Helldivers 2 ยังคงเดินทางอย่างต่อเนื่องโดยการรักษาความปลอดภัยสองรางวัล BAFTA Game Awards: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสิ้นสุดของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จโดยเน้นถึงปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Arrowhead นักพัฒนาชาวสวีเดน
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์ ความสำเร็จที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ได้สร้างสถิติที่ไม่น่าจะเกินกว่าที่เกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony อย่างไรก็ตามการเดินทางนับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดนั้นเป็นอะไรที่ราบรื่นด้วยเหตุการณ์สำคัญเช่นการพลิกกลับของข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวรีวิว-ระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน
ตลอดความท้าทายเหล่านี้ Arrowhead ต้องนำทางความซับซ้อนของการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และเป็นกระแสหลักมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead สะท้อนให้เห็นถึงอดีตและประเมินความคืบหน้าในโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสด หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเก็งกำไรมีมากมายเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนในอนาคตที่มีศักยภาพโดย Warhammer 40,000 เป็นความเป็นไปได้ที่โดดเด่น
เพื่อเจาะลึกเข้าไปในหัวข้อเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต