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人工智能为游戏提供动力,但人类的聪明才智占主导地位

By SimonJan 21,2025

PlayStation 首席执行官 Hermen Hulst:游戏中的人工智能 – 一个强大的工具,而不是替代品

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

在最近接受 BBC 采访时,PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 讨论了人工智能 (AI) 在游戏行业中的新兴作用。 在承认人工智能彻底改变游戏开发的潜力的同时,Hulst 强调了“人性化”的不可替代的价值。

平衡之举:人工智能与人类创造力

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst 的评论是在关于人工智能对游戏开发者影响的持续讨论中发表的。 虽然人工智能简化了原型设计和资产创建等任务,但人们仍然担心它有可能取代人类的创造力。 最近美国配音演员的罢工,部分原因是担心人工智能取代他们的工作,凸显了这些焦虑。

CIST 的市场研究表明,很大一部分 (62%) 的游戏工作室已经利用人工智能来优化工作流程。 Hulst 预计未来将出现“双重需求”:游戏利用人工智能创新以及手工制作、人类驱动的体验。 他认为,实现这种平衡是该行业未来的关键。

PlayStation 的人工智能策略及游戏之外

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 本身积极参与 AI 研发,并于 2022 年成立了专门的索尼 AI 部门。不过,Hulst 的视野不仅仅限于游戏。 他设想将 PlayStation 知识产权 (IP) 扩展到电影和电视领域,并以即将推出的 Amazon Prime 改编版 2018 年的战神为例。这种更广泛的娱乐战略甚至可能涉及收购,有传言称可能与角川公司进行交易。

从 PlayStation 3 吸取的教训

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在回顾 PlayStation 30 周年之际,PlayStation 前首席执行官 Shawn Layden 将 PlayStation 3 (PS3) 时代描述为“伊卡洛斯时刻”——一个目标过于雄心勃勃,最终导致挑战的时期。该团队对 PS3 的最初愿景是深远的,涵盖了核心游戏之外的功能。 然而,事实证明这成本太高且太复杂。 雷登强调了宝贵的经验教训:专注于创造“有史以来最好的游戏机”至关重要。 这种重新关注为 PlayStation 4 的成功铺平了道路。

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