Ev > Haberler > "Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"

"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - Önce IGN"

By AnthonyApr 12,2025

Nisan ayında bir aylık özel kapsam ile Dış Dünya 2'ye derinlemesine dalış yaptığımız en son IGN'ye hoş geldiniz. Bu, N-Ray tesisine sızdığınız bir görev sergileyen gerçek zamanlı oyuna ilk bakışınızdır. Bu görev sadece birkaç yeni özellik ve mekanik göstermekle kalmaz, aynı zamanda oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden düşündüğünü de vurgular. En çarpıcı yönlerden biri, bir RPG olarak gelişmiş derinliktir, geliştirici obsidiyen geçmiş başarılarından ilham alıyor ve Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici sims.

Dış Worlds 2, gerçek bir gizli sistemi ve bu oyun tarzını desteklemek için gelişmiş araçlar da dahil olmak üzere daha sofistike sistemlerle ilk oyunun temelini oluşturur. Artık sessiz yayından kaldırmalara izin veren etkili yakın dövüş silahlarına ve becerilerine erişiminiz olacak. Dikkate değer bir özellik, düşman kafalarının üzerindeki mor renkli sağlık çubuğudur, bu da gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren, tek vuruşlu bir öldürmenin mümkün olup olmadığına veya hedefinize katılmaya değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olur. Düşmanlar ölü bedenleri ve uyarı korumalarını tespit edecek, ancak doğru beceri ile tespit edilmesini önlemek için bedenleri yerinde parçalayabilirsiniz.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görev yoluyla ilerledikçe, bazı nesneleri ve NPC'leri/düşmanları duvarlardan görmenize izin veren bir gadget olan N-Ray tarayıcısını edineceksiniz. Bu araç, karmaşık çevresel bulmacaları çözmek için gereklidir ve hem gizli hem de savaş senaryolarında bir oyun değiştiricidir. Özellikle N-ışını tesisinde kendilerini gizleyebilen, çıplak gözle görünmez olan ancak N-ışını tarayıcısına karşı değil düşmanlara karşı yararlıdır. Bu aracı özenle kullanmamak, pelerinli düşmanlardan gelen sürpriz saldırılara neden olabilir, bu da gadget'ların oyuna nasıl yeni katmanlar eklediğini gösterir.

Oyun, RPG öğelerini geliştiren ve belirli karakter yapılarını destekleyen birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Gizli ve sürükleyici sim öğeleri genişletilmiş oyunun sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca, tatmin edici hissetmesini sağlamak için Destiny'den ilham alarak silah oyununun iyileştirilmesine odaklandı. Dış Dünyalar 2 saf bir atıcıya dönüşmese de, silah oyunu artık oyuncuların ateşli silahlarla birinci şahıs oyunundan beklediği şeyle daha yakın bir şekilde hizalanıyor.

Oynamak

Naz-ray tesisine yaklaşım sırasında gelişmiş silah oyununun, yanan silahlara gitmeyi seçebileceğiniz yaklaşım sırasında çalıştığını görebilirsiniz. Hareket, çekim mekaniğini tamamlamak için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin verdi. Taktik Time Dilation (TTD) geri dönüşü, savaşmak için bir kurşun zamanı öğesi ekleyerek aksiyon kahraman hissini artırır. Ek olarak, atılabilirlerin dahil edilmesi, savaş stratejinize başka bir katman ekleyerek bir el bombası atmanıza, TTD'yi etkinleştirmenize ve havada yıkıcı etkiye vurmanıza olanak tanır.

N-ışını tesisi görevinin bağlamı da dahil olmak üzere hikaye hakkındaki ayrıntılar bu noktada az olsa da, oyun videosu devam filminde konuşmaların nasıl rafine edildiğini gösteriyor. Bir sahnede, kültist bir devralma hayatta kalan örnek Foxworth adında bir NPC ile karşılaşıyorsunuz. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya buna göre yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu segment aynı zamanda geçmiş eylemleri düzeltmeye yardımcı olmak için size katılan eski bir kültist olan yeni bir arkadaş olan Aza'yı da tanıtıyor.

Bu unsurların birçoğu orijinal dış dünyalarda mevcuttu, ancak Dış Dünyalar 2, Obsidian'ın ilk oyuna ne amaçladığı konusunda daha iyi gerçekleşmiş bir vizyon olmayı amaçlıyor. Erken oyun ve Obsidian'daki ekiple tartışmalar yoluyla, oyunun Fallout: New Vegas gibi klasiklerden ilham alarak modern bir birinci şahıs RPG'nin ne olabileceğini keşfederken stüdyonun RPG mirasından yararlandığı açıktır.

Bu ayın IGN First, karakter yapılarını, yeni kusurları, bir dizi vahşi ve tuhaf silahları ve devam filminin geniş kapsamını kapsayan Dış Dünyalar 2'ye daha derinlemesine araştırılacak. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar için bizi izlemeye devam edin. Daha heyecan verici güncellemeler için Nisan boyunca IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Anime Saga: PC, PS, Xbox için Komple Kontrol Kılavuzu