู้ที่สนใจในมรดกของอุปกรณ์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้คุณสามารถสำรวจว่า SNES อยู่ในรายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Witcher 3 รุ่นพิเศษ Xbox Controllers เปิดตัว