Helldivers 2 ha continuato il suo straordinario viaggio assicurando due prestigiosi BAFTA Game Awards: Miglior multiplayer e Best Music, su cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano la fine di una stagione di premi di successo, evidenziando un anno eccezionale per lo sviluppatore svedese, Arrowhead.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 è diventato il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, ottenendo un'incredibile 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. Questo successo senza precedenti ha fissato un record che è improbabile che sia superato da qualsiasi altro gioco sviluppato dalla Sony. Tuttavia, il viaggio dal suo lancio esplosivo è stato tutt'altro che fluido, con eventi significativi come l'inversione dei requisiti dell'account PSN su Steam, campagne di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso a causa di nerf e buff controversi.
Durante queste sfide, Arrowhead ha dovuto navigare nelle complessità della gestione di una base di giocatore molto più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo l'uscita di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead si sta riflettendo sul passato e valutando i suoi progressi nel mondo impegnativo dei giochi in vita dal vivo. A seguito della riuscita collaborazione di Killzone, la speculazione è piena di potenziali partenariati futuri, con Warhammer 40.000 che è una possibilità notevole.
Per approfondire questi argomenti, IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere ulteriori approfondimenti sul viaggio di Arrowhead e sui piani futuri.