> 소식 > Diablo 4 : Arkham에서 영감을 얻은 기원을 공개합니다

Diablo 4 : Arkham에서 영감을 얻은 기원을 공개합니다

By SarahFeb 10,2025

Diablo III 감독

Mosqueira에 따르면 Diablo IV의 초기 개발은 처음에는 급격히 다른 게임으로 생각한 Diablo IV의 초기 개발은 처음에 다른 게임으로 생각되었다. Diablo IV의 가까운 미스 : 로관 같은 액션-어드벤처 <🎵 🎵> Jason Schreier의 저서 Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Play Nice <🎵 🎵 <🎵 <🎵 <🎵 <🎵 <🎵 <<<<>

<> Diablo IV에 대한 매혹적인 대체 현실이 드러납니다. 친숙한 아이소 메트릭 액션 -RPG 게임 플레이 대신 에이 게임은 처음에 배트맨 : Arkham 시리즈에서 영감을 얻은 3 인칭 액션 어드벤처 타이틀로, Permadeath Mechanics를 통합했습니다.

. 이 초기 반복, 코드 명 "하데스"는 모스 스키 라가 이끄는 소규모 팀을 참여 시켰으며, 디아블로 III의 인식 된 단점에 따라 디아블로 프랜차이즈를 재창조하려고 노력했다. 이 개념은 오버 숄더 카메라 관점, 펀치어 전투 및 영구 캐릭터 죽음의 정의와 같은 요소를 특징으로했습니다.

<> 블리자드 경영진이 처음에는이 급진적 인 출발을 지원했지만 몇 가지 도전이 궁극적으로 프로젝트를 탈선시켰다. 야심 찬 협동 조합 멀티 플레이어 측면은 특히 문제가되는 것으로 판명되어 게임의 정체성에 대한 내부 의문이 디아블로 타이틀로 이어졌습니다. 디자이너 Julian Love의 관찰 - "컨트롤은 다르고, 보상은 다르고, 괴물이 다르고, 영웅은 다릅니다. 그러나 어둡기 때문에 동일합니다." - 점점 커지는 단절이 강조됩니다. 궁극적으로 팀은 "하데스"가 기본적으로 디아블로 게임이 아니라 새로운 IP라고 결론지었습니다.

Diablo IV의 최근 첫 번째 주요 확장 <🎵 Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially 증기 <🎵 <🎵 는이 대체 현실과 완전히 대조적으로 제공합니다. 1336 년에 설정된이 제품은 플레이어를 메피스토의 가공과 성소를위한 그의 불길한 음모로 뛰어 들었습니다. [Diablo IV DLC 검토에 대한 링크는 여기에 갈 것입니다.]

이전 기사:Warlock Tetropuzzle은 마법(및 타일 매칭)을 통해 테트리스 같은 게임을 다음 단계로 끌어올립니다. 다음 기사:Top 10 Al Pacino Films : 필수 관찰 목록