အိမ် > သတင်း > ခရစ်စတိုဖာ Ortiz သည် .45 Parabellum Blood Youlehound တွင်ပါ 0 င်သည်။

ခရစ်စတိုဖာ Ortiz သည် .45 Parabellum Blood Youlehound တွင်ပါ 0 င်သည်။

By BlakeMay 22,2025

နှစ်တွေတစ်လျှောက်မှာကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံးဂိမ်း developer တချို့ကိုအင်တာဗျူးလုပ်ခွင့်ရခဲ့တယ်, Sukeban Games မှ Kiririn51 ဟုလည်းလူသိများသောခရစ်စဘင်ဂိမ်းများဟုလည်းလူသိများသော Christopher Ortiz ကိုထည့်ပါ။ အထူးသဖြင့် VA-11 Hall-A ကိုအစပိုင်းတွင်အစတွင်စီစဉ်ထားပြီးကတည်းက Toucharcade တွင်နှစ်ပေါင်းများစွာအလုပ်လုပ်ကြသည်။ Sukeban Games ၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကြေငြာခြင်းဖြင့် .45 parabellum သွေးအချို့ကိုကြေငြာခြင်းဖြင့်ခရစ်စပေါ့၏သွေးအဖမ်း, ပန်ကာဓာတ်ပြုခြင်း, VA-11 ခန်းမ, လှုံ့ဆော်မှုများ,

Toucharcade (TA) - Sukeban Games တွင်သင်ကိုယ်တိုင်နှင့်သင်၏အခန်းကဏ် about နှင့် ပတ်သက်. အနည်းငယ်ပြောပြနိုင်ပါသလား။

ခရစ်စတိုဖာ Ortiz (CoTIZ (CO) - Sukeban Games တွင် ဦး ထုပ်များစွာ 0 တ်ထားသော GRIS, ငါအလုပ်မလုပ်တဲ့အခါသူငယ်ချင်းတွေနဲ့အချိန်ဖြုန်းရတာပျော်စရာကောင်းတဲ့အစားအစာကိုလုပ်ရတာပျော်တယ်။

TA - PS4 မှာ PS4 မှာ PS4 မှာ PS4 မှာဖွင့်ပြီး PS4 နဲ့ PS Vita နဲ့ PC တို့အကြားဖွင့်ဆိုတဲ့အချိန်မှာနောက်ဆုံးအကြိမ်ပြောခဲ့တာကိုနောက်ဆုံးအကြိမ်ဆွေးနွေးခဲ့ကြတာပါ။ ဂျပန်နိုင်ငံရှိဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုနှင့်ကုန်သည်များကိုကြည့်ရှုရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်ခဲ့သည်။ သငျသညျမကြာသေးမီကဂျပန်၌ bitsummit တက်ရောက်ခဲ့သည်။ ဂျပန်ကိုဘယ်လိုလည်ပတ်ခဲ့တာလဲ VA-11 ခန်းမနှင့်သင်၏စီမံကိန်းအသစ်များ,

CO: ဂျပန်သည်ကျွန်ုပ်၏ဒုတိယအိမ်နှင့်တူသည်ဟုခံစားရပြီးထိုတွင်ပြန်လာသောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွဲချက်တင်ထားပါသည်။ ငါဂိမ်းပွဲတစ်ခုမှာနောက်ဆုံးပြပွဲကိုနောက်ဆုံးပြပြီးကတည်းကခုနစ်နှစ်ရှိပြီ, နောက်ပြန်လှည့်နေတဲ့ Pro Wrestler အငြိမ်းစားယူတာနဲ့တူတယ်။ ငါစိတ်ပူနေပေမယ့်ပရိသတ်တွေရဲ့ထောက်ခံမှုတွေကဆက်ပြီးရှေ့ဆက်ဖို့ကျွန်တော့် drive ကိုလောင်ကျွမ်းသွားတယ်။

Ta: VA-11 ခန်းမတစ်ခုသည်ကျွန်ုပ်၏အချိန်ကုန်လွန်သောအကြိုက်ဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်ကကိန်းဂဏန်းများနှင့် Jill အတွက်အသစ်တစ်ခုနှင့်အတူအသစ်တစ်ခုနှင့်အတူအောင်မြင်ခဲ့သကဲ့သို့အောင်မြင်မှုရရန်သင်မျှော်လင့်ခဲ့ပါသလား။

