Maison > Nouvelles > Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

By ThomasMar 17,2025

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

L'annonce récente de FromSoftware de l'augmentation des salaires de départ pour les nouveaux embauches de diplômés contraste fortement avec les licenciements généralisés qui balayent l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore la décision de From Software et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie.

FromSoftware Counters Lisposoff Trend avec augmentation de salaire pour les nouvelles embauches

FromSoftware augmente les salaires de départ de 11,8%

Bien que 2024 ait connu des pertes d'emplois importantes dans l'industrie du jeu vidéo, depuis le célèbre développeur derrière des titres comme Dark Souls et Elden Ring , a emprunté un chemin différent. À compter en avril 2025, la société augmentera le salaire mensuel de départ pour les nouveaux embauches de diplômés de 260 000 à 300 000 ¥ - une augmentation substantielle de 11,8%. Dans leur communiqué de presse du 4 octobre 2024, FromSoftware a déclaré leur engagement envers "un revenu stable et un environnement de travail enrichissant" pour soutenir le dévouement de leurs employés au développement de jeux. Cette augmentation de salaire est une étape clé pour atteindre cet objectif.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

En 2022, FromSoftware a été critiquée concernant les salaires relativement inférieurs par rapport à d'autres studios de jeu japonais, malgré son succès international. Des salaires annuels moyens précédemment signalés d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 $) ont été notés par certains employés comme insuffisants pour répondre au coût de la vie de Tokyo. Cet ajustement salarial vise à s'aligner sur la rémunération de FromSoftware sur les normes de l'industrie, après l'exemple de sociétés comme Capcom, qui augmentera les salaires de départ de 25% à 300 000 ¥ au début de l'exercice 2025.

Les licenciements occidentaux contrastent avec la stabilité relative du Japon

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

2024 a connu des niveaux de licenciements sans précédent dans l'industrie mondiale des jeux vidéo, avec des milliers d'emplois perdus dans les grandes entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft, malgré des bénéfices records. Le nombre total de licenciements en 2024 a déjà dépassé le total de 2023 de 1023, et l'année n'est pas encore terminée. Alors que de nombreux studios occidentaux citent l'incertitude économique et les fusions comme raisons de ces coupes, l'industrie du jeu japonais a largement évité cette tendance.

Le paysage d'emploi relativement stable du Japon est attribué à ses robustes lois du travail et à la culture d'entreprise. Contrairement à «l'emploi à la volonté» prévalent aux États-Unis, les protections des travailleurs du Japon et les restrictions sur le licenciement déloyal créent des obstacles importants aux licenciements de masse.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

En outre, en reflétant les actions de Frommware, plusieurs grandes entreprises japonaises ont également mis en œuvre des augmentations de salaire. La hausse des salaires de 33% de SEGA en février 2023, ATlus et Koei Tecmo, 15% et 23% augmentent respectivement, et une augmentation de salaire de 10% de Nintendo en 2022, même au milieu des bénéfices inférieurs, démontrent une tendance plus large. Ces augmentations peuvent être une réponse à la poussée du Premier ministre Fumio Kishida pour les augmentations de salaire à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.

Cependant, cela ne signifie pas que l'industrie japonaise est sans défis. Les rapports indiquent que de longues heures de travail, dépassant souvent 12 heures par jour pendant six jours par semaine, sont courantes. Les travailleurs contractuels restent particulièrement vulnérables, car les contrats non renouvelables, bien que non techniquement une mise à pied, peuvent toujours conduire à l'insécurité du travail.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

En conclusion, alors que 2024 a établi un record sombre pour les licenciements mondiaux de l'industrie des jeux vidéo, le Japon a largement résisté à la tempête. L'avenir révèlera si l'approche du Japon peut continuer de protéger ses effectifs au milieu des pressions économiques mondiales croissantes.

Article précédent:Warlock Tetropuzzle fait passer les goûts de Tetris au niveau supérieur, avec la magie (et la correspondance des tuiles) Article suivant:Les surcharges et les ajustements de mise à l'échelle de Repo annoncés par le développeur