บ้าน > ข่าว > AI ขับเคลื่อนการเล่นเกม แต่ความเฉลียวฉลาดของมนุษย์กลับครองตำแหน่งสูงสุด

AI ขับเคลื่อนการเล่นเกม แต่ความเฉลียวฉลาดของมนุษย์กลับครองตำแหน่งสูงสุด

By SimonJan 21,2025

Hermen Hulst CEO ของ PlayStation: AI ในเกม – เครื่องมืออันทรงพลังที่ทดแทนไม่ได้

<>

ในการให้สัมภาษณ์กับ BBC เมื่อเร็วๆ นี้ Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation ได้พูดคุยถึงบทบาทที่กำลังเติบโตของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม แม้จะยอมรับถึงศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกม Hulst ก็เน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่อาจทดแทนได้ของ "สัมผัสของมนุษย์"PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

พระราชบัญญัติการปรับสมดุล: AI และความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์

<>

ความคิดเห็นของ Hulst เกิดขึ้นท่ามกลางการพูดคุยอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ที่มีต่อผู้พัฒนาเกม แม้ว่า AI จะปรับปรุงประสิทธิภาพงานต่างๆ เช่น การสร้างต้นแบบและการสร้างสินทรัพย์ แต่ความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของ AI ที่จะเข้ามาแทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การประท้วงครั้งล่าสุดโดยนักพากย์ชาวอเมริกัน ส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากความกังวลเกี่ยวกับ AI ที่มาแทนที่งานของพวกเขา เน้นย้ำถึงความวิตกกังวลเหล่านี้

การวิจัยตลาดจาก CIST เผยให้เห็นว่าสตูดิโอเกมส่วนใหญ่ (62%) ใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์อยู่แล้ว Hulst คาดการณ์ถึง "ความต้องการแบบคู่" ในอนาคต: เกมที่ใช้ประโยชน์จากนวัตกรรม AI ควบคู่ไปกับประสบการณ์ที่สร้างสรรค์ด้วยมือและขับเคลื่อนโดยมนุษย์ เขาเชื่อว่าการสร้างความสมดุลนี้เป็นกุญแจสำคัญสู่อนาคตของอุตสาหกรรม

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims กลยุทธ์ AI ของ PlayStation และเหนือกว่าการเล่นเกม

<>

PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก AI ของ Sony โดยเฉพาะที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2022 อย่างไรก็ตาม วิสัยทัศน์ของ Hulst ขยายไปไกลกว่าการเล่นเกม เขาจินตนาการถึงการขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของ PlayStation ไปสู่ภาพยนตร์และโทรทัศน์ โดยอ้างถึงตัวอย่างภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Amazon Prime ในปี 2018 อย่าง

God of War

กลยุทธ์ด้านความบันเทิงที่กว้างขึ้นนี้อาจเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ โดยมีข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นกับ Kadokawa Corporation

บทเรียนที่ได้รับจาก PlayStation 3

<>

Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation กล่าวถึงการครบรอบ 30 ปีของ PlayStation โดยกล่าวถึงยุคของ PlayStation 3 (PS3) ว่าเป็น "ช่วงเวลาแห่งอิคารัส" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปซึ่งนำไปสู่ความท้าทายในท้ายที่สุด วิสัยทัศน์เบื้องต้นของทีมสำหรับ PS3 นั้นกว้างไกลและครอบคลุมคุณสมบัติต่างๆ นอกเหนือจากการเล่นเกมหลัก อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่ามีค่าใช้จ่ายสูงและซับซ้อนเกินไป Layden เน้นย้ำถึงบทเรียนอันมีค่าที่ได้รับ: การมุ่งเน้นที่การสร้าง "เครื่องเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล" เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง การปรับโฟกัสใหม่นี้ปูทางไปสู่ความสำเร็จของ PlayStation 4PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims <>

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Fire Emblem Games สำหรับ Nintendo Switch ในปี 2025