CO: 10-15 ကီလိုဂရမ်မိတ္တူရောင်းဖို့ကျွန်တော်တို့မျှော်လင့်ထားပေမယ့်ကျွန်တော်တို့မှာအထူးတစ်ခုခုရှိခဲ့တယ်ဆိုတာငါတို့သိတယ်။ အောင်မြင်မှု၏အတိုင်းအတာသည်အလွန်အမင်းလွှမ်းမိုးနေပြီး၎င်းသည်၎င်း၏မမျှော်လင့်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုအချို့ကိုလုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်သည်။

Ta: VA-11 ခန်း - တစ် ဦး ကို PC, Switch, PS Vita, PS4 နှင့် PS5 ကိုနောက်ကျောလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းများစွာကကြေငြာခဲ့သောအိုင်ပက်ဗားရှင်းဘာဖြစ်သွားသနည်း။ ports များသည် ysbryd မှကိုင်တွယ်သော ports များသို့မဟုတ်သင်၌ပါ 0 င်မှုရှိပါသလား။ ငါသည်လည်း Xbox တွင်ကြည့်ရှုလိုပါသည်။

ပူးတွဲ: iPad အတွက်တည်ဆောက်မှုကိုငါစမ်းသပ်ခဲ့ပေမယ့်ဘယ်တော့မှအကောင်အထည်မဖော်ဘူး။ အသေးစိတ်အတွက်ကြေညာသူကိုသင်မေးရန်လိုသည်။

TA: Sukeban ဂိမ်းများသည်သင်နှင့် otherinclark (fer) နှင့်သာစတင်ခဲ့သည်။ ထိုစဉ်ကအသင်းသည်မည်သို့ပြောင်းလဲလာသနည်း။

CO: ယခုငါတို့အသက်ခြောက်ယောက်ရှိသည်။ ၎င်းကိုသေးငယ်။ အာရုံစူးစိုက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Ta: Merengededoll နဲ့ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်ခဲ့တာလဲ။

CO: Merengedoll သည်ကျွန်ုပ်၏အတွေးအခေါ်များကိုအမြင်အာရုံဖွင့်ရန်ကူညီပေးသည့်အတွက်လက်တွဲသည်။ သူမအလုပ်လုပ်ခဲ့သောစီမံကိန်းအချို့ကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သော်လည်းသူမ၏စွမ်းရည်သည် .45 parabellum သွေးအဖမ်းတွင်ပါလိမ့်မည်။

Ta: VA-11 ခန်းမအတွက်ဂီတမှာ Garoad နဲ့ဘာလုပ်ခဲ့သလဲ။ တေးသံသည်ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံးတစ်ခုဖြစ်သည်။

CO: Michael နှင့်ကျွန်ုပ်သည်အလားတူဂီတအရသာမျှဝေသည်, ထို့ကြောင့်လုပ်ငန်းစဉ်သည်အလွန်အော်ဂဲနစ်ဖြစ်သည်။ အတွေးအခေါ်များကိုတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး အပြန်အလှန်ခုန်ချလိုက်ပြီး Synergy သည်ဂိမ်းကို timeless ခံစားမှုကိုပေးခဲ့သည်။

TA: VA-11 ခန်းမတစ်ခုတွင်အသည်းအသန် fanbase နှင့်ကုန်ပစ္စည်းအမြောက်အများသည်လျင်မြန်စွာရောင်းချသောကုန်ပစ္စည်းများစွာရှိသည်။ သင်ကုန်သွယ်လုပ်ငန်းစဉ်တွင်သင်မည်သို့ပါဝင်ပတ်သက်သနည်း။ သင်မြင်ချင်သောအရာတစ်ခုရှိပါသလား။

CO: ဒီဇိုင်းရေးဆွဲပြီးတဲ့နောက်ကျွန်တော့်အလုံးအရင်းကိုငါအများအားဖြင့်လက်ခံတယ်။ ငါ .45 parabellum သွေးအချို့၏ကုန်ပစ္စည်းများနှင့်ပိုမိုပါဝင်ပတ်သက်သည်။

TA - Playism က VA-11 ခန်းမတစ်ခု၏ဂျပန်ခန်းမထုတ်ပြန်ခြင်းသည်အံ့သွဖွယ်အနုပညာစာအုပ်အဖုံးရှိသည်။ နောက်ကွယ်ကလှုံ့ဆော်မှုအကြောင်းပြောပြီးမင်းအဖေအကြိုက်ဆုံးသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဘယ်လိုထည့်သွင်းပေးနိုင်သလဲ။

