Helldivers 2 ने दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: बेस्ट मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, को पांच नामांकन में से अपनी उल्लेखनीय यात्रा जारी रखी है। ये प्रशंसा एक सफल पुरस्कार सीजन के अंत को चिह्नित करती है, जो स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक असाधारण वर्ष को उजागर करती है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गए, जो कि केवल 12 हफ्तों के भीतर बेची गई 12 मिलियन प्रतियों को प्राप्त करते हैं। इस अभूतपूर्व सफलता ने किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं थी। हालांकि, इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से यात्रा कुछ भी नहीं है, लेकिन चिकनी है, जैसे कि भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर पीएसएन खाते की आवश्यकताओं का उलट, और एक समुदाय अक्सर विवादास्पद एनईआरएफ और बफ के कारण खेल के साथ एक समुदाय।
इन चुनौतियों के दौरान, एरोहेड को पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ीबेस के प्रबंधन की जटिलताओं को नेविगेट करना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर हेलडाइवर्स 2 की रिलीज़ होने के 14 महीने बाद, एरोहेड अतीत पर प्रतिबिंबित कर रहा है और लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाली दुनिया में इसकी प्रगति का आकलन कर रहा है। सफल किलज़ोन सहयोग के बाद, अटकलें संभावित भविष्य की साझेदारी के बारे में व्याप्त हैं, वारहैमर 40,000 एक उल्लेखनीय संभावना है।
इन विषयों में गहराई तक जाने के लिए, IGN को एरोहेड की यात्रा और भविष्य की योजनाओं में आगे की अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोले के साथ बैठने का अवसर मिला।