PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်မှုကိုခံစားနေရပြီးအသုံးပြုသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဂိမ်းများ, မကြာခဏဆိုသလို simulation AI ကိုအသုံးချပြီးစျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများလှည့်ဖြားရန်နှင့်မကြာခဏဆိုသလိုသိသာထင်ရှားသည့်တူညီစွာမွေးမြူရေးအတွက်မကြာခဏဆိုသလိုအရည်အသွေးမြင့်တက်ခြင်း ဤပြ issue နာသည် ESHOP တွင်ထင်ရှားကျော်ကြားသောဤပြ issue နာသည် PlayStation Store သို့မကြာသေးမီကပျံ့နှံ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် "ဂိမ်းများကိုလိုချင်သောဆန္ဒရှိ" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။
ပြ problem နာကရိုးရှင်းတဲ့ "မကောင်းတဲ့" ဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီးတိုးချဲ့သည်။ ၎င်းသည်အနီးအနားရှိတူညီသောခေါင်းစဉ်များ, အမြဲတမ်းလျှော့စျေးများကိုမကြာခဏရွေးချယ်ခြင်း, သူတို့၏မြင်ကွင်းများနှင့်ဖန်သားပြင်များသည်အထူးထိန်းချုပ်မှုများ, နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်အကြောင်းအရာများမပါ 0 င်သောအမှန်တကယ်ဂိမ်းများကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြခဲ့သည်။ အများပြည်သူဆိုင်ရာသတင်းအချက်အလက်များနှင့်မကြာခဏအမည်ပြောင်းလဲမှုများကြောင့်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်သည်ဤအစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်မှုအတွက်တာဝန်ရှိသည်။
အသုံးပြုသူများသည်အထူးသဖြင့် ESHOP ၏ကျဆင်းမှုစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပေးထားသောတင်းကျပ်သောစတိုးဆိုင်များကိုတောင်းဆိုနေကြသည်။ အခြေအနေကိုနားလည်ရန်ဤစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည် Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo switch ကို ဖြတ်. ဂိမ်းဖြန့်ချိသည့်လုပ်ငန်းစဉ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။
လက်မှတ်လုပ်ငန်းစဉ်
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝြေခင်းဆိုင်ရာပညာရှင်များ (အမည်မဖော်လိုသူတောင်းဆိုမှုအားလုံးကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဆိုင်ရာပညာရှင်များ) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် developer များကသူတို့၏ဂိမ်းများကိုပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများ (Ninymendo, Sony, Microsoft, Devekits) ကို 0 င်ရောက်ခြင်း (consoles များအတွက်) သို့ဝင်ရောက်ခြင်းကိုရရှိခြင်း။ ထို့နောက်သူတို့ကပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူသည်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များ, ဥပဒေရေးရာစံနှုန်းများနှင့် esrb ratings များနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိသည့် Certification ("Cert") ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြသည့်ပုံစံများကိုဖြည့်စွက်သည်။ အသက်အရွယ်သတ်မှတ်ချက်များကိုအထူးသဖြင့်စိစစ်သည်။
လူကြိုက်များသောယုံကြည်ချက်နှင့်ဆန့်ကျင်။ အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည် QA စစ်ဆေးမှုမဟုတ်ပါ။ developer များသည်ကြိုတင်တင်ပြခြင်းကြိုတင်အာမခံချက်အတွက်တာဝန်ရှိသည်။ ပလက်ဖောင်းများသည် Hardware အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်များနှင့်အတူ code ကိုလိုက်ဖက်တဲ့ကုဒ်များကိုအဓိကအားဖြင့်သေချာ။ တင်ပြမှုပျက်ကွက်မှုအပေါ်တုံ့ပြန်ချက်များသည်အမှားအယွင်းများကိုမကြာခဏကန့်သတ်ထားသည်။
စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်ဖန်သားပြင်တွင်တိကျမှန်ကန်သောဂိမ်းကိုယ်စားပြုမှုလိုအပ်သော်လည်းပြ enforcement ်ဌာန်းခြင်းကွဲပြားသည်။ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအဓိကအားဖြင့်ကွဲလွဲနေသောပုံရိပ်များကိုရှောင်ရှားခြင်းနှင့်မှန်ကန်သောဘာသာစကားသေချာစေရန်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်သည်။ Nintendo နှင့် Xbox ကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းသည်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာအားလုံးတွင်ပြန်လည်သုံးသပ်နေစဉ် PlayStation သည်စတင်မိတ်ဆက်မှုတစ်ခုတည်းစစ်ဆေးမှုတစ်ခုပြုလုပ်ပြီး Valve သည်ကန ဦး တင်သွင်းမှုကိုသာပြန်လည်သုံးသပ်သည်။
အမှန်တကယ်ဂိမ်းဆန့်ကျင်သောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာ၏တိကျမှန်ကန်မှုကိုစစ်ဆေးရန်အတွက်လုံ့လဝီရိယရှိခြင်းသည်ပံ့ပိုးမှုစင်တာနှင့်ကိုက်ညီသည်။ screenshots များကိုလှည့်ဖြားရန်အကျိုးဆက်များသည်များသောအားဖြင့်မှားယွင်းသောအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်း, Console Console Console စတိုးဆိုင်များသည် Generative AI အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်. အထူးစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိသော်လည်းရေနွေးငွေ့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းများပြုလုပ်သည်။
အဘယ်ကြောင့်မညီညွတ်မှု?
