El reciente anuncio de FromSoftware del aumento de los salarios iniciales para los nuevos empleados de posgrado contrasta con los despidos generalizados que barren la industria del juego en 2024. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria.
FromSoftware contrarresta la tendencia de despido con aumento salarial para nuevas contrataciones
FromSoftware aumenta los salarios de inicio en un 11.8%
Mientras que 2024 ha visto pérdidas de empleo significativas en la industria de los videojuegos, FromSoftware, el famoso desarrollador detrás de títulos como Dark Souls y Elden Ring , ha tomado un camino diferente. A partir de abril de 2025, la compañía aumentará el salario mensual inicial para nuevas contrataciones de posgrado de ¥ 260,000 a ¥ 300,000, un aumento sustancial del 11.8%. En su comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, FromSoftware declaró su compromiso con el "ingreso estable y un entorno de trabajo gratificante" para respaldar la dedicación de sus empleados al desarrollo del juego. Este aumento salarial es un paso clave para lograr ese objetivo.
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas sobre salarios relativamente más bajos en comparación con otros estudios de juegos japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados notaron los salarios anuales promedio de aproximadamente ¥ 3.41 millones (alrededor de $ 24,500) como insuficientes para cumplir con el alto costo de vida de Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con los estándares de la industria, siguiendo el ejemplo de compañías como Capcom, que aumentará los salarios iniciales en un 25% a ¥ 300,000 al comienzo del año fiscal 2025.
Los despidos occidentales contrastan con la relativa estabilidad de Japón
2024 ha sido testigo de niveles de despidos sin precedentes en la industria mundial de videojuegos, con miles de empleos perdidos en las principales empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de las ganancias récord. El número total de despidos en 2024 ya ha superado el total de 10,500 de 2023, y el año aún no ha terminado. Si bien muchos estudios occidentales citan la incertidumbre económica y las fusiones como razones de estos recortes, la industria de los juegos japoneses ha evitado en gran medida esta tendencia.
El panorama laboral comparativamente estable de Japón se atribuye a sus sólidas leyes laborales y cultura corporativa. A diferencia del "empleo a voluntad" prevalente en los Estados Unidos, las protecciones de los trabajadores de Japón y las restricciones al despido injusto crean barreras significativas para los despidos masivos.
Además, reflejando las acciones de FromSoftware, varias compañías japonesas importantes también han implementado aumentos salariales. El aumento salarial del 33% de Sega en febrero de 2023, el 15% y el 23% de Koei Tecmo aumenta respectivamente, y el aumento salarial del 10% de Nintendo en 2022, incluso en medio de ganancias más bajas, demuestran una tendencia más amplia. Estos aumentos pueden ser una respuesta al impulso del primer ministro Fumio Kishida para aumentar los aumentos salariales a nivel nacional para combatir la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.
Sin embargo, esto no significa que la industria japonesa no esté sin sus desafíos. Los informes indican largas horas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas al día durante seis días a la semana, son comunes. Los trabajadores contratados siguen siendo particularmente vulnerables, ya que el contrato no renovado, aunque no es técnicamente un despido, aún puede conducir a la inseguridad laboral.
En conclusión, mientras que 2024 ha establecido un récord sombrío para los despidos globales de la industria de los videojuegos, Japón ha resistido en gran medida la tormenta. El futuro revelará si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas mundiales.