Стоит напомнить, что Helldivers 2 стала самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, достигнув ошеломляющих 12 миллионов копий, проданных всего за 12 недель. Этот беспрецедентный успех установил рекорд, вряд ли будет превзойти любую другую первой, разработанную Sony, разработанную Sony. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было совсем не плавным, с значительными событиями, такими как изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто расстраиваясь с самой игрой из-за спорных NERFS и Buffs.

На протяжении этих задач Arrowhead приходилось ориентироваться в сложности управления гораздо более крупной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выхода Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, Arrowhead размышляет о прошлом и оценивает его прогресс в требовательном мире игр в живые услуги. После успешного сотрудничества Killzone, спекуляции изобилуют потенциальными будущими партнерскими, причем Warhammer 40 000 являются заметной возможностью.

Чтобы углубиться в эти темы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить дальнейшее представление о путешествии Arrowhead и планах на будущее.

","image":"","datePublished":"2025-05-14T19:43:18+08:00","dateModified":"2025-05-14T19:43:18+08:00","author":{"@type":"Person","name":"34wk.com"}}
Дом > Новости > Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, Warhammer 40 000 Collab рассмотрено

Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, Warhammer 40 000 Collab рассмотрено

By AaliyahMay 14,2025

Helldivers 2 продолжил свое замечательное путешествие, получив две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти награды отмечают конец успешного сезона наград, подчеркивая исключительный год для шведского застройщика, Arrowhead.

Стоит напомнить, что Helldivers 2 стала самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, достигнув ошеломляющих 12 миллионов копий, проданных всего за 12 недель. Этот беспрецедентный успех установил рекорд, вряд ли будет превзойти любую другую первой, разработанную Sony, разработанную Sony. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было совсем не плавным, с значительными событиями, такими как изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто расстраиваясь с самой игрой из-за спорных NERFS и Buffs.

На протяжении этих задач Arrowhead приходилось ориентироваться в сложности управления гораздо более крупной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выхода Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, Arrowhead размышляет о прошлом и оценивает его прогресс в требовательном мире игр в живые услуги. После успешного сотрудничества Killzone, спекуляции изобилуют потенциальными будущими партнерскими, причем Warhammer 40 000 являются заметной возможностью.

Чтобы углубиться в эти темы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить дальнейшее представление о путешествии Arrowhead и планах на будущее.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Crunchyroll запускает игру White Day Worlous