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Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

By HannahFeb 27,2025

Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Obsidian Entertainment é declarado: uma odisseia de desenvolvimento

A Bloomberg entrevistou recentemente Carrie Patel, diretora de jogo de Avó, revelando uma jornada de desenvolvimento tumultuada que envolvia descartar dois anos de trabalho. Inicialmente, a obsidiana visualizou como uma mistura de destino e Skyrim, combinando exploração cooperativa de mundo aberto com elementos multiplayer.

O trailer de 2020, embora seja emocionante para os fãs, desmentiu o estado inacabado do jogo. Foi tomada uma decisão para reiniciar completamente o desenvolvimento logo depois. O teaser agora serve como um lembrete de um protótipo muito diferente e não lançado.

Patel, assumindo as rédeas do diretor após a reinicialização, reformulou fundamentalmente o projeto. As influências de Skyrim e Destiny foram descartadas, juntamente com os recursos de design e multiplayer de mundo aberto. A Obsidian retornou à sua estrutura baseada na zona preferida, concentrando-se em uma forte narrativa para um jogador, profundamente enraizada nos pilares do universo da eternidade.

Essa reinicialização do desenvolvimento médio apresentou desafios monumentais, comparáveis ​​ao cinema sem um roteiro. As equipes navegaram na incerteza como liderança solidificou uma visão unificada. Apesar desses obstáculos, o desenvolvimento da Avówed continuou por mais quatro anos antes de seu eventual lançamento.

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