Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임이되어 12 주 안에 판매되는 1,200 만 부를 달성했습니다. 이 전례없는 성공은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가 할 가능성이 거의없는 기록을 세웠습니다. 그러나 폭발적인 출시 이후의 여정은 STEAM에 대한 PSN 계정 요구 사항의 역전, 검토 폭탄 캠페인 및 논쟁의 여지가있는 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 상충되는 커뮤니티와 같은 중요한 이벤트와 함께 순조롭게 진행되었습니다.

이러한 도전에 따라 Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 복잡성을 탐색해야했습니다. Helldivers 2가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는 과거를 반영하고 까다로운 라이브 서비스 게임 세계에서의 진전을 평가하고 있습니다. 성공적인 Killzone 협업에 이어, Warhammer 40,000은 주목할만한 가능성이있는 잠재적 인 미래 파트너십에 대한 추측입니다.

이 주제에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 Arrowhead의 여정과 미래 계획에 대한 추가 통찰력을 얻을 수있는 기회를 가졌습니다.

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> 소식 > Helldivers 2 장수, Warhammer 40,000 Collab 고려에 대한 Arrowhead 목표

Helldivers 2 장수, Warhammer 40,000 Collab 고려에 대한 Arrowhead 목표

By AaliyahMay 14,2025

Helldivers 2는 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 어워드 인 Best Multiplayer and Best Music, 5 개 후보자 후의 놀라운 여행을 계속했습니다. 이 찬사는 성공적인 시상식 시즌이 끝나고 스웨덴 개발자 인 Arrowhead의 예외적 인 해를 강조합니다.

Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임이되어 12 주 안에 판매되는 1,200 만 부를 달성했습니다. 이 전례없는 성공은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가 할 가능성이 거의없는 기록을 세웠습니다. 그러나 폭발적인 출시 이후의 여정은 STEAM에 대한 PSN 계정 요구 사항의 역전, 검토 폭탄 캠페인 및 논쟁의 여지가있는 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 상충되는 커뮤니티와 같은 중요한 이벤트와 함께 순조롭게 진행되었습니다.

이러한 도전에 따라 Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 복잡성을 탐색해야했습니다. Helldivers 2가 PC 및 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는 과거를 반영하고 까다로운 라이브 서비스 게임 세계에서의 진전을 평가하고 있습니다. 성공적인 Killzone 협업에 이어, Warhammer 40,000은 주목할만한 가능성이있는 잠재적 인 미래 파트너십에 대한 추측입니다.

이 주제에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 Arrowhead의 여정과 미래 계획에 대한 추가 통찰력을 얻을 수있는 기회를 가졌습니다.

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