CO: ငါဖုံးကွယ်ထားတဲ့အချိန်မှာခက်ခဲတဲ့အချိန်တွေကိုဖြတ်သန်းခဲ့ရတယ်။ Gustavo Ceriati ရဲ့အယ်လ်ဘမ် Bocanada ကိုနားထောင်ခြင်းကကျွန်တော့်ကိုကိုးကွယ်ဖို့လှုံ့ဆော်ပေးတယ်။ လှုံ့ဆော်မှုများသို့ကျွန်ုပ်၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ပြောင်းလဲလာပြီးဖြစ်သည်။

Ta: VA-11 ခန်းမရှိဇာတ်ကောင်များသည်တောက်ပစွာရေးသားပြီးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ အချို့သောဇာတ်ကောင်များသည်သူတို့ကဲ့သို့လူကြိုက်များလာမည်ဟုသင်မျှော်လင့်ခဲ့ပါသလား။

CO: Stella ကလူကြိုက်အများဆုံးဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, ငါ formulas အပေါ်အားကိုးမဟုတ်ဘဲမှော်အတတ်ကိုသဘာဝကျကျဖြစ်ပျက်ခွင့်ပြုလိုသည်။

TA: N1RV Ann-A သည်ကျွန်ုပ်၏ "silksong" ဖြစ်သည်။ နေသမျှကာလပတ်လုံးကြာသော်စောင့်ဆိုင်းရတာဝမ်းသာပါတယ် အခြားစီမံကိန်းများအတွက်လုပ်ဆောင်နေစဉ် N1RV Ann-A သို့မဟုတ် VA-11 ခန်းမတွင်သင်၏အလုပ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ပါသလား။

ပူးတွဲ: ငါစိတ်ကူးများကိုချစ်ခြင်းနှင့်ဆမ်ကဲ့သို့ပုံကြမ်းပုံတူဇာတ်ကောင်ပျော်မွေ့သော်လည်း, ပြီးတာနဲ့ပြီးတာနဲ့ငါတို့ N1RV Ann-A ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုကျွန်တော်တို့တက်လာလိမ့်မယ်။

Ta: Suda ပန်ကာတစ်ယောက်အနေနဲ့မင်းကသူရဲကောင်း 3 နဲ့ Travis ကနောက်တစ်ခါထိတွေ့မှုမရှိတော့ဘူးဆိုတာမင်းဘာထင်သလဲ။

CO: တိုက်ပွဲကိုသူရဲကောင်း 3 ယောက်မရှိတော့ဘူး, ဒါပေမယ့်အရေးအသားကပျောက်သွားတယ်။ Travis သပိတ်မှောက်မှုသည် Suda ၏ဒိုင်ယာရီကိုဖတ်ရှုခြင်းကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရပြီးထိုပုဂ္ဂိုလ်ရေးထိတွေ့မှုကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခဲ့သည်။

Ta: Netease အောက်ရှိကျိုင်းကောင်နှင့်ကြေငြာသောအောက်ဖော်ပြပါ Brasshopper နှင့် ပတ်သက်. သင်၏အကြံအစည်များကဘာတွေလဲ။ Suda ကရေနွေးငွေ့နှင့်မိုးကိုရေနွေးငွေ့သို့ပို့ဆောင်လိုကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

CO: Netease သည် STACEHOPPER ကို LACEHOPPER ကိုပေးသောအရင်းအမြစ်များကိုမူရင်းဂိမ်းအသစ်များဖန်တီးရန်လိုအပ်ကြောင်းမျှော်လင့်ပါသည်။

TA: PS သို့ VA-11 ခန်းမတစ်ခုမှ PS Vita ကို PS Vita တွင်ပါတီများစွာတွင်ပါတီများစွာပါဝင်သည်။ သွင်းကုန်အခကြေးငွေများနှင့်နှောင့်နှေးမှုများဖြင့်အာဂျင်တီးနားတွင်သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကုန်ပစ္စည်းများကိုမည်သို့ရယူရန်ကြိုးစားနေသနည်း။

CO: အာဂျင်တီးနားအကောက်ခွန်နှင့်အတူအခက်အခဲများကြောင့်ယနေ့ခေတ်တွင်ဘာမှတင်သွင်းခြင်းကိုရှောင်ရှားသည်။ ကာကွယ်မှုဆိုင်ရာမူဝါဒများသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။

