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"नई डिस्कवरी: एजिंग एसएनईएस स्पीड, पज़ज़लिंग स्पीड्रनर्स"

By ThomasApr 09,2025

स्पीडिंग समुदाय एक अजीबोगरीब घटना पर उत्साह के साथ गूंज रहा है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। इस आश्चर्यजनक खोज को पहली बार फरवरी की शुरुआत में ब्लूस्की उपयोगकर्ता एलन सेसिल (@tas.bot) द्वारा प्रकाश में लाया गया था, यह सुझाव देते हुए कि दुनिया भर में बेची गई लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक्स के साथ बेहतर प्रदर्शन कर सकती हैं, जब वे ब्रांड नए थे।

एक वीडियो गेम कंसोल की अवधारणा समय के साथ अपने प्रदर्शन में सुधार कर सकती है, लेकिन सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक- ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700 को इंगित करता है-इस रहस्य की कुंजी के रूप में। 404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, आधिकारिक निनटेंडो चश्मा का दावा है कि SPC700 के पास 32,000Hz की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर है, जो 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित है। हालांकि, रेट्रो कंसोल उत्साही लोगों ने उल्लेख किया है कि ये आंकड़े तापमान जैसे पर्यावरणीय स्थितियों के आधार पर थोड़ा भिन्न हो सकते हैं, जो प्रभावित करता है कि कंसोल ऑडियो को कैसे संसाधित करता है और बदले में, गेम की गति को प्रभावित करता है।

एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़ारोआ/गेटी इमेज द्वारा फोटो।

सेसिल की जांच ने एक आकर्षक मोड़ ले लिया जब उन्होंने एसएनईएस के मालिकों को अपने कंसोल से डेटा रिकॉर्ड करने के लिए कहा। 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं के साथ, एक स्पष्ट प्रवृत्ति सामने आई: एसएनईएस की डीएसपी दरें समय के साथ बढ़ रही हैं। जबकि 2007 के पहले के रिकॉर्ड ने 32,040Hz की औसत DSP दर दिखाई, सेसिल के हाल के निष्कर्षों से 32,076Hz के औसत का संकेत मिलता है। यद्यपि तापमान इन दरों को प्रभावित कर सकता है, लेकिन यह देखी गई महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए जिम्मेदार नहीं है। एक अनुवर्ती ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने साझा किया कि, "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz, ठंड से गर्म से 8Hz बढ़ती है। गर्म डीएसपी दर 31,965 से 32,182Hz, 217Hz रेंज तक जाती है। इसलिए, तापमान कम महत्वपूर्ण है?

इस घटना ने गतिवादी समुदाय के भीतर तीव्र रुचि पैदा की है। यदि SPC700 वास्तव में समय के साथ ऑडियो को तेजी से संसाधित कर रहा है, तो यह सैद्धांतिक रूप से कुछ गेम सेक्शन में लोड समय को कम कर सकता है, संभावित रूप से पिछले तीन दशकों में स्थापित लीडरबोर्ड रैंकिंग और रिकॉर्ड को प्रभावित कर सकता है। हालांकि, वास्तविक खेल की गति पर प्रभाव सीधा नहीं है। यहां तक ​​कि सबसे चरम परिस्थितियों में, ये परिवर्तन केवल एक विशिष्ट स्पीड्रुन से एक सेकंड से भी कम समय के लिए दाढ़ी हो सकते हैं, और प्रत्येक गेम को इस परिवर्तित ऑडियो प्रसंस्करण से कैसे लाभ हो सकता है।

सेसिल स्वीकार करता है कि इन परिवर्तनों की सीमा और कारण को पूरी तरह से समझने के लिए अधिक शोध की आवश्यकता है। बाजार पर कंसोल के पहले दशक का डेटा दुर्लभ है, जिससे निश्चित निष्कर्ष निकालना चुनौतीपूर्ण है। बहरहाल, जैसा कि एसएनईएस अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, यह इनायत से उम्र बढ़ने के लिए प्रतीत होता है, और संभवतः समय के साथ भी सुधार होता है।

जैसा कि स्पीडिंग समुदाय इस पेचीदा विकास का पता लगाना जारी रखता है, अब तक की आम सहमति यह है कि खिलाड़ियों को चिंता करने के लिए बहुत कम है। जबकि सेसिल एसएनईएस के यांत्रिकी में गहराई तक पहुंचता है, कंसोल अपने 30 के दशक में प्रतीत होता है। इस प्रतिष्ठित डिवाइस की विरासत में रुचि रखने वालों के लिए, आप यह पता लगा सकते हैं कि एसएनईएस सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में कहां रैंक करता है।

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