အိမ် > သတင်း > Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

By LeoApr 15,2025

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါကျွန်ုပ်သည်ကုမ္ပဏီအတွက်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အမြင်အာရုံနှင့်ပတ်သက်သောတည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များနှင့်စကားပြောဆိုရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ သူတို့သည်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုစင်တာများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုစင်တာများကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးတွင် Mike MorhaMe သည် Dreadhaven အတွက်ရဲရင့်သောရည်မှန်းချက်ကိုကုမ္ပဏီ၏မီးပွိုင့်အမှတ်အသားပြုမှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအကျိုးအမြတ်များနှင့်အလုပ်ခွင်တို့အကြားရလဒ်ကောင်းများရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုစနစ်ကိုထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဂိမ်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းတစ်ခုနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Dreamhaven's တည်ထောင်ချိန်၌ AAA အမှုဆောင်ဟောင်းများ ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုမြောက်မြားစွာသည်ပေါ်ထွက်လာပြီးတစ် ဦး ချင်းစီရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအနာဂတ်ကိုကတိပေးသည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းများ, အစုလိုက်အပြုံလိုက်ကုန်စည်ပြပွဲများ, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းအပါအ 0 င်စက်မှုလုပ်ငန်းများ, ဤအမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်စတူဒီယိုများသည်မည်သည့်အရာကိုမဆိုထုတ်လွှတ်ခြင်းမပြုမီသို့မဟုတ်သူတို့၏အိပ်မက်များကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့ရသည်။

ကစားခြင်း အခြားသူများစွာနှင့်မတူဘဲ, Dreamhaven ဆက်ရှင်လာသည်။ မကြာသေးမီကသူတို့သည်ဂိမ်းလေးပွဲကိုပြသခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏ပထမ ဦး ဆုံးပြပွဲအတွက်ဂိမ်းဆုများနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ နှစ်ခုကို "Sunderfolk * * Sunderfolk * COMB 23 ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည့် Turn-based နည်းဗျူဟာ RPG သည် April ပြီလ 23 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်နှင့်အသစ်ကြေငြာချက် * Wildgate * သည်သင်္ဘောသားသေနတ်သမားတစ် ဦး သည်နေရာလွတ်ရှိနေသည်။ အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြင်ပတွင်တီထွင်ခဲ့သော်လည်း, Dreamhaven မှထုတ်ဝေသည်။ Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: SPARKED Banner Banna ၏နဂါးငွေ့တန်းနှင့်စတူဒီယိုဂိမ်းမြစ်မှ Project-ban-ban-ban-and slated လုပ်ခြင်း, Dreamhaven's Support နှင့်အတူဂိမ်းစီးနင်းမှုသည် Mechabellum ကိုထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။

Dreamhaven ၏လုပ်ဆောင်မှုသည်ဤပွဲလေးခုထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည်လက်ရှိတွင်အခြား AAA developer ဟောင်းများကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, အတိုင်ပင်ခံနှင့်ရန်ပုံငွေရှာခြင်းတို့မှတဆင့် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ဒီထောက်ခံမှုအားလုံးမှာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခြင်းပါ 0 င်သည်။ ဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike Morhaime မှ Mike Morhaime မှရှင်းပြသည်မှာ Dreamhaven သည်စက်မှုလုပ်ငန်းအနှံ့အပြားတွင် "ပိုက်ကွန်" ကိုသိမ်းပိုက်ထားသည့်ဤကြီးမားသောစွမ်းရည်အချို့ကိုဖမ်းယူ "ရန်" ပိုက်ကွန် "ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

10 ပုံရိပ်တွေ Morhaime က "ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတယ်။ "ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်လမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်ပေးဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။

GDC တွင် ဆက်လက်. ဆွေးနွေးမှုများသည် ဆက်လက်. လုပ်ငန်းခွင်ပြ crisis နာနှင့်အမြတ်အစွန်းများ ဦး စားပေး ဦး စားပေးလုပ်ငန်းများအကြားတင်းမာမှုများကိုမကြာခဏလည်ပတ်လေ့ရှိသည်။ Morhaime ကလက်မှုပညာနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည်အပြန်အလှန်သီးသန့်သီးသန့်မပြတ်ပြုလုပ်ရန်အရေးကြီးကြောင်းယုံကြည်သည်။

"ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့သင့်မှာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့ပမာဏနှင့်အရာရာကိုစမ်းသပ်နိုင်ဖို့နေရာအတော်များများရှိဖို့လိုတယ်။ " ဟုသူကပြောသည်။ "ဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအများကြီးရှိတယ်။ ဒီအဖွဲ့တွေကအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကဘာတွေဖြစ်နေတယ်လို့ထင်ပြီး, အောင်မြင်မှုရရန်အထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ "

Dreamhaven's AAA စစ်ပြန်အဖွဲ့များအားသူသည် Blizzard တွင်သူ၏ အချိန်မှစ. အကြီးမားဆုံးသင်ခန်းစာနှင့် ပတ်သက်. Morhorime ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။

Blizzard တွင်သူ၏အချိန်အပေါ်သူ၏အချိန်နှင့်သူ၏လက်ရှိအပြည့်အတ်ကိုမေးမြန်းသောအခါ Morhorime သည်အေဂျင်စီ၏အယူအဆကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်တန်ကိုအမှန်တကယ်ပေးတဲ့နည်းနဲ့ရေးဆွဲထားတာပါ" ဟုသူကပြောသည်။

"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားလက်ဆုံပြောဆိုမှုသည်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့် Generative Ai ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်များနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့၏စကားလက်ဆုံပြောဆိုမှုများကိုလည်းထိမိစေသည်။ ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်လူအများစုကသတိထားမိကြသော်လည်းအချို့ AAA ကုမ္ပဏီများက၎င်းကိုပေါင်းစည်းနေကြပြီး,

"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "

လာမည့် Nintendo switch 2 ကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Sunderfolk နှင့် Lynked ကို switch ကိုဖွင့်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ Mechabellum သည် Mechabellum သည် Mechabellum သည် Mechabellum သည် Mechabellum သည် Mechabellum သည် Mechabellum သည် Switch ၏ Platform Aclass ကြေငြာချက်ကြောင့်ရေနွေးငွေ့သီးသန့်ဖြစ်နေသည်။ Morhaime သည် Wildgate နှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း console အသစ်တွင်သူ၏အတွေးများကိုမျှဝေခဲ့သည်။

"Console Transitions သည်အလွန်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆွေးနွေးမှုနိဂုံးချုပ်လိုက်တာက Morhaime ကိုလွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကသူနဲ့သူရေးထားတဲ့မစ်ရှင်ကိုအောင်မြင်ခဲ့တယ်လို့သူယုံကြည်ပါတယ်။ Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ Morhaime သူတို့မရှိသေးဘူးလို့ခံစားရတယ်။ ၎င်းတို့သည်ဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမှတုန့်ပြန်မှုကိုတုန့်ပြန်ရန်လိုအပ်သည်။

"လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်။ ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်,

GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:အညိုရောင်ဖုန်မှုန့် 2 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သည် Splash Queen Event နှင့်အတူ 2nd နှစ်ပတ်လည်ဖြစ်သည်