Helldivers 2通過獲得了兩個享有聲望的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,在五個提名中,延續了出色的旅程。這些讚譽標誌著成功的頒獎季節的結束,重點介紹了瑞典開發商箭頭的出色年份。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回憶的是,Helldivers 2成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內售出了驚人的1200萬張。這種前所未有的成功創造了任何其他第一方索尼開發的遊戲不太可能超越紀錄。但是,自爆炸性發射以來的旅程絲毫不順暢,諸如PSN賬戶對Steam,評論炸彈運動的逆轉以及由於有爭議的NERF和Buffs而經常與遊戲本身矛盾的社區。
在這些挑戰中,Arrowhead不得不瀏覽比以往任何時候都更大,更主流的玩家群的複雜性。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布的14個月後,Arrowhead反思了過去,並評估了其在苛刻的現場服務遊戲世界中的進步。在成功的Killzone合作之後,人們對潛在的未來合作夥伴關係的猜測是有可能的,而Warhammer 40,000是一個顯著的可能性。
為了深入研究這些主題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,以進一步了解Arrowhead的旅程和未來計劃。