Yoko Taro, Nier ကဲ့သို့သောအမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်ရှိသူများ - Automata နှင့် Drakengort သည် ICO , 2001 PlayStation 2 Game တွင်သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဝေမျှခဲ့သည်။ ICO သည် အမြန်ဆုံးဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းများကြောင့်အပြင်းအထန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းကြောင့်အစွန်းရောက်မှုကိုလျင်မြန်စွာရရှိခဲ့သည်။
Taro သည် Glorkers Grassters Guards Guards Guals သည်ရိုးရာဂိမ်းကစားခြင်းစံနှုန်းများနှင့်သိသိသာသာထွက်ခွာသွားခြင်းဖြင့် Yorda ကိုလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ခြင်းအားဖြင့် GALLAR ၏ဆန်းသစ်သောအဓိကအချက်စက်ပြင်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဒီအချက်ကို "မိန်းကလေးတစ်ယောက်ရဲ့အရွယ်အစားကိုသယ်ဆောင်နေတဲ့အရွယ်ရောက်ပြီးတဲ့နောက်မှာမင်းကိုအလုပ်ပို့ပေးတဲ့အရွယ်ရောက်အောင်လုပ်ပေးနေရင်မင်း က မယုံနိုင်လောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းတဲ့အတွေ့အကြုံဖြစ်လိမ့်မယ်" ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤစက်ပြင်သည်ဂိမ်းများတွင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု၏သမားရိုးကျအတွေးအခေါ်များကိုစိန်ခေါ်ခဲ့သည်။
ICO မှလွတ်မြောက်ရေးခေတ်တွင်အောင်မြင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းကို Cube ကဲ့သို့သောအခြေခံဒြပ်စင်များသို့လျှော့ချသောအခါအတွေ့အကြုံသည်မည်မျှပါ 0 င်သည်ကိုမကြာခဏတိုင်းတာသည်။ သို့သော် ICO သည် စက်ယန္တရားဆန်းသစ်တီထွင်မှုထက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုနှင့်အကြောင်းအရာအတိမ်အနက်ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်ဤလမ်းကြောင်းမှေးမှိန်သွားသည်။ Taro က Taro က ICO သည်အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်နောက်ခံလောက်မျှသာမဟုတ်ဘဲဂိမ်းများထက်မကကြောင်းပြသခဲ့သည်ဟု ICO မှပြောကြားခဲ့သည်။ သူတို့ဟာအတွေ့အကြုံတစ်ခုလုံးအတွက်အဓိကဖြစ်နိုင်တယ်။
Taro က ICO ကို "EPOCH-SATE" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူမသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်သိမ်မွေ့သောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်လေထုဒီဇိုင်းများဖြင့်အဓိပ္ပါယ်များကိုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်ကြောင်းပြသခြင်းအတွက်ဂိမ်းကိုချီးကျူးခဲ့သည်။
ICO အပြင် Taro သည် Taro ကသူနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းနှစ်ခုစလုံးကိုသိသိသာသာသွဇာညောင်းသည် - PlayDead မှ ထိုးဖောက် 0 န်ဆောင်မှုပေး သောအခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းများကိုသူကငြင်းခုံခဲ့သည်, အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအလားအလာကိုတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်နက်ရှိုင်းသောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်အသိဥာဏ်ပညာအတွေ့အကြုံများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
Yoko Taro's အလုပ်၏ပရိသတ်များအတွက်ဤဂိမ်းများကိုသူ၏တန်ဖိုးထားလေးမြတ်မှုသည်မိမိ၏စီမံကိန်းများ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုတက်ကြွ။ အစွမ်းထက်သောအနုပညာပုံစံအဖြစ်စဉ်ဆက်မပြတ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။