Masjid.
Diablo IV yang hampir-MISS: A Roguelike Action-Adventure
Laporan berwayar baru -baru ini, menarik dari buku Jason Schreier
Play Nice , mendedahkan realiti alternatif yang menarik untuk Diablo IV. Daripada permainan RPG aksi isometrik yang biasa, permainan ini pada mulanya ditonjolkan sebagai gelaran pengembaraan aksi ketiga, yang diilhamkan oleh Batman: Arkham Series, dan menggabungkan mekanik permadeath.
lelaran awal ini, yang dinamakan "Hades," melibatkan satu pasukan kecil yang diketuai oleh Masjid, yang berusaha mencipta semula francais Diablo berikutan kekurangan yang dianggap Diablo III. Konsep ini menampilkan perspektif kamera yang lebih tinggi, pertempuran punchier, dan unsur roguelike yang menentukan kematian karakter kekal.
Walaupun eksekutif Blizzard pada mulanya menyokong pemergian radikal ini, beberapa cabaran akhirnya menggagalkan projek itu. Aspek multiplayer co-op bercita-cita tinggi membuktikan sangat bermasalah, yang membawa kepada pertanyaan dalaman mengenai identiti permainan sebagai tajuk Diablo. Pereka Julian Love Observation - "Kawalan adalah berbeza, ganjaran adalah berbeza, raksasa berbeza, wira adalah berbeza, tetapi ia gelap, jadi ia sama" - menyoroti putus yang semakin meningkat. Pada akhirnya, pasukan menyimpulkan bahawa "Hades" pada dasarnya adalah IP baru, bukan permainan Diablo.
Pelancaran baru -baru ini pengembangan utama yang pertama,
, menawarkan kontras yang sangat jelas dengan realiti alternatif ini. Ditetapkan pada tahun 1336, ia menjunam pemain ke dalam komplot Mephisto dan plotnya yang jahat untuk Sanctuary. [Pautan ke Diablo IV DLC Review akan pergi ke sini]