Ta: သင် PC-98 နှင့် PSX esthetics နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ .45 parabellum သွေးထွက်သံယိုကြေငြာချက်ကငါ့ကိုမှုတ်ထုတ်လိုက်သည်။ လွန်ခဲ့သောလများကသင်အနေဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်အဘယ်ကြောင့်နည်း။

CO: ကျွန်ုပ်တို့သည်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုအကြပ်အတည်းမရှိဘဲအာရုံစိုက်ပြီးပျော်မွေ့ခဲ့သည်။ သံသယအခိုက်အတန့်လေးများရှိခဲ့သည်။

TA: .45 parabellum သွေးအချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး၎င်းသည်ရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်လိုချင်သည်။ ၎င်းကိုအွန်လိုင်းနှင့်အော့ဖ်လိုင်းနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်မည်သို့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခဲ့သနည်း။

CO: အဟောင်းတွေကစားပွဲတွေနဲ့နှိုင်းယှဉ်ရင်ရိုင်းတဲ့နှိုင်းယှဉ်မှုများရှိခဲ့သော်လည်းပျော်စရာကောင်းသည်။ ထုတ်ဖေါ်ပြီးနောက် fanart မယုံနိုင်အောင်နှင့်အမှန်တကယ်တန်ဖိုးထားခဲ့သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏သရဖူကိုရတနာ

@tumugiv အားဖြင့် !!! အမြဲတမ်းကျေးဇူးတင်ပါတယ် !!!!! pic.twitter.com/n1hblmy25Q

- Sukeban Games (@Sukebangangames) ဇူလိုင်လ 21 ရက်, 2024

TA: ဘယ်အချိန်မှာအဓိကအနုပညာကိုပိုစတာတစ်ခုအနေနဲ့ 0 ယ်ယူပြီးလက်မှတ်ထိုးနိုင်မလဲ။

CO: လွတ်မြောက်ရေးအတွက်ဖြစ်နိုင်သည်။

Ta: Visual နှင့် Gameplay ရှုထောင့်မှကြည့်ပါ။

CO: ကျွန်ုပ်တို့၏အမြင်အာရုံ 0 တ်ထုဆိုင်ရာပရိသတ်နှင့်လုပ်ဆောင်မှုကိုအာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းများအကြားကွာဟချက်ကိုပေါင်းကူးလိုသည်။ ကပ်ပါးထင်မှ Evee ၏စစ်ပွဲစနစ်သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီနှင့်အလှည့်အခြေပြု Gameplay ကိုဖန်တီးရန်ကျွန်ုပ်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ အမြင်အာရုံဖြင့်မီလန်နှင့် Buenos Aires ရှိခေတ်သစ်နှင့်အဟောင်းအဆောက်အ ဦ များရောနှောခြင်းကဂိမ်း၏အသွင်အပြင်ကိုမှုတ်သွင်းခြင်း,

TA - တေးရေးဆရာအပါအ 0 င် .45 parabellum သွေးအချို့ကိုအလုပ်လုပ်နေတဲ့အသင်းအကြောင်းပြောပြနိုင်သလား။

CO: အဓိကအားဖြင့်ငါနှင့်ပရိုဂရမ်မာ, Merengedoll ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းဖြင့်ကူညီသည်။ ဇွန်ဇီဝသည်ကျွန်ုပ်တို့၏တေးရေးဆရာဖြစ်သည်။ လက်ရှိအသော်တွင်နှစ်နှစ်ခန့်တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရှိခဲ့သော်လည်း 2019 ခုနှစ်တွင်စတင်စမ်းသပ်စတင်ခဲ့သည်။

TA: .45 parabellum သွေးအချို့တွင်ရေနွေးငွေ့စာမျက်နှာရှိသည်။ Valve ၏သရုပ်ပြပွဲများအတွင်း PC တွင်သရုပ်ပြရန်အစီအစဉ်များရှိပါသလား။

CO: ဒီဂိမ်းအတွက်သရုပ်ပြတစ် ဦး ကိုထိန်းသိမ်းခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်အော့ဖ်လိုင်းဖြစ်ရပ်များကိုအာရုံစိုက်သည်။ ဒါပေမယ့်ဘယ်တော့မှမပြောပါနဲ့။

