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Avowed को मूल रूप से नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में डिज़ाइन किया गया था

By HannahFeb 27,2025

Avowed को मूल रूप से नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में डिज़ाइन किया गया था

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का एवो: ए डेवलपमेंट ओडिसी

ब्लूमबर्ग ने हाल ही में कैरी पटेल का साक्षात्कार लिया, एवोअवेड के दूसरे गेम डायरेक्टर, एक टालुअल डेवलपमेंट यात्रा का खुलासा किया जिसमें दो साल के काम को त्यागना शामिल था। प्रारंभ में, ओब्सीडियन ने मल्टीप्लेयर तत्वों के साथ सहकारी ओपन-वर्ल्ड अन्वेषण का संयोजन करते हुए, डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में आगे बढ़ाया।

2020 का टीज़र ट्रेलर, जबकि प्रशंसकों के लिए रोमांचक था, ने खेल के अधूरे राज्य पर विश्वास किया। कुछ ही समय बाद पूरी तरह से विकास को फिर से शुरू करने का निर्णय लिया गया। टीज़र अब एक बहुत अलग, अप्रकाशित प्रोटोटाइप की याद दिलाता है।

पटेल, रिबूट के बाद निदेशक की बागडोर लेते हुए, मौलिक रूप से परियोजना को फिर से आकार दिया। खुली दुनिया के डिजाइन और मल्टीप्लेयर सुविधाओं के साथ स्किरिम और डेस्टिनी प्रभावों को गिरा दिया गया था। ओब्सीडियन अपने पसंदीदा क्षेत्र-आधारित संरचना में लौट आया, एक मजबूत एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों में गहराई से निहित है।

इस मध्य-विकास को पुनरारंभ ने स्मारकीय चुनौतियों को प्रस्तुत किया, जो एक स्क्रिप्ट के बिना फिल्म निर्माण के लिए तुलनीय है। टीमों ने अनिश्चितता को नेविगेट किया क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि को मजबूत किया। इन बाधाओं के बावजूद, एवीडेड का विकास अपनी अंतिम रिलीज से पहले चार साल तक जारी रहा।

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