Bahay > Balita > Landas ng Exile 2 Devs Tease Mapanghihinang endgame

Landas ng Exile 2 Devs Tease Mapanghihinang endgame

By VictoriaFeb 18,2025

Landas ng Exile 2 Devs Tease Mapanghihinang endgame

Ang mapaghamong endgame ng Path of Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro, na nag -uudyok ng tugon mula sa mga nag -develop. Ang mga co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay ipinagtanggol ang kahirapan, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan. Nagtalo sila na ang kasalukuyang sistema, na may kasamang potensyal na pagkawala ng karanasan at mapaghamong pagtatagpo, pinipigilan ang mga manlalaro na mabilis na umunlad nang lampas sa kanilang mga kakayahan. Sinabi ni Rogers, "... kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente."

Ang masalimuot na Atlas ng Worlds Endgame ng laro, maa-access pagkatapos makumpleto ang anim na kilos na kwento, nagtatanghal ng mga manlalaro na may 100 mapaghamong mga mapa, malakas na bosses, at mabilis na pagtatagpo. Habang kinikilala ng mga developer ang feedback ng player at sinusuri ang mga mekanika ng laro, pinapanatili nila na ang isang tiyak na antas ng kahirapan ay mahalaga sa pangkalahatang karanasan. Tinanggihan nila ang ideya ng paggalang sa mas simpleng mga mekanika, tulad ng isang solong-portal na sistema.

Sa kabila ng kahirapan, ang Landas ng Exile 2 ay nakakita ng isang malakas na base ng player mula noong maagang pag -access sa pag -access noong Disyembre 2024. Ang kamakailang 0.1.0 patch ay tumugon sa maraming mga bug at mga isyu sa pagganap, lalo na sa PlayStation 5. Ang mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang paparating na 0.1.1 patch, malamang na mas pinuhin ang karanasan sa gameplay. Habang ang maraming mga gabay at diskarte ay umiiral upang matulungan ang mga manlalaro na malupig ang endgame, ang mataas na kahirapan ay nananatiling isang makabuluhang sagabal para sa marami. Ang pangunahing hamon ay nagsasangkot ng pag -navigate sa magkakaugnay na mga mapa ng Atlas ng Mundo, pagtalo sa mga makapangyarihang bosses, at pag -optimize ng character na bumubuo upang mapagtagumpayan ang lalong mahirap na pagtatagpo.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:"Ang mga bagong laro ng folder ay naglulunsad ng 'I Am Cat' at 'I am Security' Sandbox Sims"