บ้าน > ข่าว > "Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวงการในการเล่นเกม"

"Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวงการในการเล่นเกม"

By ThomasMay 16,2025

"Yoko Taro Hails ICO เป็นผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวงการในการเล่นเกม"

Yoko Taro ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น Nier: Automata และ Drakengard ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับวิธีการที่ ICO เกม PlayStation 2 2001 ปฏิวัติวิดีโอเกมเป็นสื่อศิลปะ ICO ได้รับการปฏิบัติอย่างรวดเร็วเนื่องจากการออกแบบที่เรียบง่ายและการเล่าเรื่องโดยไม่ต้องสนทนา

ทาโร่เน้นย้ำกลไกหลักที่เป็นนวัตกรรมของเกมที่ผู้เล่นแนะนำ Yorda โดยจับมือเธอเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากบรรทัดฐานการเล่นเกมแบบดั้งเดิม เขาแสดงจุดนี้โดยระบุว่า "ถ้า ICO มอบหมายให้คุณถือกระเป๋าเดินทางขนาดของผู้หญิงแทนมันจะเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อ" กลไกนี้ท้าทายแนวคิดทั่วไปของการโต้ตอบในเกมทำให้การกระทำของตัวละครอีกตัวเป็นคุณลักษณะที่ก้าวล้ำ

ในช่วงยุคของการเปิดตัวของ ICO การออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จมักจะวัดได้โดยการมีส่วนร่วมของประสบการณ์ยังคงอยู่แม้จะลดลงเป็นองค์ประกอบพื้นฐานเช่นก้อน อย่างไรก็ตาม ICO แยกออกจากแนวโน้มนี้โดยมุ่งเน้นไปที่การสั่นพ้องทางอารมณ์และความลึกของใจความมากกว่าแค่นวัตกรรมเชิงกล ทาโรเชื่อว่า ICO แสดงให้เห็นว่าศิลปะและการเล่าเรื่องอาจเป็นมากกว่าภูมิหลังในการเล่นเกม พวกเขาอาจเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ทั้งหมด

Taro อธิบายว่า ICO เป็น "การสร้างยุค" ให้เครดิตด้วยการเปลี่ยนแปลงเส้นทางการพัฒนาเกม เขายกย่องเกมเพื่อแสดงว่าวิดีโอเกมสามารถถ่ายทอดความหมายที่ลึกซึ้งผ่านการโต้ตอบที่ละเอียดอ่อนและการออกแบบบรรยากาศ

นอกเหนือจาก ICO แล้วเผือกยังเน้นเกมอื่นอีกสองเกมที่มีอิทธิพลต่อทั้งเขาและอุตสาหกรรมอย่างมีนัยสำคัญ: Undertale โดย Toby Fox และ Limbo โดย Playdead เกมเหล่านี้เขาแย้งขยายศักยภาพการแสดงออกของสื่อแบบโต้ตอบพิสูจน์ว่าวิดีโอเกมสามารถนำเสนอประสบการณ์ทางอารมณ์และสติปัญญาที่ลึกซึ้ง

สำหรับแฟน ๆ ของงานของ Yoko Taro ความซาบซึ้งในเกมเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังโครงการของเขาเอง นอกจากนี้ยังเน้นวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของวิดีโอเกมเป็นรูปแบบศิลปะแบบไดนามิกและทรงพลัง

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Pixar Exec เกี่ยวกับ 'Rough Time' สำหรับภาพยนตร์ต้นฉบับพิจารณา 'Toy Story 27' เป็นทางเลือก