值得回忆的是,Helldivers 2成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了惊人的1200万张。这种前所未有的成功创造了任何其他第一方索尼开发的游戏不太可能超越纪录。但是,自爆炸性发射以来的旅程丝毫不顺畅,诸如PSN账户对Steam,评论炸弹运动的逆转以及由于有争议的NERF和Buffs而经常与游戏本身矛盾的社区。

在这些挑战中,Arrowhead不得不浏览比以往任何时候都更大,更主流的玩家群的复杂性。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布的14个月后,Arrowhead反思了过去,并评估了其在苛刻的现场服务游戏世界中的进步。在成功的Killzone合作之后,人们对潜在的未来合作伙伴关系的猜测是有可能的,而Warhammer 40,000是一个显着的可能性。

为了深入研究这些主题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以进一步了解Arrowhead的旅程和未来计划。

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Arrowhead的目标是Helldivers 2长寿,Warhammer 40,000合作考虑了

By AaliyahMay 14,2025

Helldivers 2通过获得了两个享有声望的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,在五个提名中,延续了出色的旅程。这些赞誉标志着成功的颁奖季节的结束,重点介绍了瑞典开发商箭头的出色年份。

值得回忆的是,Helldivers 2成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了惊人的1200万张。这种前所未有的成功创造了任何其他第一方索尼开发的游戏不太可能超越纪录。但是,自爆炸性发射以来的旅程丝毫不顺畅,诸如PSN账户对Steam,评论炸弹运动的逆转以及由于有争议的NERF和Buffs而经常与游戏本身矛盾的社区。

在这些挑战中,Arrowhead不得不浏览比以往任何时候都更大,更主流的玩家群的复杂性。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布的14个月后,Arrowhead反思了过去,并评估了其在苛刻的现场服务游戏世界中的进步。在成功的Killzone合作之后,人们对潜在的未来合作伙伴关系的猜测是有可能的,而Warhammer 40,000是一个显着的可能性。

为了深入研究这些主题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以进一步了解Arrowhead的旅程和未来计划。

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