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“ Yoko Taro将ICO归为游戏的革命杰作”

By ThomasMay 16,2025

“ Yoko Taro将ICO归为游戏的革命杰作”

Yoko Taro是Nier:AutomataDrakengard等著名冠军背后的有远见的人,他分享了他对2001年PlayStation 2游戏ICO如何将视频游戏彻底改变为艺术媒介的见解。 ICO由于其简约的设计和讲故事而迅速获得了追随者,而没有对话。

塔罗(Taro)强调了游戏的创新核心机械师,玩家通过握住她的手来指导Yorda,这与传统的游戏规范有很大的不同。他说:“如果ICO负责您携带一个像女孩的大小相比,那将是一次令人沮丧的经历。”这种机械师挑战了游戏中互动性的传统观念,使领导另一个角色的行为成为了开创性的特征。

ICO发行的时代,成功的游戏设计通常是通过与立方体这样的基本元素(如Cous)进行的参与度来衡量的。但是, ICO通过专注于情感共鸣和主题深度而不仅仅是机械创新,从而摆脱了这一趋势。塔罗(Taro)认为, ICO证明了艺术和叙事不仅是游戏玩法的背景。他们可能是整个体验的核心。

塔罗(Taro)将ICO描述为“时代制作”,以改变游戏开发的过程来称赞它。他称赞游戏表明视频游戏可以通过微妙的互动和大气设计传达出深刻的含义。

除了ICO外,塔罗还强调了另外两款对他和行业的影响很大的游戏:Toby Fox和Playdead的LimboUndertale 。他认为,这些游戏扩大了交互式媒体的表现潜力,证明了视频游戏可以提供深厚的情感和智力体验。

对于Yoko Taro的作品的粉丝来说,他对这些游戏的赞赏揭示了自己项目背后的创意影响。它还突出了视频游戏作为一种动态而有力的艺术形式的持续发展。

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