Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğini ve sadece 12 hafta içinde satılan şaşırtıcı 12 milyon kopya elde ettiğini hatırlamaya değer. Bu eşi görülmemiş başarı, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması muhtemel bir rekor kırdı. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, PSN hesap gereksinimlerinin buhar, inceleme-bomba kampanyaları ve tartışmalı nerf ve buff'lar nedeniyle oyunla çelişen bir topluluk gibi önemli olaylarla pürüzsüz bir şey değildi.

Bu zorluklar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmenin karmaşıklıklarında gezinmek zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, Arrowhead geçmişi yansıtıyor ve canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasındaki ilerlemesini değerlendiriyor. Başarılı Killzone işbirliğinin ardından, gelecekteki potansiyel ortaklıklar hakkında spekülasyon, Warhammer 40.000'in dikkate değer bir olasılık.

Bu konuları daha derinlemesine incelemek için IGN, Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-05-14T19:43:18+08:00","dateModified":"2025-05-14T19:43:18+08:00","author":{"@type":"Person","name":"34wk.com"}}
Ev > Haberler > Arrowhead, Helldivers 2 uzun ömürlü, Warhammer 40.000 colt düşünüldüğünü hedefliyor

Arrowhead, Helldivers 2 uzun ömürlü, Warhammer 40.000 colt düşünüldüğünü hedefliyor

By AaliyahMay 14,2025

Helldivers 2, iki prestijli BAFTA Oyun Ödülü sağlayarak olağanüstü yolculuğuna devam etti: en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik, beş aday. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için olağanüstü bir yılı vurgulayarak başarılı bir ödül sezonunun sonunu işaret ediyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğini ve sadece 12 hafta içinde satılan şaşırtıcı 12 milyon kopya elde ettiğini hatırlamaya değer. Bu eşi görülmemiş başarı, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması muhtemel bir rekor kırdı. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, PSN hesap gereksinimlerinin buhar, inceleme-bomba kampanyaları ve tartışmalı nerf ve buff'lar nedeniyle oyunla çelişen bir topluluk gibi önemli olaylarla pürüzsüz bir şey değildi.

Bu zorluklar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmenin karmaşıklıklarında gezinmek zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, Arrowhead geçmişi yansıtıyor ve canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasındaki ilerlemesini değerlendiriyor. Başarılı Killzone işbirliğinin ardından, gelecekteki potansiyel ortaklıklar hakkında spekülasyon, Warhammer 40.000'in dikkate değer bir olasılık.

Bu konuları daha derinlemesine incelemek için IGN, Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Crunchyroll küresel olarak beyaz gün oyununu başlattı