Helldivers 2は、5つのノミネートのうち、Best MultiplayerとBest Musicという2つの名誉あるBAFTAゲーム賞を確保することで、注目すべき旅を続けています。これらの称賛は、成功した賞のシーズンの終わりを示しており、スウェーデンの開発者であるArrowheadにとって例外的な年を強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになり、わずか12週間で販売されている驚異的な1200万コピーを達成したことを思い出してください。この前例のない成功は、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上位になる可能性が低い記録を設定しました。ただし、爆発的な打ち上げ以来の旅は、Steam、レビュー爆弾キャンペーンのPSNアカウント要件の逆転などの重要なイベント、および論争の多いナルフとバフのためにゲーム自体としばしば対立するような重要なイベントで、スムーズではありませんでした。
これらの課題を通して、Arrowheadは、これまで以上に大きく、より主流のプレーヤーベースを管理するという複雑さをナビゲートする必要がありました。現在、PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のリリースの14か月後、Arrowheadは過去を反映し、ライブサービスゲームの厳しい世界での進歩を評価しています。 Killzoneのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000が顕著な可能性であり、将来のパートナーシップの可能性について憶測が広がっています。
これらのトピックをより深く掘り下げるために、IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、Arrowheadの旅と将来の計画に関するさらなる洞察を得る機会がありました。