ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะดำน้ำลึกเข้าไปใน Outer Worlds 2 ด้วยเดือนแห่งความคุ้มครองพิเศษในเดือนเมษายน นี่เป็นครั้งแรกที่คุณได้ดูการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังเน้นว่าเกมคือการออกแบบระดับใหม่อย่างไร หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือความลึกที่เพิ่มขึ้นในฐานะ RPG โดยมีแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากความสำเร็จที่ผ่านมาและซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
The Outer Worlds 2 สร้างขึ้นบนพื้นฐานของเกมแรกที่มีระบบที่ซับซ้อนมากขึ้นรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อรองรับสไตล์การเล่นนี้ ตอนนี้คุณจะสามารถเข้าถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้การจับกุมเงียบ คุณลักษณะที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัวช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่ ศัตรูจะตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือน แต่ด้วยทักษะที่ถูกต้องคุณสามารถสลายร่างกายในจุดเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณเห็นวัตถุบางอย่างและ NPC/ศัตรูผ่านผนัง เครื่องมือนี้จำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและเป็นตัวเปลี่ยนเกมทั้งในสถานการณ์การลักลอบและการต่อสู้ มันมีประโยชน์อย่างยิ่งกับศัตรูในโรงงาน N-ray ที่สามารถปิดบังตัวเองกลายเป็นมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ไม่ใช่สแกนเนอร์ N-ray ความล้มเหลวในการใช้เครื่องมือนี้อย่างขยันขันแข็งอาจส่งผลให้เกิดการโจมตีที่น่าประหลาดใจจากศัตรูที่ถูกปิดบังแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มเลเยอร์ใหม่ในการเล่นเกมได้อย่างไร
เกมนี้มีระบบการเชื่อมต่อหลายระบบที่ช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG และรองรับการสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง องค์ประกอบ Sim Stealth และ Immersive เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจากโชคชะตาเพื่อให้แน่ใจว่ามันรู้สึกพึงพอใจ ในขณะที่ Outer Worlds 2 ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ แต่ตอนนี้ Gunplay สอดคล้องกับสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจากเกมคนแรกด้วยอาวุธปืน
คุณสามารถเห็นการเล่นปืนที่ดีขึ้นในระหว่างการเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ซึ่งคุณสามารถเลือกที่จะเข้าไปในปืนที่ระเบิดได้ การเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงเพื่อเติมเต็มกลไกการถ่ายภาพทำให้สามารถดำเนินการได้มากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) เพิ่มองค์ประกอบเวลากระสุนในการต่อสู้เพิ่มความรู้สึกแอ็คชั่นฮีโร่ นอกจากนี้การรวมของ throwables จะเพิ่มเลเยอร์อื่นให้กับกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณช่วยให้คุณสามารถโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และยิงมันกลางอากาศเพื่อผลกระทบร้ายแรง
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้หายาก ณ จุดนี้รวมถึงบริบทรอบ ๆ ภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกวิดีโอเกมแสดงให้เห็นว่าการสนทนาได้รับการปรับปรุงในภาคต่อ ในฉากหนึ่งคุณพบ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเหลือเธอหรือตอบกลับได้ เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมกับคุณเพื่อช่วยแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
องค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากมีอยู่ในโลกภายนอกดั้งเดิม แต่โลกภายนอก 2 มีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นวิสัยทัศน์ที่ตระหนักได้อย่างเต็มที่ว่าสิ่งที่ Obsidian ตั้งใจไว้กับเกมแรก ผ่านการเล่นเกมและการพูดคุยกับทีมที่ Obsidian เป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้ใช้ประโยชน์จากมรดก RPG ของสตูดิโอในขณะที่สำรวจว่าเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถวาดแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Fallout: New Vegas
IGN ของเดือนนี้จะเจาะลึกลงไปใน Outer Worlds 2 ซึ่งครอบคลุมการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธป่าและแปลกประหลาดและขอบเขตที่กว้างขวางของภาคต่อ คอยติดตามการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการด้านการออกแบบ Matt Singh ตรวจสอบกลับมาที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!