हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल में अनन्य कवरेज के एक महीने के साथ बाहरी दुनिया 2 में गहरे गोता लगा रहे हैं। यह रियल-टाइम गेमप्ले में आपका पहला नज़र है, एक खोज को प्रदर्शित करता है जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को प्रदर्शित करती है, बल्कि यह भी बताती है कि कैसे खेल स्तर के डिजाइन पर पुनर्विचार कर रहा है। सबसे हड़ताली पहलुओं में से एक आरपीजी के रूप में बढ़ी हुई गहराई है, जिसमें डेवलपर ओब्सीडियन अपनी पिछली सफलताओं से प्रेरणा और ड्यूस एक्स और डिसोनोरेड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा लेते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 पहले गेम की नींव पर अधिक परिष्कृत प्रणालियों के साथ बनाता है, जिसमें एक सच्ची चुपके प्रणाली और इस प्लेस्टाइल का समर्थन करने के लिए बढ़ाया उपकरण शामिल हैं। अब आपके पास प्रभावी हाथापाई हथियारों और कौशल तक पहुंच होगी जो मूक टेकडाउन के लिए अनुमति देते हैं। एक उल्लेखनीय विशेषता दुश्मन के सिर के ऊपर बैंगनी रंग का स्वास्थ्य पट्टी है, जो एक चुपके हमले से संभावित क्षति को इंगित करता है, जिससे आपको यह तय करने में मदद मिलती है कि क्या एक हिट किल संभव है या यदि यह आपके लक्ष्य को उलझाने के लायक है। दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगाएंगे, लेकिन सही कौशल के साथ, आप पता लगाने से बचने के लिए मौके पर शवों को विघटित कर सकते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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जैसा कि आप खोज के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप एन-रे स्कैनर, एक गैजेट प्राप्त करेंगे जो आपको कुछ वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह उपकरण जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए आवश्यक है और चुपके और लड़ाकू परिदृश्यों दोनों में एक गेम-चेंजर है। यह एन-रे सुविधा में दुश्मनों के खिलाफ विशेष रूप से उपयोगी है जो खुद को क्लोक कर सकता है, नग्न आंखों के लिए अदृश्य हो सकता है लेकिन एन-रे स्कैनर के लिए नहीं। इस उपकरण का उपयोग करने में विफल रहने से क्लोकेड दुश्मनों से आश्चर्यजनक हमलों का परिणाम हो सकता है, यह दर्शाता है कि गैजेट्स गेमप्ले में नई परतें कैसे जोड़ते हैं।
गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी तत्वों को बढ़ाते हैं और विशिष्ट चरित्र बिल्ड का समर्थन करते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम तत्व विस्तारित गेमप्ले का सिर्फ एक हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले में सुधार करने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, डेस्टिनी से प्रेरणा लेने के लिए यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह संतोषजनक महसूस करता है। जबकि आउटर वर्ल्ड्स 2 एक शुद्ध शूटर में बदल नहीं रहा है, गनप्ले अब अधिक निकटता से संरेखित करता है कि खिलाड़ी आग्नेयास्त्रों के साथ पहले व्यक्ति के खेल से क्या उम्मीद करते हैं।
आप एन-रे सुविधा के दृष्टिकोण के दौरान एक्शन में बेहतर गनप्ले देख सकते हैं, जहां आप बंदूक धधकते हुए जाने के लिए चुन सकते हैं। शूटिंग यांत्रिकी के पूरक के लिए आंदोलन को परिष्कृत किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसे अधिक चुस्त कार्यों की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की जगहें। टैक्टिकल टाइम डिलेशन (टीटीडी) की वापसी एक्शन-हीरो फील को बढ़ाते हुए, मुकाबला करने के लिए एक बुलेट-टाइम तत्व जोड़ती है। इसके अतिरिक्त, थ्रैबल्स का समावेश आपकी लड़ाकू रणनीति में एक और परत जोड़ता है, जिससे आप ग्रेनेड को टॉस कर सकते हैं, टीटीडी को सक्रिय कर सकते हैं, और विनाशकारी प्रभाव के लिए इसे मिडएयर शूट कर सकते हैं।
जबकि कहानी पर विवरण इस बिंदु पर दुर्लभ हैं, जिसमें एन-रे फैसिलिटी क्वेस्ट के आसपास के संदर्भ सहित, गेमप्ले वीडियो से पता चलता है कि अगली कड़ी में बातचीत को कैसे परिष्कृत किया गया है। एक दृश्य में, आप एक एनपीसी का सामना करते हैं, जिसका नाम एक एनपीसी है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है। अपने मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर, आप उसकी मदद करने या तदनुसार जवाब देने के लिए चुन सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो पिछले कार्यों को सुधारने में मदद करने के लिए आपसे जुड़ता है।
इनमें से कई तत्व मूल बाहरी दुनिया में मौजूद थे, लेकिन आउटर वर्ल्ड्स 2 का उद्देश्य पहले गेम के साथ ओब्सीडियन का एक और पूरी तरह से एहसास हुआ दृष्टि है। शुरुआती गेमप्ले और ओब्सीडियन में टीम के साथ चर्चा के माध्यम से, यह स्पष्ट है कि खेल स्टूडियो की आरपीजी विरासत का लाभ उठा रहा है, जबकि यह पता चलता है कि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी क्या हो सकता है, फॉलआउट: न्यू वेगास जैसे क्लासिक्स से प्रेरणा लेना।
इस महीने का IGN फर्स्ट आउटर वर्ल्ड्स 2 में गहराई तक पहुंच जाएगा, जिसमें कैरेक्टर बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, वाइल्ड एंड वेकी हथियारों की एक सरणी और सीक्वल के विशाल दायरे को कवर किया जाएगा। मूल फॉलआउट डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार के लिए बने रहें। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए अप्रैल में IGN पर वापस जाँच करते रहें!