Vale la pena recordar que Helldivers 2 se convirtió en el juego de PlayStation Studios de más vendido, logrando los asombrosos 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Este éxito sin precedentes estableció un registro poco probable que sea superado por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Sin embargo, el viaje desde su lanzamiento explosivo ha sido todo menos suave, con eventos significativos como la reversión de los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con el juego en sí debido a los polémicos nerfs y aficionados.

A lo largo de estos desafíos, Arrowhead ha tenido que navegar las complejidades de administrar una base de jugadores mucho más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre el pasado y evaluando su progreso en el mundo exigente de los juegos de servicio en vivo. Después de la exitosa colaboración de Killzone, la especulación abarca sobre posibles asociaciones futuras, con Warhammer 40,000 como una posibilidad notable.

Para profundizar en estos temas, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para obtener más información sobre el viaje de Arrowhead y los planes futuros.

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Arrowhead apunta a HellDivers 2 Longevity, Warhammer 40,000 Colabs considerado

By AaliyahMay 14,2025

HellDivers 2 ha continuado su notable viaje al asegurar dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Estos elogios marcan el final de una exitosa temporada de premios, destacando un año excepcional para el desarrollador sueco, Arrowhead.

Vale la pena recordar que Helldivers 2 se convirtió en el juego de PlayStation Studios de más vendido, logrando los asombrosos 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Este éxito sin precedentes estableció un registro poco probable que sea superado por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Sin embargo, el viaje desde su lanzamiento explosivo ha sido todo menos suave, con eventos significativos como la reversión de los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con el juego en sí debido a los polémicos nerfs y aficionados.

A lo largo de estos desafíos, Arrowhead ha tenido que navegar las complejidades de administrar una base de jugadores mucho más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre el pasado y evaluando su progreso en el mundo exigente de los juegos de servicio en vivo. Después de la exitosa colaboración de Killzone, la especulación abarca sobre posibles asociaciones futuras, con Warhammer 40,000 como una posibilidad notable.

Para profundizar en estos temas, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para obtener más información sobre el viaje de Arrowhead y los planes futuros.

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