Helldivers 2 meneruskan perjalanan yang luar biasa dengan mendapatkan dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan berakhirnya musim anugerah yang berjaya, menonjolkan tahun yang luar biasa untuk pemaju Sweden, Arrowhead.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, yang pernah mencapai 12 juta salinan yang mengejutkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Kejayaan yang belum pernah terjadi sebelumnya menetapkan rekod tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak pelancaran letupannya telah menjadi apa-apa tetapi lancar, dengan peristiwa-peristiwa penting seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen-kempen pengeboman, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri kerana nerfs dan penggemar yang bertentangan.
Sepanjang cabaran ini, Arrowhead terpaksa menavigasi kerumitan menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pembebasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mencerminkan masa lalu dan menilai kemajuannya dalam dunia yang menuntut permainan hidup. Berikutan kolaborasi Killzone yang berjaya, spekulasi berleluasa mengenai perkongsian masa depan yang berpotensi, dengan Warhammer 40,000 menjadi kemungkinan yang ketara.
Untuk menyelidiki topik -topik ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan lebih lanjut mengenai perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.