Ta: VA-11 ခန်းမ၏ပရိသတ်များသည် .45 parabellum သွေးအချို့အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ ၎င်းသည်လူတိုင်းအတွက်လက်လှမ်းမီနိုင်မည်လော, သို့မဟုတ်အခက်အခဲများကိုဆွေးနွေးရန်အလွန်မကြာမီရှိပါသလား။

CO: ဒီဟာကရှင်းပြဖို့စောလွန်းသေးတယ်, ဒါပေမယ့်စစ်ပွဲစနစ်က Vibes-based oriented ကစားသမားတွေအကြားကွာဟမှုကိုပေါင်းကူးပေးဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်။

TA: ယခုအချိန်တွင်ပါ 0 င်သော parabellum သွေးအချ. သင်အကြိုက်ဆုံးရှုထောင့်ကဘာလဲ။

CO: လေထုနှင့် script သည်ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။ ပထမအနည်းငယ်အပြီးတွင်ဖွင့်လှစ်သည်နှင့်တပြိုင်နက်တိုက်ခိုက်မှုသည်စွဲလမ်းလာသည်။

TA: သင်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့မဟုတ်ဒီဇိုင်း anecdote မှ .45 parabellum သွေးအဖမ်းနှင့် VA-11 Hall-A မှပြုလုပ်နိုင်ပါသလား။

CO: အစောပိုင်း parabellum သွေးအချို့၏အစောပိုင်း screenshots featured hong kong မှုတ်သွင်းခံဒေသများ featured ။ ဒါဟာကျွန်တော့်ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ယဉ်ကျေးမှုကိုမြှင့်တင်ဖို့အရေးကြီးတယ်ဆိုတာကိုနားလည်သဘောပေါက်စေတယ်။

TA: ကြေငြာချက်ကတည်းကသင် console ဗားရှင်းစဉ်းစားဖူးပါသလား။

CO: PC ကိုကိုယ်တိုင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေရန်နှင့်အခြားကုမ္ပဏီများနှင့် ပူးပေါင်း. console ဗားရှင်းဗားရှင်းများအတွက်အလုပ်လုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

TA: Reila MikazuaChi ၏ဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်မှုတ်သွင်းခြင်းကဘာလဲ။

CO: Meiko Kaji မှလှုံ့ဆော်မှုကိုငါဆွဲထုတ်ခြင်း, သူမ၏စွဲလမ်းမှုနှင့်အတွင်းစိတ်စွမ်းအားကိုလေးစားခြင်း။ Reila ၏ဒီဇိုင်းသည်သူမ၏မျက်လုံးများဖြင့်များစွာသယ်ဆောင်ရန်လိုအပ်သည်။ သူမဇာတ်ကောင်သည်ကျွန်ုပ်နှင့်ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်သိသောလူများ၏ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Ta: Reila ရဲ့နောက်ဆုံးဒီဇိုင်းအတွက်ဘယ်လောက်ကြာကြာဆက်သွယ်ခဲ့တာလဲ။

CO: သူမကိုရှည်လျားပြီးအနက်ရောင်ဆံပင်နှင့်အရေပြားဖြူဖပ်ဖြူရောအသားအရေများဖြင့်အမြဲမျှော်မှန်းထားသော်လည်းမတ်မတ်သည်အလုပ်မလုပ်ခဲ့ပါ။ Merengedoll သည်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်ကူညီခြင်းနှင့်အတူလက်ျာပုံရိပ်ကိုရှာမတွေ့သည်အထိကျွန်ုပ်တို့အများကြီးစမ်းသပ်ခဲ့သည်။

Ta: VA-11 ခန်းမ - VA-11 ခန်းမ - ကလေးတွေ, .45 parabellum သွေးအချို့မတိုင်မီသေးငယ်တဲ့စီမံကိန်းတွေကိုမျှော်လင့်သင့်သလား။

CO: ကျွန်ုပ်တို့၏အစီအစဉ်မှာ .45 parabellum သွေးအဖမ်းထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းအသစ်များသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ဖြစ်သည်။ DLC မရှိပါ, သို့သော်အခြားပလက်ဖောင်းများသို့ဆိပ်ကမ်းများဖြစ်နိုင်သည်။

