အိမ် > သတင်း > EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် - Dragon Age: Veilguard သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဆက်သွယ်. ဆက်သွယ်ရန်ပျက်ကွက်သည်

EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် - Dragon Age: Veilguard သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဆက်သွယ်. ဆက်သွယ်ရန်ပျက်ကွက်သည်

By JonathanMay 17,2025

EA CEO CEO Andrew Wilson သည် Dragon Age ၏ဘဏ် financial ာရေးဆိုးကျိုးများကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် Dragon ခေတ် Developer Bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချပြီး Mass Effective တွင်သာအာရုံစိုက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခံရပြီးအသင်း 0 င်အချို့သည် EA studios အတွင်းအခြားစီမံကိန်းများအတွက်ပြန်လည်ခန့်အပ်ခြင်းခံရသည်။

အာရုံစူးစိုက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Dragon Age မှအချက်ပြခြင်းအားဖြင့် The Veilguard ၏စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသောစွမ်းဆောင်ရည်။ Ea ကပြောကြားရာတွင်ဒီဂိမ်းသည်မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်အတွင်းကစားသမား 1.5 သန်းကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းခဲ့သည်။ IGN သည် Dragon ခေတ်ကြုံတွေ့နေရသောဖွံ့ဖြိုးရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများအမျိုးမျိုးကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည် Live-Service မော်ဒယ်လ်အတွက်ကန ဦး တွန်းအားပေးခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲပြောင်းပြန်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြင့်ထုတ်ကုန်အပြည့်အစုံကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်ဟုယူဆကြသည်။

ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ - အဓိကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုအတွင်း Wilson သည် "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဇာတ်လမ်းများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောပါဝင်မှုနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများကိုထည့်သွင်းရန်ရည်ရွယ်ထားသောဂိမ်းများကိုအလေးထားရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Dragon Age - ဒီ elements တွေမရှိခြင်းဟာအပြိုင်အဆိုင်စျေးကွက်မှာကျယ်ပြန့်တဲ့ပရိသတ်တွေကိုဆွဲဆောင်ဖို့ပျက်ကွက်နိုင်ခဲ့တယ်လို့သူကအကြံပြုခဲ့တယ်။

Wilson ၏မှတ်ချက်များသည်မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများပါဝင်မှုသည်ဂိမ်း၏ရောင်းအားတိုးပွားလာနိုင်သည်ဟုဆိုလိုသည်။ သို့သော်ဤရှုထောင့်ကဤရှုထောင့်က EA ၏အစောပိုင်းတွင် Dragon Age မှ Multiplayer Game မှအပြည့်အ 0 အပြည့်အ 0 ရှာဖွေခြင်း RPG သို့ထပ်ခါတလဲလဲ quests နှင့်အတူမဏ် president ်ဌာန်းရန်အစောပိုင်းကဆုံးဖြတ်ရန် EA ၏အစောပိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့်အလေးသာပုံရသည်။

EA သည် Dragon age မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်ဟုပရိသတ်များကအထူးသဖြင့် Lesa's Baldur ၏ဂိတ်စ်နှင့်တူသော Single-Player RPGS ၏အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ခြင်းကိုပရိသတ်များကပြောကြားခဲ့သည်။

Ea CFO Stuart Canfield သည်ကုမ္ပဏီ၏အရွယ်အစားကို 200 မှ 200 အထိလူ 100 ထက်နည်းသောလူ 100 ထက်မနည်းလျှော့ချရန်ကုမ္ပဏီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ကုမ္ပဏီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ကာ့ခ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ဖီးလ်ကမီးမောင်းထိုးပြသည့်အခွင့်အလမ်းများကိုတိုးမြှင့်နိုင်ရန်အတွက်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေယူရန်အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Single-player ဂိမ်းသည် EA ၏ 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအပိုင်းတွင်ဖွဲ့စည်းထားသော်လည်းအများစု (ပြီးခဲ့သည့် 12 လအတွင်း 74%) သည် Live Service Models များမှဖြစ်ပြီး, အပြီးသတ်အသင်းများ, စကိတ်ကဲ့သို့သောလာမည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်လာမည့်စစ်မြေပြင်၌လည်း Live Service Model ကိုလိုက်နာရန်မျှော်လင့်ရသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:ပါရှားမင်းသား - ပျောက်ဆုံးသောသရဖူ, ဆု - အနိုင်ရသည့် Metroidvania, ယခုမိုဘိုင်းတွင်!