Rumah > Berita > "Dunia Luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN First"

"Dunia Luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN First"

By AnthonyApr 12,2025

Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama, di mana kami menyelam jauh ke dalam dunia luar 2 dengan liputan eksklusif bulan pada bulan April. Ini adalah pandangan pertama anda pada permainan masa nyata, mempamerkan usaha di mana anda menyusup kemudahan N-ray. Usaha ini bukan sahaja menunjukkan beberapa ciri dan mekanik baru tetapi juga menyoroti bagaimana permainan ini memikirkan semula reka bentuk peringkat. Salah satu aspek yang paling menarik adalah kedalaman yang dipertingkatkan sebagai RPG, dengan pemaju obsidian melukis inspirasi dari kejayaan masa lalu dan sim yang mendalam seperti Deus Ex dan Dishonored.

Dunia Luar 2 membina asas permainan pertama dengan sistem yang lebih canggih, termasuk sistem stealth yang benar dan alat yang dipertingkatkan untuk menyokong PlayStyle ini. Anda kini mempunyai akses kepada senjata dan kemahiran huru -hara yang berkesan yang membolehkan takedowns senyap. Ciri-ciri penting ialah bar kesihatan berwarna ungu di atas kepala musuh, yang menunjukkan potensi kerosakan dari serangan stealth, membantu anda memutuskan sama ada membunuh satu-hit mungkin atau jika ia bernilai melibatkan sasaran anda. Musuh akan mengesan mayat dan pengawal amaran, tetapi dengan kemahiran yang betul, anda boleh menghancurkan badan di tempat untuk mengelakkan pengesanan.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar

Semasa anda maju melalui pencarian, anda akan memperoleh pengimbas N-ray, alat yang membolehkan anda melihat objek tertentu dan NPC/musuh melalui dinding. Alat ini penting untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar yang kompleks dan merupakan penukar permainan dalam senario stealth dan tempur. Ia amat berguna terhadap musuh-musuh di kemudahan N-ray yang boleh jubah sendiri, menjadi tidak kelihatan kepada mata kasar tetapi tidak kepada pengimbas N-ray. Gagal menggunakan alat ini dengan tekun boleh mengakibatkan serangan kejutan dari musuh -musuh yang ditanam, menggambarkan bagaimana alat menambah lapisan baru ke permainan.

Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang meningkatkan unsur -unsur RPG dan menyokong watak tertentu. Elemen SIM stealth dan immersive hanyalah sebahagian daripada permainan yang diperluaskan. Obsidian juga memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil inspirasi dari Destiny untuk memastikan ia merasa memuaskan. Walaupun Outer Worlds 2 tidak berubah menjadi penembak tulen, tembakan kini sejajar dengan lebih dekat dengan pemain yang diharapkan dari permainan orang pertama dengan senjata api.

Bermain

Anda dapat melihat tembakan yang lebih baik dalam tindakan semasa pendekatan ke kemudahan N-ray, di mana anda boleh memilih untuk pergi dalam senjata api. Pergerakan telah diperhalusi untuk melengkapkan mekanik menembak, yang membolehkan tindakan yang lebih tangkas seperti gelongsor pecut sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) menambah elemen masa peluru untuk memerangi, meningkatkan rasa hero tindakan. Di samping itu, kemasukan throwables menambah lapisan lain ke strategi pertempuran anda, yang membolehkan anda melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk kesan yang dahsyat.

Walaupun butiran mengenai cerita itu jarang berlaku pada ketika ini, termasuk konteks di sekitar pencarian kemudahan N-ray, video permainan menunjukkan bagaimana perbualan telah ditapis dalam sekuel. Dalam satu adegan, anda menghadapi NPC bernama Exemplar Foxworth, yang terselamat daripada pengambilalihan kultus. Bergantung pada statistik perubatan, senjata, atau huru -hara anda, anda boleh memilih untuk membantunya atau bertindak balas dengan sewajarnya. Segmen ini juga memperkenalkan teman baru, Aza, bekas kultus yang menyertai anda untuk membantu membetulkan tindakan masa lalu.

Kebanyakan unsur -unsur ini hadir di dunia luar yang asal, tetapi Dunia Luar 2 bertujuan untuk menjadi visi yang lebih direalisasikan tentang apa yang Obsidian dimaksudkan dengan permainan pertama. Melalui permainan awal dan perbincangan dengan pasukan di Obsidian, jelas bahawa permainan ini memanfaatkan warisan RPG studio sambil meneroka apa yang RPG orang pertama moden boleh, menarik inspirasi dari klasik seperti Fallout: New Vegas.

IGN bulan pertama ini akan menyelidiki lebih mendalam ke dalam dunia luar 2, yang meliputi watak membina, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata liar dan aneh, dan skop luas sekuel. Tinggal untuk wawancara dengan tokoh -tokoh utama seperti pemaju asal dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Teruskan menyemak semula di IGN sepanjang April untuk kemas kini yang lebih menarik!

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Anime Saga: Panduan Kawalan Lengkap untuk PC, PS, Xbox