Obsidian Entertainment Avowed: Odyssey การพัฒนา
Bloomberg ได้สัมภาษณ์ Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed ซึ่งเผยให้เห็นเส้นทางการพัฒนาที่วุ่นวายที่เกี่ยวข้องกับการทิ้งงานสองปี ในขั้นต้น Obsidian จินตนาการว่าเป็นการผสมผสานระหว่างชะตากรรมและ Skyrim ซึ่งรวมการสำรวจแบบเปิดกว้างของสหกรณ์เข้ากับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคน
ตัวอย่างทีเซอร์ปี 2020 ในขณะที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ปฏิเสธสถานะที่ยังไม่เสร็จของเกม มีการตัดสินใจที่จะเริ่มการพัฒนาอย่างสมบูรณ์หลังจากนั้นไม่นาน ตอนนี้ทีเซอร์ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความทรงจำของต้นแบบที่แตกต่างกันอย่างมากมายที่ยังไม่เผยแพร่
Patel รับสายบังเหียนของผู้อำนวยการหลังจากรีบูตโดยมีการปรับเปลี่ยนโครงการโดยพื้นฐาน อิทธิพลของ Skyrim และ Destiny ถูกทิ้งไปพร้อมกับการออกแบบแบบเปิดโล่งและคุณสมบัติผู้เล่นหลายคน Obsidian กลับไปที่โครงสร้างโซนที่ต้องการโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่แข็งแกร่งหยั่งรากลึกในเสาหลักของจักรวาลนิรันดร์
การรีสตาร์ทการพัฒนาระดับกลางนี้นำเสนอความท้าทายที่ยิ่งใหญ่เทียบเท่ากับการสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีสคริปต์ ทีมนำทางความไม่แน่นอนในฐานะผู้นำทำให้วิสัยทัศน์แบบครบวงจร แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้การพัฒนาของ Avowed ยังคงดำเนินต่อไปอีกสี่ปีก่อนที่จะเปิดตัวในที่สุด