TA: မင်းရဲ့ဘ 0 မှာပုံမှန်နေ့ကဘာနဲ့တူလဲ။

CO: ကျွန်ုပ်သည်များသောအားဖြင့်မနက် 9 နာရီမှညနေ 5 နာရီအထိအလုပ်လုပ်သော်လည်းမကြာသေးမီကအိပ်စက်ခြင်းသည်မလွယ်ကူလှပေ။ အလုပ်မလုပ်တဲ့အခါငါရုပ်ရှင်, လမ်းလျှောက်ခြင်းနှင့်စာအုပ်များ 0 ယ်ခြင်းတို့ကိုနှစ်သက်သည်။ Buenos Aires ကကျွန်တော့်ကိုစိတ်အားတက်ကြွစေပြီးသူငယ်ချင်းတွေဝန်းကျင်ကငါ့ရဲ့ကျန်းမာရေးကိုကူညီပေးတယ်။

Ta: ဘာတွေပျော်နေတာလဲ။

CO: ယခုနှစ်နေနှင့်အာတိတ်ဥ၏ကလေးများကိုချစ်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကကျွန်ုပ်သည် Citadel, သေစေနိုင်သောကုမ္ပဏီနှင့်သူရဲ RogoCop: Rogue City သို့သွားခဲ့သည်။ ငါလက်ရှိတွင်မကောင်းမှုကိုအတွင်း၌မကောင်းမှုများကိုကစားခြင်းနှင့်ကာကွန်းနှင့် Lynch 2 ကိုပြန်ဖွင့်သည်။

TA: လက်ရှိ Indie Games ၏လက်ရှိအခြေအနေကိုသင်ဘာထင်သလဲ။

CO: Indie Games သည်ကျွန်ုပ်ကိုအထူးသဖြင့်ဖြစ်ရပ်များတွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ သို့သော်အကျွမ်းတဝင်သဘောတရားများကိုမှီခိုတတ်ရန်သဘောထားရှိသည်။ အာတိတ်ကွကျဥကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်သူတို့၏မူလအစအတွက်ထင်ရှားသည်။ သို့သော် Indie မြင်ကွင်းတွင်တိုးတက်မှုအတွက်နေရာရှိသည်။

TA: ယခုနှစ်တိကျသောဂိမ်းများကိုသင်မျှော်လင့်နေပါသလား။

CO: STITITERhead, SONOKUNI အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင် Sonokuni, Talkio System: Guardian ကောင်းကင်တမန်နှင့်သဘာဝအစာစားခြင်း။ ကျွန်တော့် Twitter Feed သည်အေးမြသော indie ဂိမ်းများနှင့်ပြည့်နေသည်။

TA: ငွေအမှုကငါ့အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းတွေထဲကတစ်ခုပါ။ မင်းကိုလည်းချစ်တယ်ဆိုတာငါသိတယ်။ ၎င်းသည်မည်သည့်ဒြပ်စင်များကသင့်ကိုအများဆုံးလှုံ့ဆော်ပေးသနည်း, တေးသံမှသင်အကြိုက်ဆုံးလမ်းကြောင်းကဘာလဲ။

CO: ငွေရေးကြေးရေးအမှု၏လက်လှမ်းမမှီမှုသည်ကျွန်ုပ်၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းကိုမှုတ်သွင်းခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်၏မျှော်မှန်းချက်အကြားကွာဟချက်သည်ကျွန်ုပ်၏လုပ်ငန်းနှင့်တကယ့်ဂိမ်းအကြားကွာဟချက်သည်ကျွန်ုပ်၏အလုပ်ကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ တေးဂီတတစ်ခုလုံးတွင်ကြီးမားသော Vibe ရှိသည်။ သို့သော်အကြိုက်ဆုံးရွေးရန်ခဲယဉ်းသည်။

TA: Console (သို့) PC အတွက်ငွေအမှုကိုသင်ကစားခဲ့သလား။

ပူးတွဲ: ငါက 0 ယ်လိုက်ပြီးပလက်ဖောင်းတိုင်းမှာကစားခဲ့တယ်။

TA: Silver အမှု၏မူလသေတ္တာအနုပညာနှင့်ဗေဒများသည်ကျွန်ုပ်အား VA-11 Hall-A's အဖြစ်ကျွန်ုပ်အားချစ်မြတ်နိုးခြင်းကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အမြင်အာရုံစတိုင်၏ဘယ်ဒြပ်စင်ကသင့်ကိုစိတ်ဝင်စားစေခဲ့တာလဲ

