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कयामत: डार्क एज पूर्वावलोकन अनावरण किया गया

By EmmaMar 14,2025

2016 के कयामत और इसके और भी अधिक परिष्कृत सीक्वल, डूम इटरनल (2020) की अभूतपूर्व सफलता के बाद, कोई भी कयामत की उम्मीद कर सकता है: अंधेरे युगों तक और भी अधिक ऊंचाइयों तक पहुंचने के लिए। इसके बजाय, यह मध्ययुगीन-टिंग्ड प्रीक्वल एक ग्राउंडेड, तीव्रता से शक्तिशाली, और स्ट्रैफ-हैवी प्रथम-व्यक्ति शूटर अनुभव प्रदान करता है, जिससे हाई-ऑक्टेन एक्शन को नरक के दिग्गजों के दिल के करीब लाया जाता है।

जबकि प्रतिष्ठित आर्सेनल रिटर्न-जिसमें खोपड़ी-कुचलने सहित, दुश्मन-पलाइज़िंग नए हथियार को प्रकट करने वाले ट्रेलर में दिखाया गया है- अंधेरे युगों ने हाथापाई से मुकाबला करने के महत्व को काफी बढ़ाया। कोर विद्युतीकृत गौंटलेट, एक क्रूर फ्लेल, और स्टैंडआउट शील्ड ने देखा (थ्रोबल, ब्लॉक करने योग्य, पैरी-सक्षम और डिफ्लेक्ट-सक्षम) आवश्यक उपकरण बन जाते हैं। जैसा कि गेम निर्देशक ह्यूगो मार्टिन ने एक डेमो के बाद कहा, "आप खड़े होने और लड़ने वाले हैं।"

खेल मार्टिन तीन प्रमुख प्रभावों का हवाला देते हैं: मूल *कयामत *, फ्रैंक मिलर का *बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न *, और ज़ैक स्नाइडर का *300 *। यह प्रेरणा खेल के डिजाइन में स्पष्ट है।

सिग्नेचर ग्लोरी किल सिस्टम को फिर से तैयार किया गया है। घातक अब संदर्भ-संवेदनशील हैं, आपकी स्थिति और आसपास की अराजकता के अनुकूल हैं। यह गहन, 300-एस्क लड़ाकू मुठभेड़ों को दर्शाता है, जिसमें दुश्मनों के साथ काफी चौड़ी एरेनास टेमिंग होती है। स्तर की प्रगति गैर-रैखिक है; किसी भी क्रम में स्वतंत्र रूप से अन्वेषण करें और उद्देश्यों से निपटें। स्तर के डिजाइन, मार्टिन नोट्स को परिष्कृत किया गया है, जो प्रति स्तर एक घंटे के प्लेटाइम के लिए लक्ष्य बना रहा है।

*डूम इटरनल *के कोडेक्स-भारी कथा की आलोचना को संबोधित करते हुए, *अंधेरे युग *सिनेमाई कटकनेन्स के माध्यम से प्रकट होता है, एक "समर ब्लॉकबस्टर इवेंट" स्टोरीलाइन का वादा करता है जो *कयामत *ब्रह्मांड का विस्तार करता है, जो स्लैयर की शक्ति और इसके खिलाफ खतरों पर ध्यान केंद्रित करता है।

नियंत्रण सरलीकरण एक महत्वपूर्ण फोकस है। टीम का उद्देश्य सहज ज्ञान युक्त नियंत्रण के लिए है, कयामत की जटिलता से बचते हैं। हाथापाई हथियार व्यक्तिगत रूप से सुसज्जित हैं, गेमप्ले को सुव्यवस्थित करते हैं। इन-गेम अर्थव्यवस्था को एक एकल मुद्रा (सोना) के लिए सरल किया जाता है, और सीक्रेट्स को विद्या विवरण के बजाय मूर्त गेमप्ले सुधारों को पुरस्कृत किया जाता है।

कठिनाई अत्यधिक अनुकूलन योग्य है, खेल की गति, दुश्मन आक्रामकता, और बहुत कुछ के लिए स्लाइडर्स की पेशकश करता है।

प्रकट ट्रेलर से विशाल एटलन मेक और साइबरनेटिक ड्रैगन अनुक्रम अलग -थलग घटनाएं नहीं हैं; वे अद्वितीय क्षमताओं और मिनी-बॉस मुठभेड़ों की पेशकश करते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, इस बार कोई मल्टीप्लेयर मोड नहीं है, जिससे टीम को एकल-खिलाड़ी अनुभव पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।

मार्टिन के कयामत के सफल सूत्र से दूर स्थानांतरित करने और मूल कयामत के मुख्य सिद्धांतों पर लौटने का निर्णय एक बोल्ड है। वह बताते हैं, "यह सिर्फ अलग है ... खासकर अगर मैं खेल से प्यार करता हूं। अगर मैं एक कयामत का खेल खेलना चाहता हूं, तो मैं मजबूत महसूस करना चाहता हूं, लेकिन मैं उस शक्ति की कल्पना को बदलने के साथ ठीक हूं, खासकर अगर यह परिवर्तन इसे क्लासिक कयामत के करीब लाता है।"

क्लासिक डूम डिजाइन के लिए इस जानबूझकर वापसी ने अपार उत्साह उत्पन्न किया है। 15 मई की रिलीज़ की तारीख जल्द ही नहीं आ सकती है।

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