২০১ 2016 সালের ডুমের অসাধারণ সাফল্যের পরে এবং এর আরও বেশি পরিশোধিত সিক্যুয়াল, ডুম ইটার্নাল (২০২০) অনুসরণ করে, কেউ ডুমের প্রত্যাশা করতে পারে: অন্ধকার যুগগুলি আরও বৃহত্তর উচ্চতায় পৌঁছানোর জন্য। পরিবর্তে, এই মধ্যযুগীয় রঙের প্রিকোয়েল একটি গ্রাউন্ডেড, তীব্র শক্তিশালী এবং স্ট্র্যাফ-ভারী প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে, উচ্চ-অক্টেন অ্যাকশনটিকে নরকের সৈন্যদলগুলির হৃদয়ের কাছাকাছি নিয়ে আসে।
আইকনিক আর্সেনাল ফিরে আসার সময়-মাথার খুলি-ক্রাশিং সহ, শত্রু-পালক নতুন অস্ত্র প্রকাশের ট্রেলারটিতে প্রদর্শিত -অন্ধকার যুগগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে মেলি লড়াইয়ের গুরুত্বকে উন্নত করে। মূল বিদ্যুতায়িত গন্টলেট, একটি নৃশংস ফ্লেইল এবং স্ট্যান্ডআউট শিল্ডটি দেখেছিল (থ্রোযোগ্য, ব্লকযোগ্য, প্যারি-সক্ষম, এবং ডিফ্লেক্ট-সক্ষম) প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম হয়ে ওঠে। গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিন যেমন একটি ডেমো পরে বলেছিলেন, "আপনি দাঁড়িয়ে আছেন এবং লড়াই করবেন।"
মার্টিন তিনটি মূল প্রভাব উল্লেখ করেছেন: মূল *ডুম *, ফ্র্যাঙ্ক মিলারের *ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস *, এবং জ্যাক স্নাইডারের *300 *। এই অনুপ্রেরণা গেমের নকশায় স্পষ্ট।স্বাক্ষর গ্লোরি কিল সিস্টেমটি পুনরায় কল্পনা করা হয়। প্রাণঘাতী এখন প্রসঙ্গ-সংবেদনশীল, আপনার অবস্থান এবং আশেপাশের বিশৃঙ্খলার সাথে খাপ খাইয়ে। এটি তীব্র, 300-এস্কু যুদ্ধের মুখোমুখি প্রতিফলিত করে, শত্রুদের সাথে টিমিং উল্লেখযোগ্যভাবে প্রশস্ত আখড়া বৈশিষ্ট্যযুক্ত। স্তর অগ্রগতি অ-রৈখিক; নির্দ্বিধায় অন্বেষণ করুন এবং যে কোনও ক্রমে উদ্দেশ্যগুলি মোকাবেলা করুন। লেভেল ডিজাইন, মার্টিন নোটস, পরিমার্জন করা হয়েছে, প্রতি স্তরের ধারাবাহিক এক ঘন্টার প্লেটাইমের জন্য লক্ষ্য করে।
*ডুম ইটার্নাল *এর কোডেক্স-ভারী আখ্যানের সমালোচনা সম্বোধন করা, *অন্ধকার যুগগুলি সিনেমাটিক কটসিনেসের মধ্য দিয়ে উদ্ঘাটিত হয়, একটি "গ্রীষ্মের ব্লকবাস্টার ইভেন্ট" গল্পের প্রতিশ্রুতি দেয় যা *ডুম *ইউনিভার্সকে প্রসারিত করে, স্লেয়ারের শক্তি এবং এর বিরুদ্ধে হুমকির দিকে মনোনিবেশ করে।নিয়ন্ত্রণ সরলকরণ একটি মূল ফোকাস। দলটির লক্ষ্য স্বজ্ঞাত নিয়ন্ত্রণের জন্য, ডুম চিরন্তন জটিলতা এড়ানো। মেলি অস্ত্রগুলি পৃথকভাবে সজ্জিত, গেমপ্লে স্ট্রিমলাইন করে। ইন-গেমের অর্থনীতিটি একটি একক মুদ্রা (সোনার) এবং গোপনীয়তাগুলি লোরের বিশদগুলির চেয়ে স্পষ্ট গেমপ্লে উন্নয়নের পুরষ্কার হিসাবে সরল করা হয়েছে।
অসুবিধা অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য, গেমের গতি, শত্রু আগ্রাসন এবং আরও অনেক কিছুর জন্য স্লাইডার সরবরাহ করে।
প্রকাশিত ট্রেলার থেকে প্রাপ্ত দৈত্য আটলান মেচ এবং সাইবারনেটিক ড্রাগন সিকোয়েন্সগুলি বিচ্ছিন্ন ঘটনা নয়; তারা অনন্য ক্ষমতা এবং মিনি-বস এনকাউন্টার সরবরাহ করে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, এবার কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মোড নেই, যা দলকে একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতায় পুরোপুরি মনোনিবেশ করতে দেয়।ডুম ইটার্নাল এর সফল সূত্র থেকে দূরে সরে যাওয়ার এবং মূল ডুমের মূল নীতিগুলিতে ফিরে আসার মার্টিনের সিদ্ধান্তটি সাহসী। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, "এটি কেবল আলাদা হতে হবে ... বিশেষত যদি আমি খেলাটি পছন্দ করি। আমি যদি একটি ডুম গেম খেলতে চাই তবে আমি দৃ strong ় বোধ করতে চাই, তবে আমি সেই পাওয়ার ফ্যান্টাসি যা পরিবর্তন করে ঠিক আছি, বিশেষত যদি সেই পরিবর্তনটি এটি ক্লাসিক ডুমের কাছাকাছি নিয়ে আসে।"
ক্লাসিক ডুম ডিজাইনে এই ইচ্ছাকৃত প্রত্যাবর্তন প্রচুর উত্তেজনা তৈরি করেছে। 15 ই মে প্রকাশের তারিখ খুব শীঘ্রই আসতে পারে না।