ပူးတွဲ: ငါ Stoic ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့် UI မှဆွဲဆောင်ခံခဲ့ရသည်။ ငွေအခွင့်အလမ်း၏အမြင်အာရုံစတိုင်သည်အခွင့်အလမ်းပေးလျှင်အမြင်အာရုံ 0 င်ရောက်မှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။

Ta: သင်ဟာ Suda ကိုတစ်ကြိမ်ထက်ပိုပြီးတွေ့ခဲ့တယ်။ ထိုအတွေ့အကြုံသည်မည်သို့ဖြစ်ခဲ့သနည်း, သူသည် VA-11 ခန်းမတစ်ခုကစားခဲ့သနည်း။

CO: Suda နှင့်တွေ့ဆုံခြင်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏စကားစမြည်ပြောဆိုမှုများကိုကန့်သတ်သော်လည်း, သူသည် Va-11 ခန်းမ Play လုပ်ခဲ့ပြီးသူသည်၎င်းကိုနှစ်သက်သည်ကိုကျွန်ုပ်မသိပါ။

TA: အခွင့်အလမ်းများပေါ်ပေါက်လာပါကဤအရာကိုသင်တက်နေဆဲလား။

CO: ဒီနောက်ကွယ်မှာပုံပြင်တစ်ပုဒ်ရှိတယ်။

TA: 2024 အတွက်နှစ်အရွယ်မှာကျွန်တော်ဟာနဂါးနဲ့တူတယ်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကသင်ကသို့မဟုတ် gaiden ကစားခဲ့သလား

CO: ငါနဂါးတစ်ကောင်လိုကြိုက်တယ်, ဒါပေမယ့်ငါဟာ Baiden ကိုမကစားဖူးဘူး, ငါအဆင်သင့်ဖြစ်ရင်နောက်ထပ်ရိုက်ချက်ပေးပါမယ်။

TA: VA-11 ခန်းမတစ်ခုသည်သယ်ဆောင်နိုင်သောကိရိယာများတွင်ပြီးပြည့်စုံသည်။ သင်ကရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်မှာကြိုးစားခဲ့ပြီလား

CO: ငါကြိုးစားခဲ့ပေမယ့်လုံးဝအလုပ်မလုပ်ပါဘူး ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုသောဂိမ်းထုတ်လုပ်သူဗားရှင်းတွင်ခေတ်သစ်ပြတင်းပေါက်များတွင်ပြ issues နာများရှိသည်။

TA: ငါပိုပါတယ်ငါပိုရှိသည်ငါဆွေးနွေးချင်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်အပိုင်း 2 အတွက်သိမ်းဆည်းထားကြကုန်အံ့။ မင်းကော်ဖီကိုဘယ်လိုကြိုက်သလဲ သို့မဟုတ်ကော်ဖီမပါလျှင်သင်အကြိုက်ဆုံးအဖျော်ယမကာကဘာလဲ။

CO: အထူးသဖြင့်လှပသောနေ့လည်ခင်းတွင် cheesecoon နှင့်အတူကျွန်ုပ်၏ကော်ဖီကဲ့သို့အနက်ရောင်ညဥ့်ကဲ့သို့အနက်ရောင်ကိုကြိုက်နှစ်သက်သည်။

Ta: မနက် 2 နာရီနီးပါးရှိပြီးဒီအင်တာဗျူးကငွေအခွင့်အလမ်းကိုပြန်ဖွင့်ချင်ခဲ့တယ်။ နောက်တစ်ကြိမ်တွင်ငွေအမှုနှင့် ပတ်သက်. ဆက်ကပ်အပ်နှံဆွေးနွေးခြင်းပြုလုပ်ကြပါစို့။

CO: လုံးဝ!

ခရစ်စတိုပ် oriz ကိုသူတို့ရဲ့အချိန်အတွက်ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ လွန်ခဲ့တဲ့ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အတွင်းဒီအင်တာဗျူးကိုကူညီချင်ပါတယ်။

Ph3 နှင့် Falcoms The Mobile The Mobance The Falcoms Capcoms The Falcoms Capcoms Thom Capcom, Sandja, Son Dream Nagione တို့အတွက် ဒစ်ဂျူ ကဒစ်ဂျစ်တယ်, ပုံမှန်အတိုင်းအဖြစ်စာဖတ်ခြင်းအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:2025 ခုနှစ်တွင် Nintendo Switch အတွက်မီးအထိမ်းအမှတ်အမှတ်အသားများ