Ev > Haberler > Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

By ThomasMar 17,2025

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

FromSoftware'in yeni lisansüstü işe alımları için artan başlangıç ​​maaşları duyurusu, 2024'te oyun endüstrisini süpüren yaygın işten çıkarmaların aksine duruyor. Bu makale, Software'in kararından ve endüstrinin mevcut zorluklarının daha geniş bağlamını araştırıyor.

Fromsoftware sayaçları, yeni işe alımlar için maaş artışı ile işten çıkarma eğilimi

FromSoftware başlangıç ​​maaşlarını% 11,8 oranında artırıyor

2024, video oyunu endüstrisinde önemli iş kayıpları görürken, Dark Souls ve Elden Ring gibi başlıkların arkasındaki ünlü geliştirici Fromsoftware farklı bir yol izledi. Nisan 2025'in geçerli olması, şirket yeni lisansüstü işe alımları için başlangıç ​​aylık maaşını 260.000 ¥ 'dan 300.000 ¥' a çıkaracak - bu da önemli ölçüde% 11,8 artış. 4 Ekim 2024 basın bülteninde, FromSoftware, çalışanlarının oyun geliştirmeye olan bağlılığını destekleme konusunda "istikrarlı gelir ve ödüllendirici bir çalışma ortamı" konusundaki bağlılıklarını belirtti. Bu maaş artışı, bu hedefe ulaşmada önemli bir adımdır.

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

2022'de, fromsoftware, uluslararası başarısına rağmen, diğer Japon oyun stüdyolarına kıyasla nispeten daha düşük ücretlerle ilgili eleştirilerle karşılaştı. Daha önce bildirilen ortalama yıllık maaş yaklaşık 3.41 milyon ¥ (yaklaşık 24.500 $) bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamak için yetersiz olduğu belirtilmiştir. Bu maaş ayarı, Capcom gibi şirketlerin liderliğini takiben, 2025 mali yılının başlangıcında başlangıç ​​maaşlarını% 25 artarak 300.000 ¥ artıracak olan Sektör Standartları'ndan telafi etmeyi amaçlamaktadır.

Batı işten çıkarmaları Japonya'nın göreceli istikrarı ile tezat oluşturuyor

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

2024, rekor karlara rağmen Microsoft, Sega ve Ubisoft gibi büyük şirketlerde binlerce iş kaybederek, küresel video oyunu endüstrisinde benzeri görülmemiş düzeyde işten çıkarmalara tanık oldu. 2024'teki toplam işten çıkarma sayısı zaten 2023'ün toplam 10.500'ünü aştı ve yıl henüz bitmedi. Birçok Batı stüdyosu bu kesintilerin nedenleri olarak ekonomik belirsizliği ve birleşmelerini ifade ederken, Japon oyun endüstrisi bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.

Japonya'nın nispeten istikrarlı istihdam manzarası, sağlam iş yasalarına ve kurum kültürüne atfedilmektedir. Amerika Birleşik Devletleri'nde yaygın olan "irade istihdamının" aksine, Japonya'nın işçi korumaları ve haksız işten çıkarılma kısıtlamaları kitlesel işten çıkarmalarda önemli engeller yaratıyor.

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Ayrıca, Software'in eylemlerinden yansıtılan birkaç büyük Japon şirket de maaş artışları uyguladı. Sega'nın Şubat 2023'te% 33 ücret artışı, Atlus ve Koei Tecmo'nun sırasıyla% 15 ve% 23'ü artış ve Nintendo'nun 2022'de% 10 ücret artışı, daha düşük karların ortasında bile daha geniş bir eğilim göstermektedir. Bu artışlar, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışlarına yönelik bir yanıt olabilir.

Ancak bu, Japon endüstrisinin zorlukları olmadığı anlamına gelmez. Raporlar, genellikle haftada altı gün boyunca günde 12 saati aşan uzun çalışma saatlerinin yaygın olduğunu göstermektedir. Sözleşme işçileri, teknik olarak işten çıkarılmasa da, sözleşme yenilemesine rağmen, yine de iş güvensizliğine yol açabileceğinden özellikle savunmasız kalırlar.

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Sonuç olarak, 2024 küresel video oyunu endüstrisi işten çıkarmaları için korkunç bir rekor kırmış olsa da, Japonya büyük ölçüde fırtınayı yıprattı. Gelecek, Japonya'nın yaklaşımının büyüyen küresel ekonomik baskılar arasında işgücünü korumaya devam edip edemeyeceğini ortaya çıkaracak.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Repo'nun aşırı şarj ve ölçeklendirme ayarları geliştirici tarafından duyuruldu