Hermen Hulst CEO ของ PlayStation: AI ในเกม – เครื่องมืออันทรงพลังที่ทดแทนไม่ได้
<>ในการให้สัมภาษณ์กับ BBC เมื่อเร็วๆ นี้ Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation ได้พูดคุยถึงบทบาทที่กำลังเติบโตของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม แม้จะยอมรับถึงศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกม Hulst ก็เน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่อาจทดแทนได้ของ "สัมผัสของมนุษย์"
<>
ความคิดเห็นของ Hulst เกิดขึ้นท่ามกลางการพูดคุยอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ที่มีต่อผู้พัฒนาเกม แม้ว่า AI จะปรับปรุงประสิทธิภาพงานต่างๆ เช่น การสร้างต้นแบบและการสร้างสินทรัพย์ แต่ความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของ AI ที่จะเข้ามาแทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การประท้วงครั้งล่าสุดโดยนักพากย์ชาวอเมริกัน ส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากความกังวลเกี่ยวกับ AI ที่มาแทนที่งานของพวกเขา เน้นย้ำถึงความวิตกกังวลเหล่านี้การวิจัยตลาดจาก CIST เผยให้เห็นว่าสตูดิโอเกมส่วนใหญ่ (62%) ใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์อยู่แล้ว Hulst คาดการณ์ถึง "ความต้องการแบบคู่" ในอนาคต: เกมที่ใช้ประโยชน์จากนวัตกรรม AI ควบคู่ไปกับประสบการณ์ที่สร้างสรรค์ด้วยมือและขับเคลื่อนโดยมนุษย์ เขาเชื่อว่าการสร้างความสมดุลนี้เป็นกุญแจสำคัญสู่อนาคตของอุตสาหกรรม
กลยุทธ์ AI ของ PlayStation และเหนือกว่าการเล่นเกม
PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก AI ของ Sony โดยเฉพาะที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2022 อย่างไรก็ตาม วิสัยทัศน์ของ Hulst ขยายไปไกลกว่าการเล่นเกม เขาจินตนาการถึงการขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของ PlayStation ไปสู่ภาพยนตร์และโทรทัศน์ โดยอ้างถึงตัวอย่างภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Amazon Prime ในปี 2018 อย่าง
God of Warกลยุทธ์ด้านความบันเทิงที่กว้างขึ้นนี้อาจเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ โดยมีข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นกับ Kadokawa Corporation
บทเรียนที่ได้รับจาก PlayStation 3
<>Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation กล่าวถึงการครบรอบ 30 ปีของ PlayStation โดยกล่าวถึงยุคของ PlayStation 3 (PS3) ว่าเป็น "ช่วงเวลาแห่งอิคารัส" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปซึ่งนำไปสู่ความท้าทายในท้ายที่สุด วิสัยทัศน์เบื้องต้นของทีมสำหรับ PS3 นั้นกว้างไกลและครอบคลุมคุณสมบัติต่างๆ นอกเหนือจากการเล่นเกมหลัก อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่ามีค่าใช้จ่ายสูงและซับซ้อนเกินไป Layden เน้นย้ำถึงบทเรียนอันมีค่าที่ได้รับ: การมุ่งเน้นที่การสร้าง "เครื่องเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล" เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง การปรับโฟกัสใหม่นี้ปูทางไปสู่ความสำเร็จของ PlayStation 4<>