ပလက်ဖောင်းများအနှံ့အပြားတွင် "Slop" ပျံ့နှံ့နေတဲ့ကွာခြားချက်မှာသူတို့၏ခွင့်ပြုချက်ဖြစ်စဉ်များတွင်မူကွဲမှဖြစ်ပေါ်လာသည်။ Nintendo, Sony နှင့် Valve တို့သည် developer များကိုအတည်ပြုပြီးသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်ပိုမိုလွယ်ကူသည့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်ဖြန့်ချိခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ ၎င်းသည် Xbox သည် Xbox ကိုအရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Nintendo ၏ developer-based အတည်ပြုချက်ကိုအထူးသဖြင့်ခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်ရန်အထူးသဖြင့်အားနည်းချက်ရှိသည်။ အချို့သော developer တချို့ကအရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်အသစ်စက်စက်ဖြန့်ချိမှုမြင့်မားစေရန်အလားတူအစုအဝေးများကိုထပ်ခါတလဲလဲထုတ်လွှတ်ခြင်းဖြင့်စနစ်ကိုထပ်ခါတလဲလဲထုတ်ပြန်ခြင်းဖြင့်စနစ်ကိုအသုံးချကြသည်။ PlayStation ၏ "အားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ဂိမ်းများ" ဖြန့်ချိမည့်နေ့တွင်ကစားခြင်းသည်ပြ problem နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။
ရေနွေးငွေ့, အလားအလာရှိသော "တောင်စောင်း" ရှိခြင်းသည်၎င်း၏ကြံ့ခိုင်ရှာဖွေရေးနှင့်စစ်ထုတ်ခြင်းများအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အသုံးပြုသူနောက်ခံလူများကိုရှောင်ရှားပြီးထုတ်လွှင့်ခြင်းအသစ်များကိုစဉ်ဆက်မပြတ်မွမ်းမံခြင်းများကိုရှောင်ရှားသည်။ သို့သော် Nintendo ၏ Eshop သည်အသစ်သောထုတ်လွှတ်မှုအားလုံးကိုပိတ်ဆို့အရေးယူနည်းလမ်းဖြင့်တင်ပြသည်။
ရှေ့ဆက်လမ်းကြောင်း
အသုံးပြုသူများသည် Nintendo နှင့် Sony ကိုပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်တိုက်တွန်းသည်။ သို့သော်ကုမ္ပဏီများမှတုံ့ပြန်မှုများသည်ဆိုင်းငံ့ထားသည်။ developer များက Nintendo ၏တိုးတက်ရန်စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်ပတ်သက်သောအဆိုးမြင်ဝါဒနှင့်စပ်လျဉ်း။ အဆိုးမြင်ဝါဒကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသော်လည်း ESHOP ၏ web browser ဗားရှင်းသည် console app ထက်သိသိသာသာပိုမိုကောင်းမွန်ကြောင်းသူတို့သတိပြုမိသည်။ Sony သည်ယခင်ကအလားတူပြ issues နာများကိုအရေးယူခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအနာဂတ်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိုအကြံပြုသည်။
သို့သော် Nintendo Life ၏ "ပိုမိုကောင်းမွန်သော ESHOP" စီမံကိန်းမှပြသခဲ့သည့်အတိုင်းအလွန်အမင်းရန်လိုသောစစ်ထုတ်ခြင်းများဖြစ်သောတရားဝင်ဂိမ်းများကိုမတရားပြစ်ဒဏ်များကိုအပြစ်ပေးသည်။ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများသည်တင်းကြပ်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အရည်အသွေးမရည်ရွယ်ဘဲအရည်အသွေးဆော့ဖ်ဝဲကိုပစ်မှတ်ထားနိုင်သည်။ developer များကပလက်ဖောင်းကိုင်သူများသည်တမင်တကာလိမ်လည်မှုများကိုတားဆီးနေစဉ်မှာမတူကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုရန်ကြိုးစားနေသည်ဟုထင်ရသည်။ စိန်ခေါ်မှုသည်မကောင်းသောဂိမ်းများ,